#author("2017-10-03T19:40:52+09:00","","")
#author("2017-10-13T06:41:29+09:00","","")
*アテナ Athena [#h7296e1a]

|~Life Point|925|

戦争と知恵―アテナ

知恵、芸術、工芸や戦略を司るギリシャ神話の女神で、戦争の女神、知恵の女神とも呼ばれている。ギリシャ神話ではとても重要な人物とされ、都市の守護者であり、ギリシャ人民やアテナ人は崇めていた。~
アテナの戦いは、都市の自治と平和を守るための戦いで、ただ血生臭く暴力が優越する軍神アレースの戦いとは異なるものである。アテナは金色の兜をかぶり、右手に金色の長槍、左手に山羊革楯を持ちその楯にはゴルゴーンの頭部が付けられていると言われてる。~

-キャラクター属性:近距離爆発型~
アテナは武器を使用するキャラクターの中での手長の優勢は目立たないが、近距離の爆発力は大きく、技の重点は立つかしゃがんでの強攻撃で、攻撃後に浮くことが出来、盾攻撃と突き攻撃を利用しダメージをコンポする事ができる。

-神通力:戦士の信念~
アテナは神通力で技の強化をして、発動中は3つの技は絶大な効果があり、連続技を用意手ダメージを上昇させる。唯一注意するのは、発動中の時間は比較的長いが、神の力を大幅に消耗する。

|#ref(athena1.png,nolink,50%)|#ref(athena2.png,nolink,50%)|

**コマンドリスト [#ba9fe13d]

|>|CENTER:|c
|~日本語|~英語|
|#ref(アテナ.jpg,nolink)|#ref(athena.png,nolink)|

|>|>|CENTER:|c
|~コマンド|~ダメージ|~備考|
|&ref(画像/L.png,nolink);|20||
|&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20||
|&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20||
|&ref(画像/M.png,nolink);|40||
|&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40||
|&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40||
|&ref(画像/H.png,nolink);|55||
|&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55||
|&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55||
|&ref(画像/TH.png,nolink);|100||
|シールド投げ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|30|スピード&br;&ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);<&ref(画像/H.png,nolink);|
|槍の舞&br;&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|60(15×2+30)|水平方向&ref(画像/L.png,nolink);&br;上方向&ref(画像/M.png,nolink);&br;ジャンプ&ref(画像/H.png,nolink);|
|シールドチャージ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/左.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|40|有効距離 &ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);=&ref(画像/H.png,nolink);&br;&ref(画像/H.png,nolink);打ち上げ|
|アテーナスラッシュ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|&ref(画像/H.png,nolink);or&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);を当てた直後|
|神の力(戦士の信念)&br;&ref(画像/DP.png,nolink);|-|シールド投げのダメージ35&br;シールドチャージのダメージ110(55×2)&br;槍の舞のダメージ150(20+20+35+20+20+35)|
|超必殺技 勝利の衝撃&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|360|ガード可能|

**コンボ Ver 1.0.3(10/2現在書き込み者一人の為、仮表記あり) [#qc79cf39]
|~略称|
-(dc)…ダッシュキャンセル
-(dl)…ディレイ(技を出すのを遅らせる)
-スロウ…シールド・投げ
-槍…槍の舞
-チャージ…シールド・チャージ
-5H2H or 2H2H…アテーナ・スラッシュ
--仮表記
-dp~…DP使用中の各必殺技表記

|~基本ルート|
各コンボに派生する基本コンボパーツ(DP使用ルート含む)
-5L > 5M > 5H2H
-5L > 5M > Mチャージ > 2H2H
-5L > 5M > Mチャージ > 5H2H
-5L > 5M > 2M > 2H2H
-5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H
-5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > DP
-5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > 5M > 5H2H

|~中央|
-~ > Hチャージ > H槍
-~ > Hチャージ > M槍 > Hチャージ > (M or H)槍
-(DP使用中)~ > dpMチャージ×n 
--(n<5) > Hチャージ > M槍(or 勝利の衝撃)
--(n=5) > M槍(or 勝利の衝撃)


|~壁|
-~ > Mチャージ > M槍 (> 勝利の衝撃)
-~ > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃)

-5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > 5H > dpHスロウ > dc)×4 > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃)
--盾ループコンボ
--一部キャラはループパーツから 5L を省略する必要がある

-5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > dpH槍)×n > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H  > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃)
--H槍ループコンボ
--完走すればオーディンも沈む(Ver 1.0.3現在 最高体力をもつキャラ)[[参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=pqOza5SBRH0]]
--完走すればオーディンも沈む(Ver 1.0.3現在 最高体力をもつキャラ)

|~ループコン対応表|
|~キャラクター|~盾ループ|~H槍ループ|
|ジーザス|可|可|
|ゼウス|不可|可|
|仏陀|左のみ可|可|
|オーディン|可|可|
|関羽|左のみ可|可|
|アテナ|可|可|
|シフ|可|可|
|モーゼ|可|不可|
|アヌビス|可|可|
|アマテラス|省略版のみ可|不可|

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