シングル Edit

アイドルたちが歌うシングルCDを作成する。
各要素(マーケティング、ジャンル、歌詞、振り付け)から1つずつ選択し、曲を制作する。

シングルのステータスは参加するメンバーの能力によって決定する。
フォーメーション設定時にセンターに近いメンバーほど寄与度が高くなる。

「チーム結束力」はメンバー間の仲の良さに応じて変動する。フォーメーション内でいじめが起きていると悪影響。

前回のシングル発売からおよそ1ヶ月以内に新しいシングルを出すと売れ行きが落ちる。
姉妹グループ名義とメイングループ名義で出すシングルの場合は互いに影響しない。

前回シングルでセンターにした奴を次で後ろにすると「えー?何で・・・」とかなって気分を損ねるっぽい。
センターじゃなくても前回よりポジションが後ろになると同じ音声。なのでポジションは1度決めたらある程度固定する方がいい。
都落ちって事なんだろうが大富豪じゃないんだからさ・・・。

総選挙後にトップ10メンバーのみで構成されたシングルを1枚企画することができる。

広告・口コミキャンペーンのような成功・失敗があるものはシングル作成を決定した時に判定される?
このため、完成後に何度もロードして失敗を成功にしたり、大成功を引くという事はできない。

各ジャンル 最大Lv時 獲得ファン層 Edit

▼ジャンル▼10代若者大人男性女性ライトマニア
[シングル]歌詞恋愛20%15%
反抗20%20%
パーティー20%50%-50%
さみしさ10%50%
友情40%
後悔50%
幸せ10%10%10%10%10%10%10%
政治-20%60%
不安30%30%
[シングル]振り付けキュート50%
クール15%-15%-15%50%
セクシー50%-20%
エレガント15%15%
エネルギッシュ40%
ストリート40%25%
エクスペリメンタル15%-60%60%
[シングル]ジャンルポップス20%15%
ダンス15%-30%15%15%
メタル15%15%-0%-40%15%
ロック15%30%
ヒップホップ30%15%-30%
ファンク-15%15%15%-0%15%
R&B-0%60%
アバンギャルド-70%75%
演歌-100%-35%100%

黄色くハイライトされている部分が各ファン層での最大値。

Lvによる値の推移を確認する場合は以下のリンクから。

歌詞
振り付け
ジャンル

例えばマニア層を狙うとする。

縦列で見て、政治・エクスペリメンタル・アバンギャルドを選択すれば最大となる。
ただ、政治はLv1だと10%のため、序盤はさみしさ30%に劣る。
エクスペリメンタルも同様に、LV1で10%のため、キュート30%に劣る。

また、マイナス効果も考慮する必要があり、アバンギャルドはライト層-70%でマイナス効果も著しい。
サブグループを作成する際はファンの多い古参アイドルを据えることが有効なため、
序盤に選ぶジャンルのマイナス効果次第で、特定のファン層を狙った新グループのスタートダッシュが遅れる可能性もある。

そのため、無難にいくなら、さみしさ・キュート・ポップスあたりになる。
とはいえ、最初からの特化も有効なので、ある程度自由に決めても終盤で困るということはない。

プロデューサーは多忙で研究ポイントを貯めにくいため、シングル作成でLVを上げるしか現実的な方法がないのが辛いところ。
序盤は複数のLvを上げるのは現実的でない。
(シングルの売上・獲得ファン数のどちらかに依存するようで、後半はLvアップが早い印象) 未検証 

どのファン層を狙うかは、下記のマーケティングとの兼ね合いが重要となる。
広告効果の高いセクシー・エッジ・アートの成功率はフォーメーションの特定の値に依存するため、
所属アイドルのステータス値を参考にして、ファン層を絞り込み、ジャンル・広告を選択するとよい。

マニア層は劇場を始めとした訴求力が頼もしいので、迷ったらマニア層一択にして握手会でいい。
その場合は方針で警備体制を簡易にして効果を2倍にしておくとよい。

ちなみに、ジャンルの採用時に特定のイベントが発生することがあり(政治で1つ確認)、
会話も楽しみたい方は攻略だけにこだわらず、いろいろ試してみるといいかもしれない。

マーケティング 最大Lv時 獲得ファン層 Edit

ソロ握手会グループ握手会広告キャンペーン口コミキャンペーンフェイクスキャンダルPV:セクシーPV:エッジPV:アート
大成功15%(30%) x
メンバー数
50%(100%)+300%+1000%+1100%男性:+1100%
マニア:+550%
10代:+1100%
女性:+550%
大人:+1100%
女性:+550%
(確率)(100%)(100%)(5%)(10%)(10%)セクシーキュート依存クールユーモア依存ガーリースマート依存
成功--+100%+100%+100%男性:+100%
マニア:+60%
10代:+100%
女性:+60%
大人:+100%
女性:+60%
(確率)--(79%)(29%)(20%)同上同上同上
失敗---30%-30%+4スキャンダルpt女性:-30%
ライト:-15%
大人:-30%
若者:-15%
10代:-30%
男性:-15%
(確率)--(11%)(51%)(60%)同上同上同上
大失敗---75%-75%+10スキャンダルpt女性:-75%
ライト:-50%
大人:-75%
若者:-50%
10代:-75%
男性:-50%
(確率)--(5%)(10%)(10%)同上同上同上

マーケティング 各レベル表


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ファン満足度って何が基準で決定されんだろう? -- 2021-07-31 (土) 20:46:41
  • シングルチャートが2029.05以降更新されないんだけどご存じの方おりますか? -- 2021-08-09 (月) 12:14:16
    • チャプター7に進んでしばらくしたら同じくシングルチャートが更新されなくなったので、多分バグかな -- 2021-08-12 (木) 20:58:20
  • フェイクスキャンダルにメリットがなさ過ぎて困る -- 2021-08-11 (水) 22:15:04
  • 男性の訴求力を大きく上げられるのが振り付けのセクシーくらいしかなくて地味にきつい気がするんだけどそう思うのは自分だけ?女性訴求力はR&Bとかで上げられるから男性は方針で上げるべき? -- 2021-08-12 (木) 16:41:40
    • 自分はもう女性メインでやってる。 -- 2021-08-15 (日) 18:52:14
    • 基本的にバランスよくじゃなくてどこかに特化したほうが効率がいい。男性をターゲットにする最大のメリットはセクシーPVの最大+1100の補正で男性メインでこれ引くとファンが跳ね上がる -- 2021-09-04 (土) 23:46:09
  • PVやキャンペーンの成否は発表前にフォーメーション弄っても若干変化するな -- 2021-09-12 (日) 21:46:05
  • フェイクスキャンダルはスキャンダル多すぎルート行く時には便利 -- 2021-09-18 (土) 03:43:31
  • フェイクスキャンダルはスキャンダル多すぎルート行く時には便利 -- 2021-09-18 (土) 03:43:31
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