攻略 †
ゲームモード †
- キャンペーン
Anno 1800のキャンペーンストーリーを体験します。クリア後はサンドボックス形式でプレイできます。
- 難易度
| ノーマル | ハード | エキスパート |
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開始時の資金 | 75000 | 50000 | 25000 |
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マップ | 大きな世界と島 | 平均的な大きさの世界と島 | 小さな世界と島 |
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鉱物 | 豊かな鉱物 | 平均的な量の鉱物 | わずかな鉱物 |
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土地生産力 | 高い生産力 | 平均的な生産力 | 低い生産力 |
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解体時返金 | 建設費の全額払い戻し | 建設費の半額払い戻し | 建設費の払い戻しなし |
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移転費 | 施設の自由な再配置 | 施設の再配置(費用あり) | 施設の再配置なし |
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- サンドボックス
Anno 1800の世界を自由に探索します。
住民の幸福度・需要 †
住民には各時代に応じて必要とする生産物があり、それらを満たすことで人口が増えていく。
住居の人口が上限に達するとそれぞれアップグレードを行うことができ、住居の上限が増えるとともに、新たな建設物がアンロックされる。
農民 †
増加表 | 人口 | 収入 | 幸福度 |
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市場 | +5 | | |
作業服 | +2 | +4 | |
魚 | +3 | +1 | |
パブ | | +2 | +12 |
シュナップス | | +4 | +8 |
労働者 †
増加表 | 人口 | 収入 | 幸福度 |
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市場 | +5 | | |
作業服 | +2 | +7 | |
パン | +3 | +5 | |
学校1 | +2 | | |
魚 | +1 | +3 | |
ソーセージ | +3 | +5 | |
石鹸 | +2 | +5 | |
シュナップス | | +7 | +4 |
教会 | | | +3 |
パブ | | +3 | +6 |
ビール | | +13 | +3 |
職人 †
増加表 | 人口 | 収入 | 幸福度 |
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ソーセージ | 6 | 15 | |
石鹸 | 4 | 15 | |
缶詰 | 4 | 7 | |
毛皮のコート | 2 | 22 | |
パン | 6 | 15 | |
学校 | 4 | | |
ミシン | 2 | 15 | |
大学 | 2 | | |
教会 | | | 7 |
多目的劇場 | | 7 | 6 |
ビール | | 38 | 3 |
ラム酒 | | 19 | 4 |
合計 | 30 | 149 | 20 |
技師 †
増加表 | 人口 | 収入 | 幸福度 |
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缶詰 | 12 | 20 | |
毛皮のコート | 6 | 60 | |
眼鏡 | 4 | 25 | |
電気 | 2 | | |
ミシン | 6 | 40 | |
大学 | 6 | | |
コーヒー | 2 | 20 | |
電球 | 2 | 35 | |
多目的劇場 | | 10 | 6 |
ファージング硬貨 | | 35 | 5 |
銀行 | | | |
ラム酒 | | 50 | 4 |
懐中時計 | | 45 | 3 |
合計 | 40 | 340 | 18 |
投資家 †
増加表 | 人口 | 収入 | 幸福度 |
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シャンパン | | | |
煙草 | | | |
チョコレート | | | |
自動車 | | | |
宝飾品 | | | |
蓄音機 | | | |
時代 †
旧世界 | 条件 | 新世界 |
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農業時代 | 住居を1軒建設する。 | 伝統 |
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工業時代 | 住居をアップグレードする。 | インデペンデンス |
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熟練の職人技 | 労働者の住居をアップグレードする。 | |
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科学と奇跡 | 職人の住居をアップグレードする。 | |
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シティーステータス †
魅力度によって名前が変わっていく。
ステータス | 条件 |
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古風な | 初期 |
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興味深い | 魅力度250 |
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心地よい | 魅力度450 |
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- 文化
- 自然
- 祝祭
- 俗悪
- 廃墟
- 軍事施設
- 豚の牧草地
- 肉屋
- 石鹸工場
- 獣脂加工所
- 汚染
- 不安定性
旧世界ステータス | 条件 |
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居留地 | 初期 |
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村 | 人口100人 |
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港町 | 労働者人口150人 |
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街 | 職人人口500人 |
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首都 | 技師人口500人 |
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新世界ステータス | 条件 |
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居留地 | 初期 |
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町 | 人口200人 |
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植民地 | オブレロス600人 |
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ボランティアクエスト †
建築物の上に星のマークが出ているところにクエストが発生している。
他勢力からクエストを依頼されたり、クエストを催促するなどでも発生する。
影響力 †
人口の増加に応じて影響力が増加していく。
影響力は船舶の所持や、新聞の編集、株式の購入などに使用する。
収支の安定 †
働き口が無くても住民からの収入があるので、最序盤はとにかく人口を増やすことで収入を上げられる。
ある程度、島が成長してきたら余剰分の品物を売ることで収入を上げられる。余裕があるなら余計に生産施設を作り輸出しても良い。
船が作れるようになってきたら、船を作ってブレイク卿に売ることでまとまった収益を上げられる。
需要供給の安定 †
人口が増えていくにつれて消費も増えていく。この際に供給(生産)が需要(消費)を下回ってしまうと収入が減少してしまう。
必ず供給が途絶えないように生産施設の建設を行っていくことが必須です。
消費財 | 原材料 | 農民 | 追加タイミング | 労働者 | 追加タイミング | 職人 | 追加タイミング | 職人 | 追加タイミング |
魚 | | ○ | 800名で追加消費 | ○ | 800名で追加消費 | | | | |
シュナップス | | ○ | 600名で追加消費 | ○ | 600名で追加消費 | | | | |
▲ | ポテト | | | | | | | | |
服 | | ○ | 650名で追加消費 | ○ | 650名で追加消費 | | | | |
▲ | ウール | | | | | | | | |
肉 | | | | ○ | 1000名で追加消費 | ○ | 750名で追加消費 | | |
▲ | 豚 | | | | | | | | |
パン | | | | ○ | 1100名で追加消費 | ○ | 830名で追加消費 | | |
▲ | 小麦粉 | | | | | | | | |
▲▲ | 小麦 | | | | | | | | |
石鹸 | | | | ○ | 4800名で追加消費 | ○ | 3600名で追加消費 | | |
▲ | 油脂 | | | | | | | | |
▲▲ | 豚 | | | | | | | | |
ビール | | | | ○ | 1300名で追加消費 | ○ | 970名で追加消費 | | |
▲ | 麦芽 | | | | | | | | |
▲▲ | 小麦 | | | | | | | | |
▲▲ | ホップ | | | | | | | | |
缶詰 | | | | | | ○ | 1950名で追加消費 | ○ | 1300名で追加消費 |
▲ | 牛煮 | | | | | | | | |
▲▲ | 牛肉 | | | | | | | | |
▲▲ | 鉄 | | | | | | | | |
▲▲ | 唐辛子 | | | | | | | | |
ミシン | | | | | | ○ | 2100名で追加消費 | ○ | 1400名で追加消費 |
▲ | 鋼 | | | | | | | | |
▲▲ | 鉄 | | | | | | | | |
▲▲ | 石炭 | | | | | | | | |
▲▲ | 丸太 | | | | | | | | |
ラム酒 | | | | | | ○ | 1050名で追加消費 | ○ | 700名で追加消費 |
▲ | 丸太 | | | | | | | | |
▲ | サトウキビ | | | | | | | | |
毛皮のコート | | | | | | ○ | 2250名で追加消費 | ○ | 1500名で追加消費 |
▲ | 毛皮 | | | | | | | | |
▲ | 綿織物 | | | | | | | | |
▲▲ | コットン | | | | | | | | |
メガネ | | | | | | | | ○ | 3000名で追加消費 |
▲ | ガラス | | | | | | | | |
▲▲ | 砂 | | | | | | | | |
▲ | 真鍮 | | | | | | | | |
▲▲ | 亜鉛 | | | | | | | | |
▲▲ | 銅 | | | | | | | | |
自転車 | | | | | | | | ○ | 3200名で追加消費 |
▲ | ラバー | | | | | | | | |
▲ | 鋼 | | | | | | | | |
▲▲ | 鉄 | | | | | | | | |
▲▲ | 石炭 | | | | | | | | |
時計 | | | | | | | | ○ | 3400名で追加消費 |
▲ | ガラス | | | | | | | | |
▲▲ | 砂 | | | | | | | | |
▲ | 金 | | | | | | | | |
▲▲ | 石炭 | | | | | | | | |
▲▲ | 金鉱石 | | | | | | | | |
コーヒー | | | | | | | | ○ | 1700名で追加消費 |
▲ | コーヒー豆 | | | | | | | | |
電球 | | | | | | | | ○ | 3200名で追加消費 |
▲ | ガラス | | | | | | | | |
▲▲ | 砂 | | | | | | | | |
▲ | フィラメント | | | | | | | | |
▲ | 石炭 | | | | | | | | |
画面左上に表示されているバランスは時間あたりのすべての支出・収入なので、船やアイテムの売買など、個々の取引が成立した際は大きく動く。