死体

死体

死体は夕方にロバによって届けられる。出現や時間はランダム。
ロバのストライキイベント終了後は毎日日の入に来るようになる。(1体あたりニンジン5本)
ただし、Day1.pngの日、キャロットボックスにニンジンが無い、死体保管数が最大、のいずれかの場合はやってこない。
ロバから死体が下ろされた際に鐘の音が鳴り、このときに死体の品質が決定される。

死体には鮮度があり、死体が床にある間は腐敗が進んでいく。
大体半日で10%ほど腐敗が進行するが、安置所にある死体は腐敗速度が鈍化し、
準備台やパレットなどに置かれている死体は半日に1%程度とかなりゆっくりになる。上位のものは腐敗が止まる。
腐敗が10%進行するごとに白ドクロが緑色のマークに変わっていく。こうなるとその分の白ドクロが無効化されていき、ゾンビとして蘇生もできなくなる。

死体の品質

死体の品質は、体の部位がそれぞれ持っているドクロ(赤ドクロ.png白ドクロ.png)の±値の合計によって決定され、墓の質に影響する。
各ドクロの合計が0以下の場合表示されないが、マイナスまで値は持っている。
脳・心臓・腸の三つはドクロの数がランダムで付与される。(非スタックなのはこれが要因)。カルト教団員のパークがあればドクロの鑑定ができるようになる。
なお、全ての部位が無いまっさらな状態の死体は赤白ドクロどちらも0。

画像部位死体への影響備考
肉.png白ドクロ.png+1テクノロジー:最初のスライス(初期習得)
血液.png血液赤ドクロ.png+1 、白ドクロ.png-1テクノロジー:ソフトスペアで抽出可能
脂肪.png脂肪
頭蓋骨.png頭蓋骨赤ドクロ.png-1テクノロジー:ハードスペアで抽出可能
骨.png変化なし
皮膚.png皮膚赤ドクロ.png-1、白ドクロ.png+1
脳.png赤ドクロ.png-2 から+3、白ドクロ.png-2 から+3テクノロジー:重要な部位で抽出可能
心臓.png心臓
腸.png
闇の脳.png闇の脳赤ドクロ.png+4、白ドクロ.png+1テクノロジー:闇に満ちた死体取得後、
通常の臓器の代わりにランダムで出現
闇の心臓.png闇の心臓
闇の腸.png闇の腸

例:死体に血液、肉、闇の心臓、皮膚が入っている場合
 死体の品質
 赤ドクロ.png…血液(+1)、闇の心臓(+4)、皮膚(-1)で合計4
 白ドクロ.png…血液(-1)、肉(+1)、闇の心臓(+1)、皮膚(+1)で合計2

抽出

死体を安置所に建築した準備台に置くと体の部位を抽出できる。
抽出によってアイテムを入手し死体の品質を変化させることが出来る。
品質の赤ドクロは墓の質を下げ、白ドクロは墓の質を上げるため、基本は赤ドクロを減らし白ドクロを増やしていくことを目指す。

設備やパークが不十分の時に抽出を行うと確率で「手術の失敗」が付くことがある、これが付くと赤ドクロ+1。抽出したアイテムには影響はない。
パークと準備台Ⅱで最終的に失敗率は0になるので、損壊させたくない死体はこれらが揃ってからが望ましい。
序盤で手っ取り早く品質を確保するには、血液と脂肪を取り除くだけでよい(合わせて赤ドクロ-2、白ドクロ+2)。

休息の祈りによるバフが発動していると、普段ほぼ出ない白3の臓器がそこそこ出るようになる。
臓器自体に「腐敗」は設定されていないため、本体が手遅れなら抜くだけ抜いて燃やしてしまっていい。
また、摘出した臓器を死体に再度埋めることもできる。これにより品質の良い臓器を集めて調整できる。同一部位を複数埋めることはできない。

部位抽出の例:

抽出前 抽出後
死体(赤4、白2)から血液(死体の赤+1、白-1)を抽出死体(赤3、白3)に変化
抽出前.png
抽出後.png

死体保存

必要テクノロジー:死体保存
死体を安置所に建築した死体保存テーブルに置くと、死体の腐敗を止めたり品質を変化させる液体を注入することができる。
注入液は錬金術で素材を作成し、教会の作業台で水6・フラスコ2と合わせて完成する。
素材はクロソが大体売っており、特に金は貴重なため金の秘薬は買うことをおすすめする。

注入は炉などと同じ方式で時間がかかる。(90秒)
銀・金注入は白ドクロを増やすのではなく、赤ドクロを白ドクロに変換する物なので赤ドクロが無いと使用できない。
(失敗0の状態なら)一旦赤ドクロ付きの臓器を入れておき、注入後に良質なものに入れ替えれば問題ない。
注入可能回数は各1回ずつ。どれが注入済みかは表示されない(一応判別できるが手間がかかる)ので、死体ごとにまとめてやるのがおすすめ。

画像注入液素材死体への影響備考
灰汁注入.png灰汁注入アルカリ性液赤ドクロ+1、白ドクロ+1テクノロジー:死体保存液
酸液注入.png酸液注入酸性液赤ドクロ-1、白ドクロ-1
接着剤注入.png接着液注入接着剤白ドクロ+1テクノロジー:死体保存液 II
保存液注入.png保存液注入保存料死体の腐敗を止める
復元液注入.png復元液注入バルサム液死体の腐敗を回復(+50%)、腐敗速度を半減する
闇注入.png闇注入闇の秘薬赤ドクロ+2テクノロジー:死体保存液 III
銀注入.png銀注入銀の秘薬赤ドクロ1を白ドクロ1に変換
金注入.png金注入金の秘薬赤ドクロ2を白ドクロ2に変換

埋葬

墓場に死体を埋めることによって埋葬証明書を入手し、墓場の質が変化する。
埋めたばかりの状態では死体の赤ドクロの数だけ質が下がるが、墓を装飾することによって赤ドクロのマイナス効果を相殺することができる。
赤ドクロの数を超えた質の装飾を行うと、今度は白ドクロの数まで墓の質を上げることができる。最大で12点。

一度埋めた死体を掘り起こす際には、教会アンロック後に購入できる死体発掘許可証を消費する。
また、墓場に埋葬されている死体は腐敗が進行しない。

画像アイテム名入手方法用途価格
Burial_certificate_item.png埋葬証明書埋葬、火葬ホラドリックに売却できる売値:1銀50銅
死体発掘許可書_1.png死体発掘許可証取引:王立管理庁死体を掘り起こすのに必要買値:1銀75銅

火葬

必要テクノロジー:火葬
安置所の南で火葬ができる。
よこ切りの丸太8つで火葬場所を建設し、死体をおいて作業して少し待つと埋葬証明書、灰5つ、塩2つが入手できる。
灰は納骨堂にして墓場に設置できるほか、肥料などとして使用される。
塩は料理に使うほか、商人のイベントで作ることになるアイテムの素材でもある。
どちらも火葬以外に入手手段は無い。
死体の状態に関係無く同じ結果になるので、品質の低い死体や腐敗の進んだ死体、臓器を剥ぎ取り尽くした死体は火葬推奨。

処分

死体を埋めたくない場合は墓場そばの川に流すと処分できる。なおその先には街がある模様行けないし別にいっか
特にペナルティは無いが、得られるものも無い。流すくらいなら火葬した方がいい。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 準備場所やパレットなどに置かれている死体は腐敗しないとありますが、準備場所に置いておくと非常にゆっくりですが減ります -- 2018-08-22 (水) 14:29:22
    • 修正しました -- 2018-08-23 (木) 11:51:18
  • ロバが来ないときがあるんですが -- 2018-08-25 (土) 00:00:37
    • すいません途中で書き込みました。 ロバが来ないときがるんですが来る条件とかあるのでしょうか? -- 2018-08-25 (土) 00:01:16
    • 死体保管出来る数がMAXではない・ニンジンを箱に入れている・説教をする日ではない を満たしていれば1.027以降は日の入のタイミングで定時出勤します -- 2018-08-25 (土) 05:21:09
      • ニンジンを箱に入れなくてもロバは来ます。ニンジンを入れるまで死体を置かずにその場に留まります。 -- 2018-08-26 (日) 17:07:48
      • ↑たぶん、ストライキ後最初のニンジンを入れるまで、のような。イベントこなすと来なくなります。油渡せないw -- 2018-09-07 (金) 08:51:10
  • 闇に満ちた死体の開放方法がわからない -- 2018-08-25 (土) 11:07:05
    • シナリオ進行で入手なので、NPCのイベントをこなしていってください。割と後半。 -- 2018-08-25 (土) 13:32:45
  • 墓の装飾で赤無しの場合、白最大値は12(墓石7枠5) -- 2018-08-25 (土) 17:10:05
    • 接着剤(+1)、血液(+1)脂肪(+1)(赤無しでも白増加) -- 2018-08-25 (土) 17:13:31
    • 白の最大値は最大13までいけるが、装飾で12までなので意味が無いですね・・・ -- 2018-08-29 (水) 01:26:21
  • 死体埋めた時の+の値が変化するのですが条件がわかりません(最大で+5されました) -- 2018-09-03 (月) 22:51:06
    • 白ドクロ6個の死体を埋めて+2と+5を確認しました -- 2018-09-03 (月) 22:52:34
      • 度々すいません。どちらも赤ドクロ0です -- 2018-09-03 (月) 23:17:32
      • 死体の白ドクロは埋めただけだと反映されず、十字架等の装飾の数値分+に反映されます(赤ドクロ分、装飾が減少) -- 2018-09-04 (火) 00:07:03
      • それはわかるのですが、埋めた瞬間の墓の質の数値はランダムなのでしょうか? -- 2018-09-04 (火) 08:26:19
      • (追記)装飾を追加するとどちらも同じ数値になりました。バグですかね -- 2018-09-06 (木) 22:50:15
      • 雑談掲示板の方で話してるけど、赤がない状態で白を増加させた分になる。 -- 2018-09-07 (金) 08:56:39
      • 見てきました。ありがとうございます -- 2018-09-07 (金) 14:50:47
  • 闇の臓器って死体にランダムで付加されるのね。こっちに書かれてなかったので残しておきます。 -- 2018-10-04 (木) 09:46:52
  • 死体の質を悪いまま(赤ドクロ多め)で埋葬を続けていたら、ヨリックから怒られました。これはメインイベントですか? -- 2018-10-04 (木) 22:46:37
  • アップデートで内臓を新たに埋めることが可能になった。内臓を交換して死体の品質をコントロールできる -- 2018-10-30 (火) 21:30:54
  • 復活テーブルでゾンビが作れるようになりました。ゾンビの作業効率は白ドクロ1つあたりおよそ2.5%増。 -- 2018-10-31 (水) 13:02:28
    • 公式のフォーラムによると白19で効率48%が最高ではないかとのこと -- 2018-10-31 (水) 13:04:29
    • ゾンビジュースは、錬金術作業台ステージ1にて体力の粉+血液で作れます -- 2018-10-31 (水) 13:06:04
    • 復活テーブル、一度設置すると撤去できないのはバグでいいのかな -- 2018-10-31 (水) 14:57:48
  • ニンジン大量にボックスに突っ込んだ後、暫く死体を容量いっぱいで放置してたら死体焼いてもニンジンだけ減って死体が来ない。ゲーム再起動で直ったけど、凄い損した気分になるな。 -- 2018-11-12 (月) 12:23:35
  • 誰か抽出のところの赤ドクロと白ドクロ入れ替えた? -- 2019-01-11 (金) 19:55:01
  • ドクロの変動数おかしいですね。Wiki編集ってIPバレるのに荒らしとかよくやるわ -- 2019-02-15 (金) 22:04:19
  • だよねドクロ変動おかしいと思った -- 2019-03-03 (日) 23:21:11
  • 死体の部位を抽出して錬金術の素材にしたら赤・白ドクロの意味は無く、死体の中でドクロの効果が発揮されるので、この表記の方が正しいのでは? -- 2019-03-08 (金) 23:03:41
  • ロバが町でずっと うごかないんで死体がこないんですけど -- 2019-05-19 (日) 20:40:31
    • 途中で書き込んだ ニンジンもいっぱいいれて 死体も保管0です バグですかね? -- 2019-05-19 (日) 20:41:53
      • バグフィックスされた模様 -- 2019-08-30 (金) 09:23:25
      • ゾンビを3体つくったぐらいからロバが一度もこなくなりスネークのイベントと審問官のイベントが進められない。再起動も何回もしたし、休息の祈りも使ったけど変わらない。 -- 2022-05-07 (土) 13:34:30
  • 臓器出し入れでのドクロ変動は失敗を除いて固定値になってる? -- 2019-10-16 (水) 19:47:39
    • 内蔵自体に設定されている数値分の変動しかしないので固定と言えば固定 -- 2019-10-17 (木) 04:12:20
  • 金銀注入は”変換”ではなくゲーム内の表記通りに白+赤-の効果、赤が無いと”使えない”だけ -- 2020-02-25 (火) 12:21:14
    • 血液や脂肪の摘出はその表記で赤が無くても行えるので、違いを明確にするために「変換」と表記する方が良いと思われます。 -- 2021-07-19 (月) 12:45:24
  • 最初抽出の意味がわかってなくて全て内臓を抽出してしまって保管箱が内臓だらけなんですがどうしたらいいんでしょうか -- 2020-07-17 (金) 17:01:37
    • 1.カルト教団パークを取って質を見て選別する 2.錬金素材にする 質見るの面倒な場合は全部素材にしていいと思います -- 2020-07-19 (日) 23:51:46
  • 川に流せないんですが初期化した方がいいですかね?幽霊のイベントは発生しましたがタスクが発生せず捨てられなくなってしまいました。 -- 2020-11-16 (月) 11:42:00
    • 死体を流すコマンドは特定の場所でしか出ない。墓地の西にある壊れた橋の少し南あたり。 -- 2021-07-14 (水) 14:56:12
  • 表だと頭蓋骨赤-1ってあるけど白が減りました -- 2023-09-07 (木) 23:46:35
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