アリーナ Edit

アリーナランクの上昇と、シーズン戦績に応じて大量のダイヤを獲得!
MP交換所で強力なマテリアルを入手し、さらなる高みを目指そう!
育て上げたパーティで勝利を積み重ね、富と栄誉を掴み取れ!

※アリーナランクは戦績に応じて増減するトロフィーの量で変動します。またMPは1勝ごとに勝利報酬として獲得できます。

アリーナ攻略のコツ Edit

アリーナは2連勝→1.2倍、3連勝→1.3倍のように
連勝する度にボーナス加算されるので一気に勝ちをつけたほうがより多くトロフィーが貰える。
連勝ボーナスは最大10連勝まで上昇し続けます。

現時点では麻痺or氷結はターン経過による解除がないので、一度状態異常になると行動不能となり復帰できない。
(ターン経過は全員が1度行動する必要があるが、麻痺or氷結は無行動と認識、処理される模様)


  • アリーナ更新10/03
  • 手動操作が可能になりました

ランク到達報酬 Edit

ランク必要トロフィー報酬
レジェンド必要トロフィー20000ダイヤ×10・勝利時MP200
ブラックS必要トロフィー19000ダイヤ×10・勝利時MP100
ブラックA必要トロフィー18000ダイヤ×5・勝利時MP95
ブラックB必要トロフィー17000ダイヤ×5・勝利時MP90
プラチナS必要トロフィー16000ダイヤ×10・勝利時MP85
プラチナA必要トロフィー15000ダイヤ×5・勝利時MP80
プラチナB必要トロフィー14000ダイヤ×5・勝利時MP75
ゴールドS必要トロフィー13000ダイヤ×10・勝利時MP70
JP20・6500ゴルド
ゴールドA必要トロフィー12000ダイヤ×5・勝利時MP65
JP20・6000ゴルド
ゴールドB必要トロフィー11000ダイヤ×5・勝利時MP60
JP20・5500ゴルド
シルバーS必要トロフィー10000ダイヤ×5・勝利時MP55
JP20・5000ゴルド
シルバーA必要トロフィー9000ダイヤ×5・勝利時MP50
JP20・4500ゴルド
シルバーB必要トロフィー8000ダイヤ×5・勝利時MP45
JP20・4000ゴルド
ブロンズS必要トロフィー7000ダイヤ×10・勝利時MP40
JP20・3500ゴルド
ブロンズA必要トロフィー6000ダイヤ×5・勝利時MP35
JP20・3000ゴルド
ブロンズB必要トロフィー5000ダイヤ×5・勝利時MP30
JP20・2500ゴルド
アイアンS必要トロフィー4000ダイヤ×5・勝利時MP25
JP20・2000ゴルド
アイアンA必要トロフィー3000ダイヤ×5・勝利時MP20
JP20・1500ゴルド
アイアンB必要トロフィー2000ダイヤ×5・勝利時MP15
JP20・1000ゴルド
ビギナーウッド初期位置

滞在ランク報酬 Edit

ランク報酬
レジェンドMP×20000
ブラックSMP×10000
ブラックAMP×9500
ブラックBMP×9000
プラチナSMP×8500
プラチナAMP×8000
プラチナBMP×7500
ゴールドSMP×7000
ゴールドAMP×6500
ゴールドBMP×6000
シルバーSMP×5500
シルバーAMP×5000
シルバーBMP×4500
ブロンズSMP×4000
ブロンズAMP×3500
ブロンズBMP×3000
アイアンSMP×2500
アイアンAMP×2000
アイアンBMP×1500

ランキング報酬 Edit

ランキング報酬
1位ダイヤ×100
2位ダイヤ×75
3位ダイヤ×50
4位~10位ダイヤ×25
11位~50位ダイヤ×20
51位~100位ダイヤ×15
101位~500位ダイヤ×10
501位~1000位ダイヤ×5
1001位~ダイヤ

報酬交換所 Edit

ステータス上昇 Edit

+  ステータス上昇

種族特攻・耐性 Edit

+  種族特攻・耐性

サイズ特攻・耐性 Edit

+  サイズ特攻・耐性

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現在麻痺や氷結などの状態異常がターン経過により解除されない不具合が発生しているので、持ちキャラにそれらのキャラを使用すると蹂躙できる -- 2017-09-22 (金) 08:06:11
    • 記載しました! -- 2017-09-22 (金) 10:59:56
  • できればもうやりたくないコンテンツナンバーワン -- 2017-09-25 (月) 02:52:04
  • 報酬来たwwww -- 2017-09-25 (月) 21:20:37
  • サレンダーはよ -- 2017-09-25 (月) 23:12:52
  • こっそり言うけどこれもっと時間かかるんじゃ(ボソッ… -- 2017-09-26 (火) 17:04:39
  • 早くなった? -- 2017-09-26 (火) 17:24:19
    • 何回かやったけど特に変わらんな -- 2017-09-26 (火) 18:15:44
    • 勝てなくなったわ! -- 2017-09-27 (水) 02:23:46
  • 今回の修正でこっちだけ遅くなってるよね?相手側は今まで通り普通に動いてる気がするんだが -- 2017-09-27 (水) 12:32:34
    • コスト回復が相手側そのままっぽい。明らかにこっちの二倍はスキル撃たれてる。 -- 2017-09-27 (水) 13:39:46
      • ホンマクソやなこれ -- 2017-09-27 (水) 13:54:32
  • ヤシャスィーンの圧倒的存在感 -- 2017-09-27 (水) 15:49:27
  • 無能AIで見ていて怒りMAXになるのは仕様ですか?完全AUTOなら作戦指示させろよ。なんで瀕死の相手を無視して別の元気いい相手を攻撃するの?馬鹿なの? -- 2017-09-27 (水) 22:10:31
    • 仕様です。アリーナは諦めるか運営に意見を出しましょう。 -- 2017-09-27 (水) 22:20:55
    • ドジっ子を楽しめるくらい広い心を持ってないと勇者は務まらないってこってすよ -- 2017-09-27 (水) 23:17:56
    • ほんと作戦指示くらいしたいよな、こんな無能AI突っ込んでくる運営だから何言っても理解する脳ないと思うけど要望送っておいたわ -- 2017-09-28 (木) 01:21:25
      • 多分まともにテストプレイとかしてないんだろうなってのわかるし、バランス調整やら細かい仕様に関しては対して考えてないだろうな -- 2017-09-28 (木) 04:30:00
      • テスト環境下では問題なかったって可能性もある。資金が有り余ってる海外の運営でもない限りデバックなんてあって無いようなもの。 -- 2017-09-29 (金) 10:01:24
  • 韓国ゲーに日本ヲタ絵のガワ付けただけでしょコレ -- 2017-09-30 (土) 17:41:31
  • オートON/OFF切り替えと、スキル発動が任意で出来るようになったね。相変わらずターゲットが明後日なのは変わらないけど全体攻撃で何とかなりそう。 -- 2017-10-04 (水) 21:25:59
    • 勝てるようにはなったけど面倒臭いわこれ -- 2017-10-04 (水) 21:32:31
  • アリーナ敵やたら強くてツマンネ。 デイリー実績とかのアリーナ項目消してくんないかな。 -- 2017-10-08 (日) 10:56:32
    • 確か実績とかは修正予定だったはず -- 2017-10-08 (日) 12:09:06
  • オーウィスを最速で殺すゲームになってる -- 2017-10-13 (金) 00:53:05
  • オート見てたらあと少しで相手倒せるのにいきなりバフスキルばっか使いだして逆転された。なんだこのAIは? -- 2017-11-10 (金) 14:00:03
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Last-modified: 2017-10-10 (火) 14:33:18 (309d)