#author("2018-06-01T11:01:38+09:00","","")
#author("2018-06-30T22:41:39+09:00","","")
*強化 [#nac0c6af]

**強化 [#a90572fa]
ISカードの強化に使うエナジー量。
シーンカードはISカードの使用エナジー量の半分。
#ls2(強化経験値表)

#region(経験値表★1)
#include(強化経験値表/★1,notitle)
#endregion
#region(経験値表★2)
#include(強化経験値表/★2,notitle)
#endregion
#region(経験値表★3)
#include(強化経験値表/★3,notitle)
#endregion
#region(経験値表★4)
#include(強化経験値表/★4,notitle)
#endregion
#region(経験値表★5)
#include(強化経験値表/★5,notitle)
#endregion

**進化 [#b161d508]
進化素材を消費してカードを最大2回進化させ、カードを強化することができる。
進化させるとカードのパラメータが上がり、ISカードは新しい武器が解放され使用可能になる。
☆4以上のカードはカードシナリオが解放される。

進化には実戦データと呼ばれる進化素材が必要となる。
5属性とDXに各々小・中・大があり、ISカードの進化にはそのキャラ専用の進化素材も必要になることがある。
進化素材の入手方法には主にイベントクエストでのドロップ、絆ポイントとの交換がある。

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~ISカード 必要素材|
|~1回目|||実戦データ(小)×5&br;実戦データ(中)×1&br;1000コイン|実戦データ(小)×10&br;実戦データ(中)×5&br;実戦データ(大)×1&br;【DX】実戦データ(小)×1&br;5000コイン|実戦データ(中)×10&br;実戦データ(大)×5&br;【DX】実戦データ(中)×1&br;専用実戦データ×1&br;10000コイン|
|~2回目|||実戦データ(小)×10&br;実戦データ(中)×5&br;専用実戦データ×1&br;5000コイン|実戦データ(中)×10&br;実戦データ(大)×5&br;【DX】実戦データ(小)×5&br;【DX】実戦データ(中)×1&br;専用実戦データ×2&br;15000コイン|実戦データ(中)×25&br;実戦データ(大)×10&br;【DX】実戦データ(中)×5&br;【DX】実戦データ(大)×1&br;専用実戦データ×3&br;50000コイン|

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~シーンカード 必要素材|
|~1回目|【DX】実戦データ(小)×1&br;100コイン|【DX】実戦データ(小)×2&br;200コイン|【DX】実戦データ(小)×3&br;【DX】実践データ(中)×1&br;400コイン|【DX】実戦データ(小)×4&br;【DX】実践データ(中)×2&br;15000コイン|【DX】実戦データ(小)×5&br;【DX】実践データ(中)×3&br;【DX】実戦データ(大)×1&br;100000コイン|
|~2回目|【DX】実戦データ(小)×2&br;150コイン|【DX】実戦データ(小)×3&br;300コイン|【DX】実戦データ(小)×4&br;【DX】実践データ(中)×2&br;600コイン|||


**限界突破 [#j4ba3dc8]
同じカード、もしくは黛薫子のカードを持っていると限界突破することができる。
限界突破によってLv上限、アビリティLvが上がる。
カード1枚につきLv上限、アビリティLvともに1ずつ上がる。
限界突破によってLv上限、アビリティLvが上がる。カード1枚につきLv上限、アビリティLvともに1ずつ上がる。
Lv上限は最大5回で1回ごとに4、Lv上限が上がる。
アビリティLvは最大+20まで。+6以降は効果量の上昇が緩やかになる。

限界突破のベースカード、素材側カードのLvは上げていなくても限界突破は可能。
素材側のカードがすでに1回以上限界突破されていた場合、その分の数値も加算される。
例えば、5回限界突破しているカードは合計6枚で計算され、回数は+6される。

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~ISカード 必要コイン|
|~1回目|||2000コイン|||
|~2回目|||3000コイン|||
|~3回目||||||
|~4回目||||||

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~シーンカード 必要コイン|
|~1回目|1000コイン|1250コイン|1500コイン|||
|~2回目|2000コイン|2250コイン|2500コイン|||
|~3回目|3000コイン|3250コイン||||
|~4回目|4000コイン|4250コイン||||
|~5回目|5000コイン|4250コイン||||
|~6回目|6000コイン|5250コイン||||
|~7回目|7000コイン|6250コイン||||
|~8回目||7250コイン||||
|~9回目||8250コイン||||
|~10回目||9250コイン||||

**EXシーンカード枠 [#o2762be5]
ISカードの限界突破の回数を重ねていくと、回数に応じて通常のシーンカード枠とは別に、EXシーンカード枠が順次解放されていく。

1枠目…10回
2枠目…15回(☆4、5のみ)
3枠目…20回(☆5のみ)

これにより☆3は4枚、☆4は5枚、☆5は6枚までシーンカードを装備することができるようになる。
EX枠はキャラクターの装備制限がなく、全てのキャラクターのシーンカードを装備できる(一夏の特性と同じ)。
例えば、手持ちのシーンカードに偏りがあり使いづらいキャラも、他キャラの優秀なシーンカードを装備させることで積極的に編成に入れていく、ということが可能になった。

----

#pcomment(./コメント,reply,10)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS