#author("2017-09-06T09:25:22+09:00","","")
#author("2021-04-26T21:06:17+09:00","","")
*アテナ Athena [#h7296e1a]

|~Life Point|925|

Greek Goddess of Wisdom and War - Athena
戦争と知恵―アテナ

Athena is a very important goddess of many things. She is the goddess of wisdom, courage, inspiration, civilization, law and justice, strategic warfare, mathematics (seriously!), strength, strategy, the arts, crafts, and skill. She's also the patron goddess of the Greek capital Athens, a city named after the sisterhood of Athena. \n\nAthena's symbols are the spear, the distaff and the aegis (a shield of goatskin), to which the head of the Gorgon Medusa was fastened in order to terrify her opponents.
知恵、芸術、工芸や戦略を司るギリシャ神話の女神で、戦争の女神、知恵の女神とも呼ばれている。ギリシャ神話ではとても重要な人物とされ、都市の守護者であり、ギリシャ人民やアテナ人は崇めていた。~
アテナの戦いは、都市の自治と平和を守るための戦いで、ただ血生臭く暴力が優越する軍神アレースの戦いとは異なるものである。アテナは金色の兜をかぶり、右手に金色の長槍、左手に山羊革楯を持ちその楯にはゴルゴーンの頭部が付けられていると言われてる。~

-キャラクタータイプ
-キャラクター属性:近距離爆発型~
アテナは武器を使用するキャラクターの中での手長の優勢は目立たないが、近距離の爆発力は大きく、技の重点は立つかしゃがんでの強攻撃で、攻撃後に浮くことが出来、盾攻撃と突き攻撃を利用しダメージをコンポする事ができる。

Close Combat \n\nAthena has both speed and strength on her side, making her a formidable opponent in Fight Of Gods.
-神通力:戦士の信念~
アテナは神通力で技の強化をして、発動中は3つの技は絶大な効果があり、連続技を用意手ダメージを上昇させる。唯一注意するのは、発動中の時間は比較的長いが、神の力を大幅に消耗する。

-D.P.S.: Warrior’s Faith

Athena's D.P.S empowers her moves, increasing the damage of her three main attacks. Be aware that every time you use any of these moves, it will consume some extra D.P.S.

|#ref(athena1.png,nolink,50%)|#ref(athena2.png,nolink,50%)|

**コマンドリスト [#ba9fe13d]

#ref(athena.png,nolink)
|>|CENTER:|c
|~日本語|~英語|
|#ref(アテナ.jpg,nolink)|#ref(athena.png,nolink)|

|>|>|CENTER:|c
|~コマンド|~ダメージ|~備考|
|&ref(画像/L.png,nolink);|20||
|&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20||
|&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20||
|&ref(画像/M.png,nolink);|40||
|&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40||
|&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40||
|&ref(画像/H.png,nolink);|55||
|&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55||
|&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55||
|&ref(画像/TH.png,nolink);|100||
|シールド投げ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|30|スピード&br;&ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);<&ref(画像/H.png,nolink);|
|槍の舞&br;&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|60(15×2+30)|水平方向&ref(画像/L.png,nolink);&br;上方向&ref(画像/M.png,nolink);&br;ジャンプ&ref(画像/H.png,nolink);|
|シールドチャージ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/左.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|40|有効距離 &ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);=&ref(画像/H.png,nolink);&br;&ref(画像/H.png,nolink);打ち上げ|
|アテーナスラッシュ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|&ref(画像/H.png,nolink);or&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);を当てた直後|
|神の力(戦士の信念)&br;&ref(画像/DP.png,nolink);|-|シールド投げのダメージ35&br;シールドチャージのダメージ110(55×2)&br;槍の舞のダメージ150(20+20+35+20+20+35)|
|超必殺技 勝利の衝撃&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|360|ガード可能|

**コンボ [#x0c56b98]
- L > M > 2M > 214M > H > 2H > 214H > 623M > 214H > 623M > 236236H(Damage:795) (PS4 Ver.1.0.6, Steam Ver.1.1.1対応)~

- L > M > 2M > 214M > H > 2H > 214H > DP > M > 214L > 214L > 214L > 623M > 236236H(Damage:1065) (PS4 Ver.1.0.6, Steam Ver.1.1.1対応)~

**コンボ Ver 1.0.3(10/2現在書き込み者一人の為、仮表記あり) [#qc79cf39]
|~略称|
-(dc)…ダッシュキャンセル
-(dl)…ディレイ(技を出すのを遅らせる)
-スロウ…シールド・投げ
-槍…槍の舞
-チャージ…シールド・チャージ
-5H2H or 2H2H…アテーナ・スラッシュ
--仮表記
-dp~…DP使用中の各必殺技表記

|~基本ルート|
各コンボに派生する基本コンボパーツ(DP使用ルート含む)
-5L > 5M > 5H2H
-5L > 5M > Mチャージ > 5H2H
-5L > 5M > 2M > 2H2H
-5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H
-5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > DP
-5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > 5M > 5H2H

|~中央|
-~ > Hチャージ > H槍
-~ > Hチャージ > M槍 > Hチャージ > (M or H)槍
-(DP使用中)~ > dpMチャージ×n 
--(n<5) > Hチャージ > M槍(or 勝利の衝撃)
--(n=5) > M槍(or 勝利の衝撃)


|~壁|
-~ > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃)

-5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > 5H > dpHスロウ > dc)×4 > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃)
--盾ループコンボ
--一部キャラはループパーツから 5L を省略する必要がある

-5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > dpH槍)×n > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H  > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃)
--H槍ループコンボ
--完走すればオーディンも沈む(Ver 1.0.3現在 最高体力をもつキャラ)

|~ループコン対応表|
|~キャラクター|~盾ループ|~H槍ループ|
|ジーザス|可|可|
|ゼウス|不可|可|
|仏陀|左のみ可|可|
|オーディン|可|可|
|関羽|左のみ可|可|
|アテナ|可|可|
|シフ|可|可|
|モーゼ|可|不可|
|アヌビス|可|可|
|アマテラス|省略版のみ可|不可|

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