攻略 †

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ゲームモード †

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住民の幸福度・需要 †

住民には各時代に応じて必要とする生産物があり、それらを満たすことで人口が増えていく。
住居の人口が上限に達するとそれぞれアップグレードを行うことができ、住居の上限が増えるとともに、新たな建設物がアンロックされる。

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時代 †

旧世界条件新世界
農業時代住居を1軒建設する。伝統
工業時代住居をアップグレードする。インデペンデンス
熟練の職人技労働者の住居をアップグレードする。
科学と奇跡職人の住居をアップグレードする。
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シティーステータス †

魅力度によって名前が変わっていく。

ステータス条件
古風な初期
興味深い魅力度250
心地よい魅力度450
旧世界ステータス条件
居留地初期
村人口100人
港町労働者人口150人
街職人人口500人
首都技師人口500人
新世界ステータス条件
居留地初期
町人口200人
植民地オブレロス600人
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ボランティアクエスト †

建築物の上に星のマークが出ているところにクエストが発生している。
他勢力からクエストを依頼されたり、クエストを催促するなどでも発生する。
Quest.jpg

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影響力 †

人口の増加に応じて影響力が増加していく。
影響力は船舶の所持や、新聞の編集、株式の購入などに使用する。

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収支の安定 †

働き口が無くても住民からの収入があるので、最序盤はとにかく人口を増やすことで収入を上げられる。
ある程度、島が成長してきたら余剰分の品物を売ることで収入を上げられる。余裕があるなら余計に生産施設を作り輸出しても良い。
船が作れるようになってきたら、船を作ってブレイク卿に売ることでまとまった収益を上げられる。

画面左上に表示されているバランスは時間あたりのすべての支出・収入なので、船やアイテムの売買など、個々の取引が成立した際は大きく動く。


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