表上部のをクリックすると昇順降順にソートすることができます。
またEnable Filterにチェックを入れると、複数条件で絞り込むことができます。
コスト | 名称 | 画像 | 属性 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
3 | 塔攻めのハシゴ | 黒 | 味方はタワー攻撃時に+2ダメージを与える。 | ||
3 | イグナイト | 青 | アクションフェイズ前に各敵に1貫通ダメージを与える。 | ||
4 | セレメネの加護 | 緑 | 味方タワーは+2マナを得る。 | ||
4 | アグニムの聖所 | 青 | アクティブ1:タワーのマナを完全に回復する。 | ||
3 | 大乱闘 | 赤 | このレーンに赤の味方ヒーローがいる場合、すべてのヒーローが+2クリーブを得る。 | ||
1 | 脱出路 | 黒 | アクティブ1:味方のヒーロー1体を泉に戻す。 | ||
2 | 砕かれた時系列 | 青 | アクションフェイズの前に、対戦相手の手札のランダムなカード1枚に+1ロックを与える。 | ||
3 | 戦の神殿 | 赤 | アイテムを装備したヒーローは+2攻撃力と+1防御力を得る。 ヒーローは+2攻撃力と+1防御力を得る。 | ||
4 | タイラーエステート | 黒 | 双方のタワーは-2マナを得る。 | ||
5 | 死の回避 | 緑 | このレーンに緑の味方ヒーローがいる場合、味方が死にそうになると、50%の確率で1ヘルスの状態で生き残る。 | ||
5 | 森の避難所 | 緑 | すべての味方は+1防御力を得る。 | ||
1 | 見張り塔 | 青 | 敵の増強がこのレーンに入る度に、カードを1枚引く。 | ||
6 | 混乱の魔印 | 青 | このレーンにユニットが入る度に、そのユニットをこのラウンドの間、スタンさせる。 | ||
3 | アイアンフォグの金鉱 | 黒 | 戦闘フェイズ後に3ゴールドを獲得する。 | ||
3 | 猛者の道 | 赤 | 赤のカードをプレイした際、ランダムな味方1体に+1攻撃力の修整を加える。 | ||
3 | 策士の道 | 黒 | 黒のカードをプレイした際、ランダムな味方1体に+1攻城の修整を加える。 | ||
3 | 夢想者の道 | 緑 | 緑のカードをプレイした際、味方タワーにラウンド終了まで+3再生を与える。 | ||
3 | 賢者の道 | 青 | 青のカードをプレイした際、ランダムな敵1体に1貫通ダメージを与える。 | ||
4 | 狂気の月の祭壇 | 緑 | 味方の近接クリープは+2再生を得る。 | ||
1 | 伝書鳥の巣 | 青 | アクティブ1:味方1体を選ぶ。そのユニットの戦闘対象を選択する。 | ||
4 | ネザーワード | 緑 | 対戦相手がスペルをプレイした際、敵タワーに3ダメージを与える。 | ||
2 | 無監督の砲撃隊 | 黒 | アクティブ1:敵タワーに4貫通ダメージを与える。このアビリティはブロックされていない敵がいると使用できない。 | ||
4 | ホームアドバンテージ | 緑 | アクションフェイズ前に、ランダムな敵1体を武装解除する。 | ||
2 | 因縁の宿敵 | 黒 | 戦闘フェイズ後に、因縁の宿敵から1チャージを取り除く。アクションフェイズ前に因縁の宿敵にチャージがない場合、双方のタワーに6ダメージを与える。 | ||
5 | 炎上 | 青 | アクションフェイズ前に各敵に2ダメージを与える。 | ||
5 | バラック | 青 | 各配置フェイズに、このレーンに近接クリープを召喚する。 | ||
3 | 免れない崩壊 | 黒 | すべてのヒーローは+4攻城を得る。 | ||
3 | アヴァーナスの霧 | 緑 | アクションフェイズ前に、すべての味方に+1攻撃力の修整を加える。 | ||
3 | レヴテルの投資 | 黒 | 戦闘フェイズ後にレヴテルの投資に1チャージを加える。 アクティブ11チャージにつき4ゴールドを獲得する。レヴテルの投資に死の宣告をする。 | ||
4 | キーンフォークの砲台 | 黒 | アクティブ1:ユニット1体に2貫通ダメージを与える。 | ||
1 | 平衡錘投石機 | 黒 | アクションフェイズ前に、敵タワーに2貫通ダメージを与える。 | ||
3 | 誓い | 黒 | このレーンがアクティブである間、あなたはスペルとクリープをプレイできない。このレーンに黒の味方ヒーローがいる場合、すべての味方が+4攻撃力を得る。 | ||
6 | オメックスの闘技場 | 赤 | ヒーローが死んだ際、カードを1枚引く。 | ||
4 | 鋼による補強 | 赤 | 味方のタワーは+1防御力を得る。 | ||
7 | スチームキャノン | 黒 | アクティブ1:いずれかのレーンのユニット1体に4貫通ダメージを与える。 | ||
1 | 燃える油 | 赤 | 味方タワーは+2報復を得る。 | ||
3 | 吠えたける精神 | 青 | 各ラウンド、あなたと対戦相手はカードを追加で1枚引く。 | ||
3 | 掘り返された秘密 | 緑 | このラウンドで味方タワーがダメージを受けている場合、戦闘フェイズ後にカードを1枚引く。 | ||
5 | 機械兵の行進 | 黒 | アクションフェイズ前に、機械兵の行進にチャージがある場合、1つを取り除き、敵タワーと各敵に2ダメージを与える。 |
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