#author("2018-11-23T09:19:39+09:00","","") #author("2018-11-23T10:36:15+09:00","","") *スペル一覧 [#vd61f057] 表上部の&attachref(blank.png,nolink,25%);をクリックすると昇順降順にソートすることができます。 またEnable Filterにチェックを入れると、複数条件で絞り込むことができます。 #sortabletable(sort=String|String||String|String,1){{{ #table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#dcdcdc):LEFT:|c |~コスト|~名称|~画像|~属性|CENTER:~効果|h |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[サンダーストーム]]|&attachref(10412_f5c858ae960e7673a205aad44234446302aff52b.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|それぞれの敵に4ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[仕組まれた事故]]|&attachref(4007_53db98297ccfc48f3cb87d7a1beee39fb0e356c4.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ユニット1体に3ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[大敗の衝撃]]|&attachref(10191_a8e63eabc2b13dc8368045564cd5ee524e22d57f.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|泉にある敵ヒーローに-X攻撃力の修整を加える。Xは攻撃力の半分に等しい。それらのヒーローに「味方タワーは-1マナを得る」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[追跡]]|&attachref(10416_8f88364e5965d259e430f6fb7ad5dbf2b94f4897.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ヒーロー1体に死亡するまで+10賞金を与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[殺害計画]]|&attachref(10332_b26fc23429335e1db60d247ed76b646706a2b70e.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒のヒーロー1体にこのラウンドの間、+8攻撃力を与える。その味方の戦闘対象を選択する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[心停止オーラ]]|&attachref(10274_b662c863cb95d046da9aade01cb3a2662de1aa26.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒のヒーロー1体に「アクションフェイズ前に、このヒーローに隣接する敵に2貫通ダメージを与える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[デュエル]]|&attachref(10341_80437481b6c0f9fc4bfe330865c095ac40a90cdd.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤の味方ヒーロー1体と別のユニット1体を選ぶ。両者はお互いにバトルする。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[防御体勢]]|&attachref(10297_283a24c6ab4b238d3005b12a9367e36ad9d86f1e.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|ヒーロー1体にこのターン、+3防御力を与える。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[クラーケンシェル]]|&attachref(10290_e8c27c0fbcb9d18e0531d840d0c5083cd806ad81.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に+1防御力の修整を加える。先手を取得。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[痛みの克服]]|&attachref(10370_a9b5d8f57e407984b88a870def881cd69d2f3538.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体にこのターン+2防御力を与える。先手を取得。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[攻撃の構え]]|&attachref(10313_4656d7a38aea1d2479461ab3692f81bc89b8923d.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体にこのラウンドの間、+4攻撃力を与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[前方突撃]]|&attachref(10413_c46d017872b543a8efdad0216390aa5c042bea76.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|すべての味方にこのラウンドの間、+2攻城を与える。味方はそれぞれ戦闘対象を自分の正面のユニットまたはタワーに変える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[次元間ポータル]]|&attachref(10355_fc832e69bc15df06010fda36437284a640b7e940.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|[[近接クリープ]]を3体召喚する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[毒の植え付け]]|&attachref(10002_68a876b165ec268ce38d3681a4c3a94a5cbc6a53.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|[[疫病のワード]]2体を召喚する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[反乱軍の武装化]]|&attachref(10311_bfb78866eecf39a274a1f22ff6a837fdfba14b91.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|味方クリープに+2攻撃力と+1防御力の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[萎縮の呪い]]|&attachref(10317_da920ec1c119141dd35af364aa50a66a6aca68cd.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|すべての敵ヒーローに-2攻撃力の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[闇夜紛れ]]|&attachref(10404_917a223c290db560b84fd6dc9cb0ef81c8f923de.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒の味方ヒーローを別のレーンに移動する。そのヒーローの次の戦闘フェイズまで、+4攻撃力と+7攻城を与える。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[悪魔の啓示]]|&attachref(10319_38668948962fc5fda9888e805179c763d6746277.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|カードを2枚引く。全レーンの味方に2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[冬の呪い]]|&attachref(10011_092b9f98ad10895c3d108fc05388de8f2f0a6b9c.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ユニット1体をラウンド終了まで武装解除する。 そのユニットの両隣の味方はそのユニットとバトルする。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[富の暴走]]|&attachref(10331_41974bf2f68178df778274e877604753a3bf5b68.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ゴールドをすべて消費する。1ゴールドの消費につき、以下を1回行う: 味方か敵のランダムなユニット1体に4ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[予備兵力投入]]|&attachref(10335_0ec934ba8df2978db2c9eeba919d6dc9f0ba9875.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|いずれかのレーンに[[近接クリープ]]2体を召喚する。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[原始のおたけび]]|&attachref(10293_fd1f927f707d0e50da5c8e60ccfc5a0fb5bc14e9.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤の味方ヒーローをブロックしているユニット1体をこのラウンドの間、スタンさせる。そのユニットの両隣のユニットをランダムな別レーンに移す。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[神の使命]]|&attachref(10378_8880062f7c7eaf135cc7dee606352181e205f7d6.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体にダメージ無効の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[神の手]]|&attachref(10340_19223490c350845298c2f6cedf92f513ce74ff97.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|すべての味方を完全に回復する。すべての味方にこのラウンドの間、ダメージ無効を与える。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[威嚇]]|&attachref(10379_ae6d727768728614ced8761010e8eda568a19545.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体をランダムな別レーンに移す。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[強要]]|&attachref(10391_f840d1c14095da76ca4cbedf2e54289052862bf8.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニット1体を選ぶ。その味方の戦闘対象を選択する。カードを1枚引く。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[トラップ発動]]|&attachref(10417_3bb06854667838b027dad31132cbad624db632aa.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|[[ケンタウロスハンター]]2体をいずれかのレーンに召喚する。| |BGCOLOR(#ffc68e):8|[[栄光の瞬間]]|&attachref(10425_29bba0f40f9f65b3e7dc0233da209bdbc4a8742a.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|味方ヒーローに+4攻撃力、+4防御力、+4再生、+4クリーブ、+4報復、そして+4攻城の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffeddb):4|[[自己破壊的行為]]|&attachref(10302_84152555578c231946045a125e5e00921c5fad23.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|対戦相手の手札のランダムなカード2枚にそれぞれ「 いずれかのレーンのランダムな味方タワーに6ダメージを与える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffeddb):4|[[春の魂]]|&attachref(10373_f6bc4347b641383661aff4635d1142ff14801f0e.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ヒーロー1体に「緑のカードをプレイした際、このヒーローとその両隣の味方にこのラウンドの間、+4再生を与える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[死の回転ノコギリ]]|&attachref(10296_d10d22d473f407811637c99279aefa2a253b6045.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤の味方ヒーロー1体を選ぶ。そのヒーローに隣接するすべての敵に2ダメージを与え、このラウンドの間、-2攻撃力を与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):4|[[ガンク]]|&attachref(10328_2c48fab7991235032df9f2df9ba74338d554d0a5.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒の味方ヒーロー1体を選ぶ。いずれかのレーンから別のユニット1体を選ぶ。両者はお互いにバトルする。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[諸刃の剣]]|&attachref(10292_c969a021e6b0f4652ceec97ac8a8437fba24a5f2.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に+8攻撃力と-8防御力を与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[神の力]]|&attachref(10330_5c5f3ba2bfdcd3be22bd69c76cd9f2cfdc86291c.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に+4攻撃力の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[腐食性の霧]]|&attachref(10142_5f9643f56d886b272fc5af8fa3f6d58fc01cd5b2.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|装備したアイテムすべてに死の宣告をする。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[戦場の霧]]|&attachref(10377_e4c3b7cd06e340fbd35ab9a5bab1522f7434c188.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|各敵はそれぞれ50%の確率でこのラウンドの間、武装解除する。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[チェーンフロスト]]|&attachref(10318_3a928e846d16fb7a61ccd1f92c96d3d94195a910.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ユニット1体に3ダメージを与える。以下を7回行う: その左か右のランダムなユニット1体に3ダメージを与える。先手を取得。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[かすり弾]]|&attachref(10270_cb6b13cf05b3031d1afcd38421452f81478734bf.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|いずれかのレーンのユニット1体に2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[弱者の防衛]]|&attachref(10299_7ad631f30f7bb6e1ad41e16cf942141ae0b99b3f.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体に「このユニットの両隣の味方は+2防御力を得る」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[花咲く防壁]]|&attachref(10347_c561e603dc1dc01967784b4f446e1ba1d7168b08.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|[[ローズリーフの壁]]2体を召喚する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[秘術の糾弾]]|&attachref(10295_fc45257d443150f3dd3f4307cce48ca5afc3305a.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|敵タワーに-1マナの修整を加える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):3|[[フロストバイト]]|&attachref(10277_6e8142cc509d853344b6b1746ec82bca7f349519.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニット1体に2ダメージを与え、このラウンドの間、武装解除する。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[ブラッドレイジ]]|&attachref(10289_e9e94d913e4c8072f7e4d48ca414d07c09da0e1d.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ユニット1体をこのラウンドの間、沈黙させる。そのユニットにこのラウンドの間、+4攻撃力を与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[俺にもくれ]]|&attachref(10196_18d3d793e3ee07f5d0dbd0ed2be0bfdda1853b64.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ヒーロー1体を選ぶ。そのヒーローの装備しているアイテム1つを選び、その基本状態のコピーを手札に加える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[エクリプス]]|&attachref(10007_07294b44cc2bb4b5cafbfd9f76d310c52e355412.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|1チャージごとに以下を1回行う: ランダムな敵1体に3貫通ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[トレスディンの軍旗]]|&attachref(10385_2299e7fa03a59a1d9def5c4b6906e44b115d79c0.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に「赤のカードをプレイした際、このヒーローとその両隣の味方にこのラウンドの間、+1攻撃力と+1防御力を与える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[のたうつ一撃]]|&attachref(10421_e6a42fc87173f4164243d57a45cf89d8a358d5b7.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|ヒーロー1体に-2攻撃力の修整を加える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[アイアンブランチの守り]]|&attachref(10324_abbf2ce92acb77c3a983c66d04d1cab323b6cb3c.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|いずれかのレーンのユニット1体に、そのユニットの次の戦闘フェイズの終わりまで+3防御力を与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[狡猾な計画]]|&attachref(10411_b368e1c356b807b14e8f9b5caa0520952665a1ba.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニット1体をその隣の味方1体と入れ替える。カードを1枚引く。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[突風]]|&attachref(10339_46691b969309ffa664e02da618f9e04b632111b9.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|すべての敵ヒーローをこのラウンドの間、沈黙させる。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[新たな指令]]|&attachref(10366_3d9a3af9ab3a2e64e3bb7199395e77f5dcc48d41.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|味方1体を選ぶ。その味方の戦闘対象を選択する。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[迷失時空]]|&attachref(10298_bf7192984d8ce38adfeb51b64f132f9844d155e1.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|対戦相手の手札のランダムなカード3枚にそれぞれ+3ロックを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[時に埋もれる]]|&attachref(10298_bf7192984d8ce38adfeb51b64f132f9844d155e1.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|対戦相手の手札のランダムなカード3枚にそれぞれ+3ロックを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[同士討ち]]|&attachref(10360_6571baf44a01bd62985c1d2d07f2a93b6351f7f2_0.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|敵2体を選択する。両者はお互いにバトルする。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[連携襲撃]]|&attachref(10361_f48c6445bbb1bd5c5266b73ac261f8835df980b7.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒のヒーロー1体に「黒のカードをプレイした際、このヒーローとその両隣の味方にこのラウンドの間、+2攻撃力を与える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[フェイント]]|&attachref(10365_b39b61928fa8f460ccd51c1e555aba01bce551fd.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|味方1体をその隣の味方1体と入れ替える。| |BGCOLOR(#ffbf7f):10|[[ダモクレスの雷撃]]|&attachref(10353.d7bccf0e740458f183286c929e3de7b16966f81b.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|敵タワーに20ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[神の手の介入]]|&attachref(10338_b8133b409fa051a98e988459a5ead239dccc88c4.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|すべての味方にこのラウンドの間、ダメージ無効を与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[とどめの一撃]]|&attachref(10308_e4bec4fbb50d0feccc065c5d4bb5f7f207a67d06.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|手札のランダムなカード1枚を捨てる。ヒーロー1体に死の宣告をする。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[予見]]|&attachref(10307_46f3b0c17c8f6ac269cc481f4f5f6c74e8d4b9b6.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|カードを2枚引く。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[戦闘訓練]]|&attachref(10300_2a18454ab4d9d4c7f224370536ad0093e0710b40.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|ヒーロー1体に+2攻撃力の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[徹底破壊]]|&attachref(10305_63ec42f016facf2e4f66410edd9a99186058d652.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|敵の増強すべてに死の宣告をする。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[闘争本能]]|&attachref(4004_7a24a893bab45fddaa22ab7659ad427bb6ddaa21.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に+1攻撃力と+1防御力の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[清めの儀式]]|&attachref(10382_5b6404391d4356514dcd8e4f9556a7356021a7b3.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ヒーロー1体から敵の効果を浄化する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[不意打ち]]|&attachref(10396_b91d37f5c3d3f4d6a15fb69e30407f4338ebb2a0.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ヒーロー1体がアイテムを装備するまでスタンさせる。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[怒りの猛攻]]|&attachref(10282_1efbd5ae29a9d227a8dd917ac47d5a179150b442.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に+4攻撃力と+4防御力を与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[とどろく叫び]]|&attachref(10303_69d09f5be25185944980fdeaabb477fe8beba362.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ランダムなクリープ1体を別のレーンに移す。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[魔法はもういい!]]|&attachref(10326_1af86cb4b6f62d613e61c3f169145bb88f24608e.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|戦闘フェイズに進む。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[ボールライトニング]]|&attachref(10538_aeb7a6a47e1d8b1a26307ae25e329df3e3bb0843.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒の味方ヒーローをいずれかのレーンの空いている戦闘位置に移動する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[エンパワー]]|&attachref(10280_717d0b4c863a25ad1d173fbbc0aec518fb921503.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体に+3攻撃力と+3クリーブの修整を加える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[狂戦士の挑発]]|&attachref(10288_c1bb6d79b9117d124fc130f240410da3dadd53b4.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤の味方ヒーロー1体を選ぶ。そのヒーローは隣接するすべての敵とバトルする。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[アヴァーナスの祝福]]|&attachref(10368_865d9ad6bec7c4c415502ddad7d12242808a0ed2.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体に+2攻撃力の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[エコースラム]]|&attachref(10323_1b9aff51b5c1259b7f7688338f48d1612e5477bf.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべての敵に対し、敵の数に等しいダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[完全抹殺]]|&attachref(10315_7cce831a3058de5aec9e0977bad2db081be117f3.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべてのユニットに死の宣告をする。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[アストラルプリズン]]|&attachref(10267_f221646cae086ecea571669062b0ad08b0cc7a56.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニット1体をこのラウンドの間、スタンさせる。そのユニットにこのラウンドの間、ダメージ無効を与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[一心多体]]|&attachref(10005_0d4ea601200a728eb864a53232880e0ed7b119ad.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|[[ミーポ]]1体を召喚する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[秘術の猛攻]]|&attachref(10374_f129956892b1e01960fec7307094250f4744aaeb.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|敵タワーに2ダメージを与える。カードを1枚引く。先手を取得。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[腰撃ち]]|&attachref(10273_e136bc0cc14635fcd4fe758b80c3e846e5337241.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ユニット1体に4ダメージを与える。先手を取得。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[英雄の決意]]|&attachref(10327_fa06b4c637f9d47b5725b0590e41bf52783482c1.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に「コストが2以下のアイテムでないカードをプレイした際、このヒーローに+2ヘルスの修整を加える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[抵抗行動]]|&attachref(10420_db2bf2627a080daf9e0450d6a31c900b399c691f.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体をこのラウンドの間、沈黙させる。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[とどろく嵐]]|&attachref(10198_02643bccc4a7958def9ae3a9933dfd917bb75d3c.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべてのレーンのすべてのタワーに2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[卑劣な行為]]|&attachref(10314_61788d7cced886c853cc99d799924f1f490edc88.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|敵タワーに対し、そのタワーの増強1つにつき2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[ミスティックフレア]]|&attachref(10063_151e14066698af6f78a6a23fa01ddf88c325fe6a.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニット1体とその両隣の味方に12ダメージを均等に分配して与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[狂気のささやき]]|&attachref(10422_9018863f6be78374fece2b22128e8852758f403b.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|敵1体をこのラウンドの間、スタンさせ、すべてのレーンの全味方ヒーローをスタンさせる。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[望んだ戦い]]|&attachref(10342_f7f50aa3a8cfdb750ba55b13d0f2bfb856c297f5.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|味方ヒーロー1体を選ぶ。そのヒーローは挑発をする。その味方の戦闘対象を選択する。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[狙い撃ち]]|&attachref(10354_3d3929d8af8f02aab24a0c8b8aee77bdc6497e6d.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|いずれかのレーンのユニット1体に4ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[容赦ない作戦]]|&attachref(10424_7244d7e2675379a410e7345ccdc2f7a5a3f3e1f1.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべてのユニットに6ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[力の奪取]]|&attachref(10403_fe81c6a86cb1d4169ae6ff88a93a2e2a25d81639.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体にこのラウンドの間、-4攻撃力を与え、別のユニットにこのラウンドの間、+4攻撃力を与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[巻き添え被害]]|&attachref(10415_a6305f5512db64444a0c194ba0ccdc2344db5982.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|黒のヒーローに+3攻城の修整を加える。| |BGCOLOR(#ffce9e):7|[[雷神の怒り]]|&attachref(10278_2a8b26d7bd15731369285a2206d28f8ceb9d72ca.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべてのレーンの全敵ヒーローに4貫通ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[弱者狩り]]|&attachref(10325_5089ab12356a67542b219554cb3ad518362d3fcb.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|現在ダメージを受けているユニット1体につき、[[戦闘犬]]1体を召喚する。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[時間稼ぎ]]|&attachref(10359_4bf50048b5904b00d49334d7089433f2b268564c.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|対戦相手の手札のランダムなカード2枚にそれぞれ+2ロックを与える。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[音声投射]]|&attachref(10418_49e5b7a64bab65e273790967eefbe6519834b1be.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニット1体を選ぶ。そのヒーローは挑発をする。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[ヴァイパーストライク]]|&attachref(10294_fce39a4c45cfc6e1f7f0e390b4317373a50615d1.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体に対し、そのユニットが死亡するまで「アクションフェイズ前にこのユニットに2貫通ダメージを与える」を与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[無光の盾]]|&attachref(10287_8e0c063a22e021c8b76c059bf6c11b6090e8e4c8.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体から敵の効果を浄化する。そのユニットにこのラウンドで防御力+2と報復+2を与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[一掃攻撃]]|&attachref(10344_f7adaa7a246c7f9eceabf57543926c8b28100901.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|味方ヒーローにこのラウンドの間、+4クリーブを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[悪性鼻粘液]]|&attachref(10419_a0f45edfd1ce9f4c5a4b76aabef2cd1547c97b3c.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|ユニット1体に-2防御力の修整を加える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[ライトニングストライク]]|&attachref(10352.a5223797348f69a3f49a070202c5f79509ee84b5.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|敵タワーに6ダメージを与える。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[容赦ない追跡]]|&attachref(10399_e961f9fbc345c39e0e7775f73a98295794a0ffab.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|別のレーンのユニット1体を選ぶ。ランダムな黒の味方ヒーロー1体をこのレーンからそのレーンへ移す。 選択したユニットに2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[マナドレイン]]|&attachref(10275_052001f72ea072d9f61246448e50c8954e855fec.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|敵タワーにこのラウンドの間、-2マナを与え、味方タワーにこのラウンドの間、+2マナを与える。| |BGCOLOR(#ffd6ad):6|[[遠隔起爆]]|&attachref(10376_a1b3a436b85ab6ae46481d43441fa5ad39de0344.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|空いている戦闘位置を前にしているすべての敵に5ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[鎧裂き]]|&attachref(10367_d93c935bb2152fc90b6b3c3abf78a948f92e9349.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|ユニット1体に-X防御力の修整を加える。Xはそのユニットの防御力に等しい。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[給料日]]|&attachref(10322_4e9f787863814c8cef54b907d514ce9af6d47bd9.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|ゴールドを2倍にする。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[磁鉄鉱による破壊]]|&attachref(10268_1630e864ecbc70e5ea6998dc394ce562e97cff3f.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|すべて敵の防御力の合計に等しいダメージを敵タワーに与える。| |BGCOLOR(#fff4ea):2|[[昂ぶる怒り]]|&attachref(10349_be3a218ea41c6b312aa4a6340ac945505ae11139.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤のヒーロー1体に「コストが2以下のアイテムでないカードをプレイした際、このヒーローに+1攻撃力の修整を加える」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[遅れた参戦]]|&attachref(10336_20ede0428193b56065cc1e572ca3c04d8781febf.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|いずれかのレーンに[[近接クリープ]]を1体召喚する。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[戦場支配]]|&attachref(4010_5627b0170ff8a8242d046fcf5308a46f13ad2b06.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|ユニットを1体選ぶ。そのユニットの戦闘対象を選択する。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[星々の整列]]|&attachref(10334_a811d0456917bde54c6def92dd8639ecb3718e35.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|味方タワーにこのラウンドの間、+3マナを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[すべてを見通す者の恵み]]|&attachref(10348_9e42ca383a4a13c45c0606d68ef783d5d897cb5e.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|緑のヒーロー1体に「味方は+2再生を得る」という修整を加える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):7|[[暗殺]]|&attachref(10272_5ce226b5830a6e8842cc5cbbf1fe74d078c211f4.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|いずれかのレーンのユニット1体に10貫通ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[不意打ちパンチ]]|&attachref(10350_b0f0140afd577696e57f0fd6c3ea43f694ced182.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|赤の味方ヒーローをブロックしているユニット1体をこのラウンドの間、スタンさせる。そのユニットに2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffe5cc):4|[[修復作業]]|&attachref(10358_bca14ce73953f0f9c94d77b21084123aa6cd1aa9.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|タワーのヘルスを8回復する。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[殺害]]|&attachref(10410_46b3dbd57f450f80339cb519a4ead130fa1b9f15.png,nolink,25%);|BGCOLOR(silver):黒|クリープ1体に死の宣告をする。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[掃射攻撃]]|&attachref(10312_1d44358f026daa5b62e7913b24bf5c6026b0015a.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべての敵クリープに2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[ラミュスクの祝福]]|&attachref(10192_bc945ea1b11aaa28249315e0b7d983da51b86c58.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|レーンを1つ選ぶ。そのレーンのすべての味方に+3ヘルスの修整を加える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[防衛網の粉砕]]|&attachref(10306_26bb5c39cd65b31224f117dfceb15590727b07d1.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|敵の増強1つに死の宣告をする。 カードを1枚引く。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[タワー弾幕]]|&attachref(10402_f3892dece66264241cf9e3f7f79cf074a5e8b507.png,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|すべての敵に2ダメージを与える。| |BGCOLOR(#ffeddb):3|[[弱点発見]]|&attachref(10316_a59a98719b000276fb4292fa03e2cd896378970f.png,nolink,25%);|BGCOLOR(pink):赤|ヒーロー1体とその両隣の味方にこのラウンドの間、貫通を与える。カードを1枚引く。| |BGCOLOR(#ffddbc):5|[[イオンシェル]]|&attachref(10281_eec8b13d54c8f23c4e2e55f839368b8d2a9315fb.png,nolink,25%);|BGCOLOR(palegreen):緑|ユニット1体に+3報復の修整を加える。| |BGCOLOR(#fffcf9):1|[[戦闘準備]]|&attachref(,nolink,25%);|BGCOLOR(#89c3eb):青|| }} }}} ///&color(brown){''デスエフェクト''};: ///&color(blue){''プレイエフェクト''};: ///&color(purple){''パッシブ''}: ///&color(red){''アクティブ''};: ///BGCOLOR(#fffcf9):1 ///BGCOLOR(#fff4ea):2 ///BGCOLOR(#ffeddb):3 ///BGCOLOR(#ffe5cc):4 ///BGCOLOR(#ffddbc):5 ///BGCOLOR(#ffd6ad):6 ///BGCOLOR(#ffce9e):7 ///BGCOLOR(#ffc68e):8 ///BGCOLOR(#ffbf7f):9 ///BGCOLOR(#ffbf7f):10 ///BGCOLOR(#89c3eb):青 ///BGCOLOR(silver):黒 ///BGCOLOR(palegreen):緑 ///BGCOLOR(pink):赤 ---- #pcomment(./コメント,20,reply)