防具 †
装備には各キャラに適正があり、SS・S・A・B・Cで表示される。
それ以下は装備できない。
マテリアルスロットの数は基本的に下記の通り。
例外としてイベント産装備は+1されるとみられる。
SS | S | A | B | C |
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140% | 130% | 120% | 110% | 100% |
防具種 †
物理タイプ |
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甲冑 | 兜 | 盾 |
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全てのパラメータが盾より低め | 回避率は若干高いが その他のパラメータが低め | 全てのパラメータが高め 回避率は0 |
魔法タイプ |
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法衣 | 首飾 | 帽子 |
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回避率以外のパラメータが盾より低め | 回避率は若干高いが その他のパラメータが低め | 全てのパラメータが高め 回避率は0 |
バランスタイプ |
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腕輪 | 脚具 | 御守 |
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脚具と腕輪はほぼ同等だが 脚具の方がやや高め | 脚具と腕輪はほぼ同等だが 脚具の方がやや高め | 全てのパラメータが高め |
物理タイプ、魔法タイプ、バランスタイプはこの種類の防具を装備できる。
防御や回復タイプはキャラによってどれかに分類される。
SSRはこの3つの他にもう一つ何かを装備することができる。
SSR †
SR †