スペシャルイベント †
コンサート †
5曲以上のシングルをリリースするとコンサートを開くことができる。クールダウンは1ヶ月。
ライブの設定を終えたら、企画、調整、リハーサルを終えるとコンサートを開ける。
企画はプロデューサー室、調整は事務室、リハーサルはダンスルームで行う。
ボルテージの値が高いと追加の売上が出る。
予想ボルテージより高いボルテージにすることができれば、計画段階の予想売上を超える。
ボルテージは曲・休憩トークの数やイベントで増減する。
- セットリスト
メンバーのスタミナ不足に注意しながら、ボルテージを高めましょう
センターの担当メンバーはスタミナが30Pt減少します
トーク休憩ではトークに参加していないセンター全員のスタミナが15Pt回復します
※曲ごとにセンターは変更可能
- 会場
- クラブ:収容能力500
- コンサートホール:収容能力1500
- 野外ステージ:収容能力10000
- スタジアム:収容能力25000
- 首都競技場:収容能力50000
- チケット平均価格
集客率はチケット価格とグループのファン人数によって変化します
一般的に、ライト層よりもマニア層の方がチケット購入率が大幅に高まります
コンサートトラブル †
トラブル発生率は10%以下にはならない。センターのスタミナ多ければ多いほど発生確率は低くなる。
1曲ごと(トーク休憩含む)に成功失敗の判定があり、失敗すると2択のイベントが起きる。
アクションカード「大失敗なし」は失敗しても-30%が出ない 未検証
みだれ髪の君 | コンサートを中断して髪をほどく | ボルテージ:-10% |
ハサミで髪を切る | ボルテージ:+30% ボルテージ:-30% |
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カメラトラブル | カメラを下ろす | ボルテージ:-10% |
撮影を続ける | ボルテージ:+30% ボルテージ:-30% |
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水漏れ発生! | 終盤の動きを反転し下手に向かわせる | ボルテージ:+30% ボルテージ:-10% ボルテージ:-30% |
演奏が始まるまでにステージを乾かす | ボルテージ:+30% ボルテージ:-10% ボルテージ:-30% |
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ヒールは無事か | 予備のローヒールを履かせる | ボルテージ:-10% |
ヒールを直す | ボルテージ:+30% ボルテージ:-10% ボルテージ:-30% |
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電池切れ | 歌を録音に差し替える | ボルテージ:-10% |
電池は持つと判断し、最後まで続行する | ボルテージ:+30% ボルテージ:-20% |
総選挙 †
新しいシングルとコンサートを計画している段階で、アイドルが5人以上稼働している状態で開催できる。クールダウンは3ヶ月。
該当のシングルの売上がアップ、該当のコンサートのボルテージがアップする。
流れとしては、シングル発売→2週間後にコンサート→コンサート終了後に総選挙。
総選挙では順位に介入できる。
総選挙終了後にトップ10のみで構成された総選挙シングルを1枚企画することができる。
ワールドツアー †
海外でコンサートを開くことができる。クールダウンは3ヶ月。
制作費やチケット価格は国によって変動する。
同じ地域で複数の国を巡れば、移動費を削減することができる。
80%以上の集客率があれば、次回はより大きな会場でコンサートを開ける。