※各メカの名前は変更可能。
各メカはコインを使用することでアンロックできる。
コインの獲得方法は選択したスクワッドによって異なり、ゲーム開始時やメニュー画面で確認できる。
各スクワッドの初期装備はプレイ中に入手した武器に変更することができる。
また各スクワッドをアンロックすることで該当のメカカラーもアンロックされる。
攻撃方法
近接 隣接するマスを攻撃。
突進 対象までの距離を移動し、対象を攻撃
射撃 射程1-7 直進する弾を発射。
曲射 射程2-7 障害物を飛び越える弾を発射。
貫通 射程1-7 ユニットを貫通しダメージを与える。ビルや山は貫通しない。
初期から使えるスクワッド。
全員がダメージと強制移動のある武器を持っているためバランスが良い。
ダッシュパンチをアンロックすれば全ての機体の射程が長くなり、
敵を倒せなくても敵や味方の位置をずらして危険を回避するのが容易となる。
初期から使えるということで、基本を覚えると同時に、基本に忠実に進めることで優秀なスクワッドとなる。
必要コイン:2
スモークを効果的に使うことで戦闘を有利に進められるスクワッド。
PulseMechには攻撃力は無いものの、JetMechの機動力やRocketMechの攻撃力、
さらにスモークには敵に対してダメージが入るので十分にカバーできる。
スモークだらけにして味方ユニットの邪魔にならないように注意する必要がある。
砂漠ステージではマップ一面をスモークだらけにすることもできる。
必要コイン:3
LaserMechは貫通してダメージを与えることができるため、直線上に敵が並んでいると一気に攻撃できる。
一方、ChargeMechは突撃してダメージを与えることができるが、自身にもダメージが入ってしまうので注意が必要。
アーマー持ちのAbeIsamuやDefenceMechでシールドを張って対策すると楽になる。
またDefenceMechは味方だけでなく、建物にもシールドを張ることができるので、
敵を捌ききれない時は味方にシールドを張って壁にしたり、目標にシールドを張ることでその場を凌ぐ戦法が取れる。
実績としてはぶつけるだけで済むGet over hereは別として敵の行動に依存する物がそろっている。
そのうちレーザー実績はダム破壊ミッションで早期に破壊する事で地上ユニットの行動を制限でき、達成しやすくなる。
必要コイン:3
一番の特徴はLightningMechの装備であるElectricWhipである。
隣接しているユニット全てにダメージを与えるというもの。
コアを1つ使えば、建物を伝って攻撃することも可能。
味方ユニットや建物じゃない防衛目標(列車やテラフォーミング装置など)にもダメージが入るので扱いにくい。
しかし、味方ユニットなどをあえて隣接させたり、フックや岩で移動、または岩そのもので隣接状態を作り、
一気に撃破させることも出来るので癖の強いスクワッドといえる。
Chain Attackは味方と岩とアップグレードにより建物も通電する事に注意。入り組んだ市街配置のマップを見かけたら狙ってみるのも一興。
タイムアタック実績Lightning Warが曲者。オプション設定から最速にし、可能な限り追加ユニットの無いステージを選びたい。幸いescキーのメニュー時にはタイマーが止まるようだ。トイレに行きたくなったらすぐに押そう。
必要コイン:5
攻撃手段の乏しいスクワッド。直接ダメージはSiegeMechとJudoMechの1ダメージのみ。
JudoMechに至っては衝突ダメージも無く、隣接1マスのみの攻撃となり、自身の後ろにスペースが無いと使えない。
さらにBurrowerに対しては動かせない特性を持っているため、一切攻撃できない。
初期装備のままBurrowerが2体以上出てくるとノーダメージでクリアは極端に難しくなる。
GravityMechが同士討ちダメージ向上のパッシブを持っている事と
全機体がユニットをずらす何らかの能力を持っている事を考えると、
同士討ちをメインに狙っていくのがこのスクワッドのセオリーとなると思われる。
しかし不安定な戦法となるので、なるべく早い段階で有効な装備を調達しておきたい。
必要コイン:5
直接的な攻撃手段がダントツに少ないスクワッド。
アップグレードしなければ、敵が炎上時のみFlameMechだけが直接ダメージを与えることができる。
しかし2機は炎上効果とノックバックを持っているので、衝突と炎上によるダメージは稼ぎやすい。
さらにパッシブにより、味方ユニットの炎上は無効になるため、行動を制限されることは無く、
マップ中を火の海にしてしまっても構わない。
またSwapMechは攻撃手段を持っていないものの、飛行能力を持っているため、
自身を水上に移動させてから地上の敵をスワップすることで簡単に倒すことができる。
攻撃力が低いので敵が溜まりやすくなってしまい、いざという時に対処できなくなることがあるため、
直接攻撃のできる装備は早めに確保しておいたほうが良い。
必要コイン:6
必要コイン:6
機体名 | 初期装備能力 | ||
---|---|---|---|
File not found: "Leapmech.jpg" at page "スクワッド"[添付] | Hydraulic Legs | ||
曲射:直線状にジャンプし着地点の周囲4マスにダメージ+ノックバック、自機にダメージ。 基本ダメージ:1 アップグレード 要求コア:1 自機と相手に与えるダメージ+1 要求コア:3 相手に与えるダメージ+1 | |||
Unstable Cannon | |||
射撃:自機と対象にダメージとノックバック。 基本ダメージ:自機1、対象2 アップグレード 要求コア:1 自機と相手に与えるダメージ+1 要求コア:3 相手に与えるダメージ+1 | |||
A.C.I.D. Projector | |||
射撃:対象にノックバック+A.C.I.D(酸) 基本ダメージ:- アップグレードなし | |||
Viscera Nanobots | |||
すべての自軍ユニットは攻撃で敵を倒した場合HP1回復。 基本ダメージ:- アップグレード 要求コア:3 回復量+1 | |||
Healing | 1回の戦闘中にMech Health を 10 回復する | ||
Immortal | 戦闘終了時に Mech が破壊されていることがなく4島を終わらせる | ||
Overkill | 一度の攻撃で8以上のダメージを与える |
必要コイン:-
・Chaos Roll:完全ランダムに小隊を作成する。
・Balanced Roll:クラスが被らないよう小隊を作成する。
Loot Boxes! | 1度のゲームで Time Pod を5回開ける | |
---|---|---|
Lucky strat | Spend Reputation を利用せずにゲームに勝利する(攻略島数はいくつでもOK) | |
Change the Odds | Grid Defense を30%以上にする |
必要コイン:-
・解放されているMechの中から3つを選んでゲームを行う。
Mech Specialist | 3つ同じMechを使用しゲームに勝利する | |
---|---|---|
Class Specialist | 同じクラスの中から3つ別のMechを使用しゲームに勝利する | |
Flight Specialist | 飛行型のMech3つを使用しゲームに勝利する |
必要コイン:25
・解放してからのお楽しみ
隣の+をクリックで展開 |
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