効率 †
経験値効率 †
六本木 - 夜の交差点付近 - Battle1~4
プレイヤーEXP:10/AP
キャラクターEXP:6/AP
ドロップアイテムを気にしなければ、ランク20までここで経験値を稼いでAP上限を上げてもいいかもしれない。
マニー効率 †
六本木 - 夜の交差点付近 - Battle4
マニー:148.75/AP
強化アイテム、マニーの入手 †
アンプル入手は探索が、マニーや強化剤の入手はタイムステージが楽。
AP1/2キャンペーンは稼ぎ時。
戦闘 †
- 編成
レポートが違っていたとしても同じキャラクターは複数編成することはできません。
編成画面の一番左にいるメンバーがリーダーとなり、リーダースキルの効果が発揮されます。
リーダースキルは戦闘時、リーダーに設定したキャラクターが交代しても発揮されるスキルが変わることはありません。
(戦闘メンバーの交代でありリーダーの交代ではないため)
- 回復
戦闘中に右上の紫アイコンを押すことで前線に出ているメンバーが完全回復します。
- 変異
戦闘中、体力が50%を切ると変異状態となることがあります。また、体力が50%を切った状態で変異していない場合も、攻撃を喰らうと変異状態になることがあります。
変異時はキャラクターの属性に応じたパラメータが上昇します。
変異したメンバーは戦闘終了後にAPを消費して変異解除を行います。
APが足りない場合はAPがゼロになり変異解除されます。
- 交代
一度に戦闘に参加できるのは2人までとなっています。
控えているメンバーと交代する際は画面右上の交代ボタンで交代することができます。
交代するメンバーとリンクLvの高いメンバーが優先して選出されます。
交代を行うと、次に味方の攻撃ターンになるまで交代することができません。
- リタイア
右上のMENUからリタイアを選択できます。
リタイアするとそれまでの戦闘で入手したマニーやアイテムは入手できません。
しかし、APを消費することもありません。
レポート †
入手したレポートはメンバーとして編成できます。
★3以下は1枚のみ、★4レポートは2枚まで所持が可能です。
同じレポートを入手した場合は自動的に限界突破され最大Lvの上限が上がります。
なお、限界突破は4回まで可能です。その後は入手の度にメダルに変換されます。
同じキャラクターのレポートは同チームに設定することはできません。
詳細はこちら
強化 †
- 能力上昇
メンバーに各種強化剤を与えてLvUPさせることができます。
強化剤は一度に10個まで使用できます。
- 能力解放
能力解放ではレポート毎に設定された強化マスを解放して、パラメータやスキルLvなどを強化します。
マスの解放には各色アンプルとマニーが必要です。
★2以上のレポートは物語マスがあり、解放するとシナリオを読むことが出来ます。
くすりのタナカで入手できる「解放カプセル」があれば、解放に必要なアンプルが無くとも物語マスを解放できます。
物語はホームから「物語」→「メンバー」で読むことができます。
詳細はこちら