同属性の強化剤を使うことで1.5倍の経験値を獲得する。
大成功でさらに経験値1.5倍。
アイテム | 消費マニー | 経験値(マニー効率) | 同属性経験値(マニー効率) |
---|---|---|---|
強化剤(小) | 500 | 60(0.12/マニー) | 90(0.18/マニー) |
強化剤(中) | 2000 | 400(0.2/マニー) | 600(0.3/マニー) |
強化剤(大) | 7000 | 2000(0.2857~/マニー) | 3000(0.42857~/マニー) |
★4ユニットの経験値テーブルを開く |
★3ユニットの経験値テーブルを開く |
★2ユニットの経験値テーブルを開く |
★1ユニットの経験値テーブルを開く |
sideを開放するためには、レポートを2回限界突破している必要がある。
開攻進化を選ぶと攻撃力UPマスが、開受進化を選ぶと防御力UPマスが1つ多く選択できる。
マス | 必要アンプル | 必要マニー | カプセル | ||
---|---|---|---|---|---|
黄 | 赤 | 青 | |||
第1話解放 | 小×5 - 大×1 | 小×5 中×1 - | 小×5 中×1 - | 1000 | 5 |
第2話解放 | - 大×1 | 中×2 大×1 | 中×2 大×1 | 2000 | 6 |
第3話解放 | 中×4 大×2 | 中×3 大×2 | 中×3 大×2 | 3000 | 7 |
第4話解放 | 中×5 大×3 | 中×5 大×3 | 中×5 大×3 | 4000 | 8 |
side解放 | 中×5 大×3 | 中×5 大×3 | 中×5 大×3 | 5000 | 1 |
開放パネル | 攻撃力 | 防御力 | 体力 | スキル |
---|---|---|---|---|
全パネル | +140 | +120 | +160 | +5 |
進化前 | +100 | +80 | +110 | +2 |
進化後 | +20 | +20 | +30 | +1 |
限界突破 | +20 | +20 | +20 | +2 |
(開攻:攻撃力 +10、開受:防御力 +10)
★4能力解放ツリー画像 |
マス | 必要アンプル | 必要マニー | カプセル | ||
---|---|---|---|---|---|
黄 | 赤 | 青 | |||
第1話解放 | 小×4 中×1 | 小×4 中×1 | 小×2 - | 1000 | 3 |
第2話解放 | 小×6 中×1 - | 小×6 中×1 - | 小×3 - 大×2 | 2000 | 4 |
第3話解放 | 中×3 大×1 | 中×2 大×2 | 中×3 大×1 | 3000 | 5 |
第4話解放 | 小×4 中×2 | 小×4 中×2 | 小×4 中×2 | 4000 | 6 |
side解放 | 小×4 中×2 | 小×4 中×2 | 小×4 中×2 | 5000 | 1 |
★3能力解放ツリー画像 |
マス | 必要アンプル | 必要マニー | カプセル | ||
---|---|---|---|---|---|
黄 | 赤 | 青 | |||
第1話解放 | 小×2 | 小×2 | 小×2 | 1000 | 2 |
第2話解放 | 小×4 中×2 - | 小×4 - - | 小×4 - 大×2 | 2000 | 3 |
第3話解放 | - 中×1 大×1 | - 中×2 大×1 | 小×5 中×1 - | 3000 | 4 |
第4話解放 | 小×2 中×1 | 小×2 中×1 | 小×2 中×1 | 4000 | 5 |
side解放 | 小×2 中×1 | 小×2 中×1 | 小×2 中×1 | 5000 | 1 |
★2能力解放ツリー画像 |
★1能力解放ツリー画像 |
開攻、開受進化の二種類があり、★2,3ではそれぞれ固定、★4では選択することが出来る。★1は進化できない。
進化には開攻、開受とキャラの属性(獣、鬼、神、魔)ごとに応じたバイアルが計8種類あり、対応したバイアルがそれぞれ下記の数必要になる。
★4をどちらかに進化させた状態で2枚目を入手した場合、自動で進化させていない方のレポートとなる。これは強制であり、2枚目を限界突破素材として選ぶことは出来ない。
★ | 必要Lv | 必要バイアル | 必要マニー |
---|---|---|---|
★4 | 50 | 20 イベント 6 | 7800 |
★3 | 40 | 15 イベント 2 | 7100 |
★2 | 30 | 10 | 9200 |
★4進化マス参考画像 |
★3進化マス参考画像 |
★2進化マス参考画像 |
また、進化するとレポートのイラストがそれぞれ開攻、開受仕様に変化する。現状、レポートのイラストを進化前に戻すことはできない。
(進化前のイラスト自体はアルバムから見ることが出来る)
画像:BloodyChainPR@ぷちねおん(外部サイト)より
レベルの上限はレポートのレアリティによって設定されており、限界突破1回毎にレベル上限が5ずつ上昇します。
★1レアリティ:Lv20 / 最大限界突破 Lv40
★2レアリティ:Lv30 / 最大限界突破 Lv50
★3レアリティ:Lv40 / 最大限界突破 Lv60
★4レアリティ:Lv50 / 最大限界突破 Lv70
同じ種類のメンバーレポートを入手すると、自動的に限界突破が行われます。
★4レポートは2枚まで所持できるため、2枚目以降の入手時にどちらのレポートを限界突破させるかを選択します。
もし、その場で決められない場合は、ストックして、レポート詳細画面から行う事もできます。
(ホーム>メンバー>レポート一覧>レポート選択でレポート詳細画面>画面右端のあたりに限界突破欄)
限界突破が行われると、下記の効果を得ることができます。
限界突破は、最大で4回まで行うことができ、5回目以降はメダルとマニーに変換されます。
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