グレイブヤードキーパー 攻略wiki
ゾンビ †
死体に特殊な処理を施してゾンビに加工し単純な作業を代行させることができる。
作業員が充実してくれば、主人公が何もせずとも多くのアイテムを勝手に大量生産可能(技術ポイントは入らないが)。
Ver1.101以降へのアップデート後に安置所へ侵入するとジェリーとのゾンビに関する会話イベントが発生、
その後生贄の間に侵入するとイベントが発生して、そのイベントを進行させるとゾンビの作成が可能になる。
ゾンビ運用までの流れ †
安置所へ侵入してジェリーからゾンビの話を聞く
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生贄の間に侵入するとイベントが発生してギュンターの依頼を受けるまで自動進行
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ギュンターを剣で切る
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イベントが進行して復活テーブルのレシピとゾンビの情報を獲得
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自作と川沿いの森の間の障害物の地点でゾンビを掘り起こす(最初の1体のみ)
掘り起こした際にゾンビを働かせるする施設のレシピが解放される
(あくまでレシピの解放のみなので、それぞれのテクノロジー表から取得しなければならない)
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錬金術作業台(ステージⅠ限定、Ⅱは不可)で、体力の粉と血を消費してゾンビジュースを作成する。
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安置所で製作できる復活テーブルで、
鮮度が90%より高い死体とゾンビジュースx1と信仰10を消費してゾンビを作成。ゾンビにしてしまえばもう鮮度は減らない。
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ゾンビに死体と同じような加工をして白ドクロの数を調整する(赤は関係ない)。注入や良い臓器に入れ替えてあげれば後から強化も可能。
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ゾンビを労働させる施設を作成して、ゾンビを運搬して配置する。
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以降は配置したゾンビは撤去するまでその作業を主人公の代わりに行う。
ゾンビの労働効率 †
白ドクロ1で2.5点の作業効率(小数点以下切り上げ)。
赤ドクロは関係ない。
物の作成はおそらく作業効率の数字で作業速度が変わる。
物の運搬は効率が0であろうと40であろうと運搬速度に変化はない。
Ver1.308現在、白ドクロ16の効率40が現状最大効率となる。
この際必要になる白3を持つ臓器は、休息の祈りのバフを発動させないと出現する確率が非常に低い。(白2ならそこそこ出るが)
審問官のクエストをかなり進める必要があるが、カルト教信者を取得すれば内臓のドクロを鑑定できるようになり非常に便利。というか真面目に作るなら無いと面倒。
(以前は脳・心臓・腸と闇の脳・心臓・腸を一緒に入れることができ、白ドクロ19で効率48を達成できたが、パッチにより一緒に入れることが出来なくなった)
ゾンビの労働場所 †
作業場 †
テクノロジーとして存在しないが、主人公がスタミナを消費して作業する施設(金床や石材カッターなど)に、
ゾンビを置いて作るアイテムを指定すると主人公の代わりに作業をさせることができる。
この際∞と指定すると、材料や箱の空きがある限り作業してくれる。複数種類∞にすることもできる。
例えば石材カッターで大理石・石・鉄を∞にしておけばどれか届くたびに加工してくれるし、
石のかけら・磨かれた石塊を∞にしておけば「石→石のかけら→磨かれた石塊」と2段階加工をしてくれる。
ただし、炉などの時間経過で勝手に作業が終わる施設や、ワインプレス機、紙プレス機など一部の施設はゾンビを配置できない。
完成したアイテムは空きのある物入れ箱に自動的に置かれる。
ゾンビがアイテムを作成することによる赤・青・緑のポイントは発生しない。
- 木箱工場
施設を作成してゾンビを配置することで、畑の梱包テーブルと同じように木箱を製作させる(主人公も作業可能)
作業場の木箱工場で作成された木箱は、自動で納屋の地下のパレットに運ばれる。
梱包テーブルのラインナップのほかに、釘や食器の木箱も作成できる。
納屋の地下のパレットに空きがない場合、納屋の地下の箱の出入り口の前に置かれる。
以前のバージョンの梱包テーブルはこの施設に統合されたため、現在では作成不能。
- ゾンビ農場Ⅰ~Ⅲ
農場の3*3のスペースを使用してゾンビに農作業をさせることができる。
種を一定数消費することで時間経過で作物を作成できる。
ただし作物の廃棄物は生産されない。収穫量には多少の増減がある。
作成できる作物の質は初期では銅品質までだが、
肥料を消費してTierを上げれば銀品質、金品質の作物も作成できる。
作物は元々植えるだけで勝手に育つが、ゾンビの場合種がたくさんあれば作業キューに入れるだけ連続で作って物入れに入れてくれるのがメリットか。
ただし、ピートや肥料は使ってくれないので収穫物の品質は上がらず、種も徐々に減っていく。
(種はver.1.306のパッチで畑の質を上げることで減ることは無くなったとされているが普通に減るので注意。)
買い足すか普通の畑に肥料を使い増やす必要がある。
ブドウ畑 †
- ゾンビぶどう畑Ⅰ~Ⅲ
アップデートでゾンビぶどう畑も追加され、ぶどうとホップも作成できるようになった。
後はゾンビ農場と同じ。大きさは2*2。
川沿いの森 †
- 材木加工所
施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに丸太を作成させる。
作成した丸太は備え付けの薪置き場にストックされ、
備え付けの薪置き場に空きがない場合は作業が止まる。
- 送準備台
木材加工所を作成した時に同時に作成される。
ゾンビを配置することで、備え付けの薪置き場にストックされた丸太があれば、
自宅前の作業場の薪置き場まで運搬する。
作業場の薪置き場に空きがなければ丸太の運搬は行わないが、ゾンビは行き来する。
なお、材木加工所には木材加工用の設備も組み込まれているように見えるが使うことは出来ない。
ここで作成できるのは丸太のみである。
採石所 †
- ゾンビ鉱山
施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに鉄鉱石と石炭を作成させる。(最大2か所)
鉄鉱石と石炭の作成は交互に行われる。
作成された鉄鉱石は採石所の鉄鉱石置き場にストックされ、
採石所の鉄鉱石置き場に空きがない場合は作業が止まる。
石炭は物入れ箱にストックされる。箱がないと石炭で止まってしまうので注意。
- ゾンビ採石場
施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに石を作成させる。(最大2か所)
作成された石は採石所の石の置き場所にストックされ、
採石所の石の置き場所に空きがない場合は作業が止まる。
- ゾンビ大理石採石場
施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに大理石を作成させる。(最大2か所)
作成された石は採石所の石の置き場所にストックされ、
採石所の石の置き場所に空きがない場合は作業が止まる。
- 送準備台
施設を作成してゾンビを配置することで、
鉄鉱石置き場、石の置き場所、物入れ箱にある一部のアイテムを、作業場の対応する置き場所まで運搬させる(最大3か所)。
作業場の対応する施設の空きがない場合は運搬は行われないが、ゾンビは行き来する。
運ぶアイテムは個別に指定できる。
また、作業場と同様に石材カッターにゾンビを配置できる。
切り出した大理石・石・鉄鉱石をその場で加工するよう指示しておくと手間が省ける。
納屋の地下(地下室のすぐ南) †
- 送準備台
作業場の木箱工場を作成した際に、12か所のパレットと一緒に同時に作成される。
ゾンビを配置することで、納屋の地下のパレットに置かれた木箱を保管所のパレットまで運搬させる。
作業場の木箱工場で作成された木箱は、自動で納屋の地下のパレットに運ばれる。
保管所のパレットに空きがない場合、運搬は行われないが、ゾンビは行き来する。
送るアイテムは個別に指定できる。
…がここに運ばれた時点で保管所へ送ることはほぼ確定しているので送るものを指定する理由は特にない。
地下のパレットに空きがない状態で木箱工場から木箱が送られると近くの床に置かれる。
パレットに空きが出来ても床に置かれた木箱はそのままで、運搬ゾンビも運んでくれない。
運ばせたいなら主人公の手で空いたパレットに乗せてあげる必要がある。
錬金術研究室 †
- ゾンビ錬金作業台
錬金術でポーションを作ってくれる。これだけで2種タイプと3種タイプ両方可能。
ただし主人公が一度自分で作らないとリストに表示されない。
- ランダムテキスト精製
施設を作成してゾンビを配置することで、
ランダムな赤・緑・青のテクノロジー本、ランダムな物語、紙を作成させる。
- 分解
サイズが巨大過ぎて左下の隅っこにしか配置できない。
3種の分解キットを全て統合している上に完成品から素材を指定できる。作業をスタックできるので毎回素材を入れなくて良い、と主人公の手作業より格段に高性能。
こちらも一度自分で分解したものでないとリストに出ない。