パッシブアビリティ一覧 †

シーンカードが持っているパッシブアビリティ。
後ろのローマ数字が大きいほど効果が高い。
限界突破をするたびに効果量が上昇し、+20でMAXとなる。
ダウン系のアビリティは減少率が下がっていく。
編成時のパラメータの数値にアビリティの効果は反映されておらず、戦闘開始時にその数値に倍率がかかる。

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SEアップ †

SEが上昇する。単純に生存率が上がる。

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攻撃力アップ †

攻撃力が上昇する。ストーリーで☆3獲得を狙う場合は優先したい。

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防御力アップ †

防御力上昇。

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機動力アップ †

機動力が上がる。高難度のボスは機動力が極めて高く、低いと何もできないまま撤退するということもしばしば。
どのような状況でも重視したい。

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クリティカルアップ †

クリティカル率が上昇する。クリティカル攻撃はかなりの高ダメージになるので高いに越したことはない。

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アビリティチャージ †

自ターン行動後、数値分アビリティゲージが上昇する。

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アビリティブースト †

1ターン目終了後に数値分アビリティゲージが上昇する。1ターン目の行動は敵味方関係なし。

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自動回復 †

自ターン終了後、SEが回復する。最大SEが多いほど効果が高い。

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防御力ダウン †

防御力が下がる。アビリティLvが上がると効果量が小さくなっていく。


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