スペル一覧

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コスト名称属性効果
6Thunderstorm?ブルーそれぞれの敵に4ダメージを与える。
3No Accident?ブラックユニットに2ダメージを与える。
3Track?ブラックヒーローが死ぬまで+10のゴールドを獲得する。
4Murder Plot?ブラックこのラウンド中、ブラックヒーローの攻撃力を+8する。そのための戦闘ターゲットを選択する。
4Heartstopper Aura?ブラックModify a black hero with "Deal 2 piercing damage to this hero's enemy neighbors before the action phase."
2Duel?レッド味方ユニットともう1体を選択して戦わせる。
2Defensive Stance?レッドこのラウンド中、ヒーローの防御力を+3する。
1Kraken Shell?レッドレッドヒーローの防御力を+1する。イニシアチブを得る。
1Fight Through the Pain?レッドこのラウンド中、レッドヒーローの防御力が+2される。イニシアチブを得る。
1Poised to Strike?レッドこのラウンド中、レッドヒーローの攻撃力を+4する。
3Forward Charge?ブラック味方に+2包囲攻撃を与える。味方はターゲットをユニットやタワーに変更する。
4Dimensional Portal?ブルーMelee Creepsを3体召喚する。
4Sow Venom?ブルーPlague Wards?を2体召喚する。
6Friendly Fire?ブルー敵を2体選択して戦わせる。
4Arm the Rebellion?グリーン味方クリープに攻撃力+2と防御力+1する。
6Curse of Atrophy?グリーン敵ヒーローの攻撃力を-2する。
7The Cover of Night?ブラック味方のブラックヒーローを別のレーンへ移動する。その戦闘フェイズが終了するまで攻撃力が+4され、周囲に7のダメージ。
1Diabolic Revelation?ブルー2枚のカードを引く。すべてのレーンで味方に2ダメージを与える。
6Winter's Curse?ブラックラウンドが終了するまでユニットを武装解除する。そのユニットの隣同士の味方を戦わせる。
3Wrath of Gold?ブルーすべてのゴールドを消費し、敵味方問わずランダムに4ダメージを与える。発動させるたびにすべてのゴールドを消費する。
6Call the Reserves?ブルー2体のMelee cleepをいずれかのレーンに召喚する。
7Primal Roar?レッドこのラウンドで、味方のレッドヒーローの攻撃をブロックしたユニットをスタンさせる。ランダムな他のレーンに移動する。
7Divine Purpose?グリーンユニットにダメージ耐性が付与される。
7Hand of God?グリーン各味方を完全に回復する。味方にダメージ耐性が付与される。
5Intimidation?グリーンユニットをランダムな他のレーンに移動する。
3Compel?ブルーユニットを選択する。戦闘ターゲットを選択する。カードを1枚引く。
7Spring the Trap?レッド2体のCentaur Hunter?を任意のレーンに召喚する。
8Time of Triumph?レッド味方ヒーローの攻撃力+4、防御力+4、Health+4、Cleave+4、Retaliate+4、Siege+4する。
4Self Sabotage?ブルー
4Soul of Spring?グリーンModify a hero with After you play a green card, give this hero and its allied neighbors +4 Regeneration this round.
2Whirling Death?レッド味方のレッドヒーローを選ぶ。隣の敵に2ダメージを与え、そのラウンド中は攻撃力が-2される。
4Gank?ブラック味方のブラックヒーローと別のユニットを選ぶ。彼らはお互いに戦う。
1Double Edge?レッドこのラウンドのレッドヒーローに攻撃力+8と防御力-8を付与する。
6God's Strength?レッドレッドヒーローは攻撃力が+4される。
5Corrosive Mist?グリーンすべての装備アイテムが解除される。
4Fog of War?ブルーこのラウンド中、それぞれの敵は50%の確率で武装解除される。
7Chain Frost?ブラックユニットに3ダメージを与える。7回繰り返し:ランダムなユニットに3ダメージを与えます。イニシアティブを得る。
1Grazing Shot?ブラックいずれかのレーンのユニットに2ダメージを与える。
2Defend the Weak?グリーンModify a unit with "This unit's allied neighbors have +2 Armor".
4Defensive Bloom?グリーンRoseleaf Walls?を2体召喚する。
4Arcane Censure?ブラック敵のタワーのマナを-1する。
3Frostbite?ブルーユニットに2ダメージを与え、そのラウンド中は武装解除される。
5Blood Rage?ブラックこのラウンド中、ユニットを沈黙させる。そのユニットはラウンド中、攻撃力が+4される。
5..And One For Me?ブルーChoose a hero. Put a base copy of a random item equipped by that hero into your hand.
6Eclipse?ブルーRepeat one time for each charge: Deal 3 piercing damage to a random enemy.
4Tresdin's Standards?レッドModify a red hero with "After you play a red card, give this hero and its allied neighbors +1 Attack and +1 Armor this round".
4Crippling Blow?レッドヒーローの攻撃力-2がされる。
2Iron Branch Protection?グリーン次の戦闘フェイズが終了するまで、いずれかのレーンのユニットは防御力+3される。
2Cunning Plan?ブルー隣の味方ユニットと場所を交換し、カードを1枚引く。
4Gust?グリーンこのラウンド中、敵のヒーローを沈黙状態にする。
1New Orders?ブルー味方を選択する。そのための戦闘ターゲットを選択する。
6Lost in Time?ブルー相手の手札から3枚のランダムなカードを3枚ロックする。
6Friendly Fire?ブルー2人の敵を選択して戦わせる。
4Coordinated Assault?ブラックModify a black hero with "After you play a black card, give this hero and its allied neighbors +2 Attack this round."
1Juke?グリーン味方と場所を交換する。
10Bolt of Damocles?ブルー敵のタワーに20ダメージを与える。
5Divine Intervention?グリーンこのラウンド中、味方にダメージ耐性を付与する。
6Coup De Grace?ブラックDiscard a random card. Condemn a hero.
4Foresight?ブルーカードを2枚引く。
3Combat Training?レッドヒーローの攻撃力が+2される。
5Raze?レッドすべての敵の強化を解除する。
5Fighting Instinct?レッドレッドヒーローの攻撃力を+1、防御力を+1する。
4Cleansing Rite?グリーン敵ヒーローの効果を解除する。
4Caught Unprepared?グリーンアイテムを装備するまでスタンする。
4Enrage?レッドこのラウンド中、レッドヒーローの攻撃力+4、防御力+4する。
2Bellow?グリーンクリープを他のランダムなレーンに移動する。
4Aghanim's Sanctum?ブルーアクティブ:タワーのマナを完全に回復する。(1CD)
5Enough Magic!?レッド戦闘フェイズに進む。
3Ball Lightning?ブラック味方のブラックヒーローをいずれかのレーンの空いた戦闘位置に移動させる。
4Empower?グリーンユニットの攻撃力が+3、Cleaveが+3される。
6Berserker's Call?レッドChoose an allied red hero. It batles its enemy neighbors.
3Avernus' Blessing?グリーンユニットの攻撃力を+2する。
7Echo Slam?ブルーDeal damage to each enemy equal to the number of enemies.
6Annihilation?ブルーCondemn all units.
4Astral Imprisonment?ブルーStun a unit this round. Give that unit Damage Immunity this round.
4Divided We Stand?ブルーmeepo?を召喚する。
4Arcane Assault?ブルー敵のタワーに2ダメージを与える。カードを1枚引く。イニシアチブを得る。
4Hip Fire?ブラックユニットに4ダメージを与える。イニシアチブを得る。
2Heroic Resolve?レッドModify a red hero with "After you play a non-item card costing 2 or less, modify this hero with +2 Health.
5Act of Defiance?グリーンこのラウンド中、ユニットは沈黙状態になる。
3Rolling Storm?ブルーすべてのレーンのすべてのタワーに2ダメージを与える。
3Dirty Deeds?ブラック強化されるたびに敵タワーに2ダメージを与える。
6Mystic Flare?ブルーDeal 12 damage evenly divided among a unit and its allied neighbors.
2Whispers of Madness?ブルーStun an enemy this round and stun allied heroes in all lanes this round.

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