デイリー Edit

  • デイリーの更新は0時
詳細獲得報酬
クエストを5回実行する10000ゴルド
アリーナで3勝するMP1000
イベントクエストを5回実行する5000マナ
キャラクターを1回レベルアップさせる(クエストでのLvUP不可)10000ゴルド
全てのデイリーチャレンジをコンプするダイヤ×1

ウィークリー Edit

詳細獲得報酬
デイリーチャレンジコンプを5回するダイヤ×1
100000ゴルドを獲得する50000ゴルド
アリーナで5連勝するMP5000
練度を3回アップする50000ゴルド

総合 Edit

詳細獲得報酬
プレイヤーランクが10に到達ダイヤ×1
プレイヤーランクが20に到達ダイヤ×2
プレイヤーランクが30に到達ダイヤ×3
プレイヤーランクが40に到達ダイヤ×4
プレイヤーランクが50に到達ダイヤ×5
プレイヤーランクが100に到達ダイヤ×10
プレイヤーランクが150に到達ダイヤ×15
プレイヤーランクが200に到達ダイヤ×20
アリーナランクがアイアンBに到達ダイヤ×1
アリーナランクがアイアンAに到達ダイヤ×1
アリーナランクがアイアンSに到達ダイヤ×1
アリーナランクがブロンズBに到達ダイヤ×1
アリーナランクがブロンズAに到達ダイヤ×1
アリーナランクがブロンズSに到達ダイヤ×1
獲得ゴルドが1000000に到達10000ゴルド
以降、獲得ゴルドが1000000毎に10000ゴルド
獲得マナが500000に到達2000マナ
以降、獲得マナが500000毎に2000マナ
獲得キャラが100に到達10000ゴルド
以降、獲得キャラが100毎に10000ゴルド
獲得武器が100に到達10000ゴルド
以降、獲得武器が100毎に10000ゴルド
獲得防具が100に到達10000ゴルド
以降、獲得防具が100毎に10000ゴルド
クエスト実行回数が50回に到達即チケ×5
以降、50回毎に即チケ×5
アリーナ挑戦回数が50回に到達MP×500
以降、アリーナ挑戦回数が50回毎にMP×500
タワーで5階毎にダイヤ×1
キャラクター強化回数が50回に到達5000ゴルド
キャラクター強化回数が100回に到達5000ゴルド
武器強化回数が50回に到達5000ゴルド
武器強化回数が100回に到達5000ゴルド
防具強化回数が50回に到達5000ゴルド
防具強化回数が100回に到達5000ゴルド
キャラクターレベルアップ回数が100毎に赤→青→緑→紫→黄のフェアメタルLv1×3
武器レベルアップ回数が100回に到達【武器匠】小なミック×3
以降、武器レベルアップ回数が100回毎に【武器匠】小なミック×3
防具レベルアップ回数が100回に到達【防具匠】小なミック×3
以降、防具レベルアップ回数が100回毎に【防具匠】小なミック×3
陣形レベルアップ回数が10回に到達2000マナ
以降、陣形レベルアップ回数が10回毎に2000マナ
製造レシピ獲得種類が10に到達2000マナ
武器を製造した回数が10に到達2000マナ
防具を製造した回数が10に到達2000マナ
武器を加工した回数が10に到達2000マナ
以降、武器を加工した回数が10回毎に2000マナ
防具を加工した回数が10に到達2000マナ
以降、防具を加工した回数が10回毎に2000マナ
冒険ギルドに依頼した回数が10に到達2000マナ
冒険ギルドに依頼した回数が20に到達2000マナ
冒険ギルドに依頼した回数が30に到達2000マナ
採掘ギルドに依頼した回数が10に到達2000マナ
採掘ギルドに依頼した回数が20に到達2000マナ
魔法ギルドに依頼した回数が10に到達2000マナ
魔法ギルドに依頼した回数が20に到達2000マナ
魔法ギルドに依頼した回数が30に到達2000マナ
狩猟ギルドに依頼した回数が10に到達2000マナ
狩猟ギルドに依頼した回数が20に到達2000マナ
練度上昇した回数が10に到達5000ゴルド
以降、練度上昇した回数が10回毎に5000ゴルド
上限突破した回数が10に到達5000ゴルド
以降、上限突破した回数が10回毎に5000ゴルド
練度マックスにしたキャラ数が10回に到達5000ゴルド
以降、練度マックスにしたキャラ数が10回毎に5000ゴルド
上限突破マックスにしたキャラ数が5回に到達5000ゴルド
上限突破マックスにしたキャラ数が10回に到達5000ゴルド
ヒューマン族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、ヒューマン族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
ゴブリン族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、ゴブリン族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
オーク族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、オーク族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
アンデッド族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、アンデッド族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
プラント族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、プラント族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
ゴーレム族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、ゴーレム族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
イービル族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、イービル族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
ビースト族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、ビースト族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
リザード族の敵を討伐した体数が500回に到達ダイヤ×1
以降、リザード族の敵を討伐した体数が500回毎にダイヤ×1
ミミックを討伐した体数が500回に到達【防具匠】小なミック×5
ミミックを討伐した体数が1000回に到達【武器匠】小なミック×5
ミミックを討伐した体数が1500回に到達【財宝】小なミック×5
以降、ミミックを討伐した体数が500回毎に防具→武器→財宝 小なミック×5
メタルを討伐した体数が500回に到達赤のフェアメタルLv1×5
デイリーチャレンジコンプ回数が5回に到達ダイヤ×1
以降、5回毎にダイヤ×1
ユニット売却回数が50回に到達3000ゴルド
ユニット売却回数が100回に到達3000ゴルド
ユニット売却回数が150回に到達3000ゴルド

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウィークリー のアリーナで5連勝するがきつすぎる・・・相手に強い人が当たらないように祈る運ゲー -- 2017-09-22 (金) 08:13:24
    • 最終手段としてバトルが始まったら速攻でリロードすると負けられるからそれで下げまくればいける、けどちゃんと強化していけば意外と普通に連勝いける -- 2017-09-22 (金) 11:02:59
  • 運営「アリーナ5連勝でみんな頑張ってプレイしてくれるだろうなぁ…」 -- 2017-09-26 (火) 23:37:01
    • 5勝じゃなくて5戦で良いよな -- 2017-09-26 (火) 23:44:03
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-10-12 (木) 16:34:37 (2585d)