詳細の表記についての補足。
・「満たされた需要」は、効果時間中その品物の需要を完全に満たす。
・「(作物名)が提供された」は、対応する作物が作れるようになる。
・「モジュールの数」は生産力が100%になるモジュール数の変動。
(例:幸せな入植者(生産力+50%、モジュール数+25%)の場合、モジュール数を25%増やした状態でなければ生産力150%にはならない)
・「積極的治癒」は、戦闘中でもヒットポイントが回復し続ける。
・遺物も共通であるが、同じカテゴリのアイテム全てを一つの動物園や博物館に展示すると、世界全体にボーナスが付与される。
セット名 | 建物 | 詳細 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
家畜 | 動物園 | 生産性+5% メンテナンス費-10% | 動物農場に影響。 | |
タイガの森 | 動物園 | 減少した需要5% | 住居に影響。住民の魚、パン、グーラッシュ、缶詰、ソーセージ、チョコレート、揚げバナナ、及びトルティーヤ消費量が5%減少する。 | |
恐竜 | 博物館 | 幸福度+2 一世帯あたりの収入+2% | 住居に影響。 |
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