スキルについて †

キャラごとにスキルの名前が固定で、★が多いほど名前の後ろにⅡ~Ⅳのローマ数字がつく。★1ではローマ数字なし。

バトルスキルはキャラごとに効果も固定。

リーダースキルは★が多いほど効果が上昇し、★1から順に小、中、大、超という表記になる。
効果は固定値を足すものでなく、スキルレベルなどに応じた倍率がそれぞれの値にかかる。
属性限定で効果があるものと属性に関係なく効果があるものの2種類があるが、上昇率に違いはない。(効果、及び上昇率の違いは体力でのみ検証)

なお、事前登録・イベント報酬で配布されたレポートは本来の★よりも1つ下がった名前、効果になる。
イベント特攻レポート(過去イベントのものも含む)はリーダースキルのみ本来の★よりも1つ下がった名前、効果になる。

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スキル一覧 †

キャラ名属
性
バトル
スキル名
バトル
スキル効果
リーダー
スキル名
リーダー
スキル効果
若宮 美土里魔絆連撃敵単体にダメージ(中)偏愛の極意魔属性の防御力が上昇(小~超)
空木 笹雪鬼攻勢施術自身の攻撃力を増加雪月花鬼属性の防御力が上昇(小~超)
西園寺 烈獣紅蓮灼火敵全体にダメージ(小)獅子の魂獣属性の攻撃力が上昇(小~超)
鬼塚 機正鬼一刀滅断敵単体にダメージ(大)傭兵の心得全員の攻撃力が上昇(小~超)
星川 伊月神エンジェルフェザー敵単体にダメージ(超)ブレイブソング全員のクリティカル率が上昇(小~超)
河津 桜威神D・クラッシュ敵単体にダメージ(超)天使の悪戯神属性の攻撃力が上昇(小~超)
河津 桃華神カデンツァ敵単体にダメージ(超)天使の微笑神属性のクリティカル率が上昇(小~超)
西園寺 澪魔夢幻抱擁敵単体にダメージ(中)天魔抱擁全員の防御力が上昇(小~超)
風間 聖和鬼塵滅の祈り敵単体にダメージ(大)救済の祈り鬼属性の体力が上昇(小~超)
清岡 蒼司魔刹那乱斬敵単体にダメージ(中)裁きの瞑想魔属性のクリティカル率が上昇(小~超)
平田 勇太郎鬼波瀾万丈自身の攻撃力を増加勇気の演説鬼属性のクリティカル率が上昇(小~超)
白兎魔夢喰敵単体にダメージ(中)白夜の幻魔属性の体力が上昇(小~超)
夜光獣極楽鳥の翼自身の防御力を増加妖星艶舞獣属性のクリティカル率が上昇(小~超)
藤堂 巴神乱れ撃ち敵単体にダメージ(超)契りの盆神属性の防御力が上昇(小~超)
日長 春彦神堕天の一撃敵単体にダメージ(超)道楽の極意神属性の体力が上昇(小~超)
葛城 逆流魔狂イ咲ク鮮血敵単体にダメージ(中)狂喜宴舞魔属性の攻撃力が上昇(小~超)
呉 大雅獣たいがーぱんち!敵全体にダメージ(小)虎視眈々全員の体力が上昇(小~超)
刈安 翔獣超速豪破敵全体にダメージ(小)忠犬の守護獣属性の防御力が上昇(小~超)
菱垣 花梨獣明鏡止水自身の防御力を増加桜花薫風獣属性の体力が上昇(小~超)
黒崎 冬至鬼滅却する黒き光敵単体にダメージ(大)黒い宣告鬼属性の攻撃力が上昇(小~超)

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  • とりあえずまとめてみました。バトルスキルは今のところ、神は「敵単体にダメージ(超)」、魔は「敵単体にダメージ(中)」固定のようです。 -- かなで? 2017-12-30 (土) 20:31:30
    • ★4が無いキャラについては今までの法則的に書いているだけですので、今後間違いがあれば修正していきます。 -- かなで? 2017-12-31 (日) 09:09:46
  • イベント特攻レポートにも普通の★3,★2との違いがあったため追記しました。★4は入手したことがないので分かりません……。 -- 2017-12-31 (日) 09:08:36
    • しれっとイベント特攻も通常のスキル名になっていたため変更 -- かなで? 2018-01-11 (木) 22:34:26
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