#author("2017-12-29T16:58:01+09:00","","")
#author("2017-12-29T20:47:45+09:00","","")
*攻略ガイド [#f2d16d2b]

**ステータス [#x600ea56]
&attachref(stats.jpg,nolink,);
|Health|体力。0で死んでしまう。初期値100。|
|Daily Calories|摂取カロリー。[現在の摂取カロリー/必要カロリー]|
|Hydration|喉の乾き|
|Stamina|スタミナ。走ったりすると減り、時間で徐々に回復する。|
|Body Temperature|体温。|
|Sickness|病気。|
|Mentalstate|精神状態。他プレイヤーをキルすると上がっていく。|
|Overall Health|健康状態。カロリーが足りないと下がっていく。|

-Health
攻撃を受けたり高い場所から落ちるなどのダメージを受けると減少する。
0になると死亡する。自然回復はしない。
ガーゼなどの回復アイテムを使用で回復させることができる。

-Daily Calories
分母が1日に必要なカロリーの値。食べ物を食べることでカロリーを摂取できる。
夜明けと共にステータスの増減、摂取カロリーのリセットがされる。
夜明け時に必要カロリーが少しでも足りないとペナルティでステータスが減少するので、食料が足りないと思われる日は食べずに、
必要カロリーが摂れる時にまとめて食べたほうが良い。(摂取が0でも必要量が1足りなくても同じため)~
必要カロリーを摂取できると日付変更と共に「ヘルスの最大値」と「スタミナの最大値」と「1日に必要なカロリー量」と「アイテムの最大所持量」が増加する。
必要カロリーを摂取できないと日付変更と共に「ヘルスの最大値」と「スタミナの最大値」と「1日に必要なカロリー量」と「アイテムの最大所持量」が減少する。
必要以上のカロリーを摂る必要はない。

-Overall Health
カロリーが摂取できると+1、足りないと-1される。
数値が1変わる毎にHealt最大値hが5変動、Daily caloriesが200変動、Stamina最大値が5変動、アイテム所持量が2lbs変動する。

-Stamina
走ったりすると減少していく。時間経過で自然回復する。
足りなくなるとスタミナ消費する行動は出来ない。

**Tinder [#o909f8db]
&attachref(bush.jpg,nolink,50%);
小さな木から[E]ホールドでTinderが採取できる。

**FireWood [#i20b03e9]
&attachref(tree.jpg,nolink,50%);
朽ちた木から[E]ホールドでFirewoodが採取できる。立っているものもあるが倒れてしまっているものもある。

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