アテナ
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*アテナ Athena [#h7296e1a] |~Life Point|925| 戦争と知恵―アテナ 知恵、芸術、工芸や戦略を司るギリシャ神話の女神で、戦争の女神、知恵の女神とも呼ばれている。ギリシャ神話ではとても重要な人物とされ、都市の守護者であり、ギリシャ人民やアテナ人は崇めていた。~ アテナの戦いは、都市の自治と平和を守るための戦いで、ただ血生臭く暴力が優越する軍神アレースの戦いとは異なるものである。アテナは金色の兜をかぶり、右手に金色の長槍、左手に山羊革楯を持ちその楯にはゴルゴーンの頭部が付けられていると言われてる。~ -キャラクター属性:近距離爆発型~ アテナは武器を使用するキャラクターの中での手長の優勢は目立たないが、近距離の爆発力は大きく、技の重点は立つかしゃがんでの強攻撃で、攻撃後に浮くことが出来、盾攻撃と突き攻撃を利用しダメージをコンポする事ができる。 -神通力:戦士の信念~ アテナは神通力で技の強化をして、発動中は3つの技は絶大な効果があり、連続技を用意手ダメージを上昇させる。唯一注意するのは、発動中の時間は比較的長いが、神の力を大幅に消耗する。 |#ref(athena1.png,nolink,50%)|#ref(athena2.png,nolink,50%)| **コマンドリスト [#ba9fe13d] |>|CENTER:|c |~日本語|~英語| |#ref(アテナ.jpg,nolink)|#ref(athena.png,nolink)| |>|>|CENTER:|c |~コマンド|~ダメージ|~備考| |&ref(画像/L.png,nolink);|20|| |&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20|| |&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20|| |&ref(画像/M.png,nolink);|40|| |&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40|| |&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40|| |&ref(画像/H.png,nolink);|55|| |&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|| |&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|| |&ref(画像/TH.png,nolink);|100|| |シールド投げ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|30|スピード&br;&ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);<&ref(画像/H.png,nolink);| |槍の舞&br;&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|60(15×2+30)|水平方向&ref(画像/L.png,nolink);&br;上方向&ref(画像/M.png,nolink);&br;ジャンプ&ref(画像/H.png,nolink);| |シールドチャージ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/左.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|40|有効距離 &ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);=&ref(画像/H.png,nolink);&br;&ref(画像/H.png,nolink);打ち上げ| |アテーナスラッシュ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|&ref(画像/H.png,nolink);or&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);を当てた直後| |神の力(戦士の信念)&br;&ref(画像/DP.png,nolink);|-|シールド投げのダメージ35&br;シールドチャージのダメージ110(55×2)&br;槍の舞のダメージ150(20+20+35+20+20+35)| |超必殺技 勝利の衝撃&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|360|ガード可能| **コンボ [#x0c56b98] - L > M > 2M > 214M > H > 2H > 214H > 623M > 214H > 623M > 236236H(Damage:795) (PS4 Ver.1.0.6, Steam Ver.1.1.1対応)~ - L > M > 2M > 214M > H > 2H > 214H > DP > M > 214L > 214L > 214L > 623M > 236236H(Damage:1065) (PS4 Ver.1.0.6, Steam Ver.1.1.1対応)~ **コンボ Ver 1.0.3(10/2現在書き込み者一人の為、仮表記あり) [#qc79cf39] |~略称| -(dc)…ダッシュキャンセル -(dl)…ディレイ(技を出すのを遅らせる) -スロウ…シールド・投げ -槍…槍の舞 -チャージ…シールド・チャージ -5H2H or 2H2H…アテーナ・スラッシュ --仮表記 -dp~…DP使用中の各必殺技表記 |~基本ルート| 各コンボに派生する基本コンボパーツ(DP使用ルート含む) -5L > 5M > 5H2H -5L > 5M > Mチャージ > 5H2H -5L > 5M > 2M > 2H2H -5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H -5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > DP -5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > 5M > 5H2H |~中央| -~ > Hチャージ > H槍 -~ > Hチャージ > M槍 > Hチャージ > (M or H)槍 -(DP使用中)~ > dpMチャージ×n --(n<5) > Hチャージ > M槍(or 勝利の衝撃) --(n=5) > M槍(or 勝利の衝撃) |~壁| -~ > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃) -5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > 5H > dpHスロウ > dc)×4 > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃) --盾ループコンボ --一部キャラはループパーツから 5L を省略する必要がある -5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > dpH槍)×n > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃) --H槍ループコンボ --完走すればオーディンも沈む(Ver 1.0.3現在 最高体力をもつキャラ) |~ループコン対応表| |~キャラクター|~盾ループ|~H槍ループ| |ジーザス|可|可| |ゼウス|不可|可| |仏陀|左のみ可|可| |オーディン|可|可| |関羽|左のみ可|可| |アテナ|可|可| |シフ|可|可| |モーゼ|可|不可| |アヌビス|可|可| |アマテラス|省略版のみ可|不可| ---- #pcomment(./コメント,below,reply,10)
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*アテナ Athena [#h7296e1a] |~Life Point|925| 戦争と知恵―アテナ 知恵、芸術、工芸や戦略を司るギリシャ神話の女神で、戦争の女神、知恵の女神とも呼ばれている。ギリシャ神話ではとても重要な人物とされ、都市の守護者であり、ギリシャ人民やアテナ人は崇めていた。~ アテナの戦いは、都市の自治と平和を守るための戦いで、ただ血生臭く暴力が優越する軍神アレースの戦いとは異なるものである。アテナは金色の兜をかぶり、右手に金色の長槍、左手に山羊革楯を持ちその楯にはゴルゴーンの頭部が付けられていると言われてる。~ -キャラクター属性:近距離爆発型~ アテナは武器を使用するキャラクターの中での手長の優勢は目立たないが、近距離の爆発力は大きく、技の重点は立つかしゃがんでの強攻撃で、攻撃後に浮くことが出来、盾攻撃と突き攻撃を利用しダメージをコンポする事ができる。 -神通力:戦士の信念~ アテナは神通力で技の強化をして、発動中は3つの技は絶大な効果があり、連続技を用意手ダメージを上昇させる。唯一注意するのは、発動中の時間は比較的長いが、神の力を大幅に消耗する。 |#ref(athena1.png,nolink,50%)|#ref(athena2.png,nolink,50%)| **コマンドリスト [#ba9fe13d] |>|CENTER:|c |~日本語|~英語| |#ref(アテナ.jpg,nolink)|#ref(athena.png,nolink)| |>|>|CENTER:|c |~コマンド|~ダメージ|~備考| |&ref(画像/L.png,nolink);|20|| |&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20|| |&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/L.png,nolink);|20|| |&ref(画像/M.png,nolink);|40|| |&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40|| |&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/M.png,nolink);|40|| |&ref(画像/H.png,nolink);|55|| |&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|| |&ref(画像/上.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|| |&ref(画像/TH.png,nolink);|100|| |シールド投げ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|30|スピード&br;&ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);<&ref(画像/H.png,nolink);| |槍の舞&br;&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|60(15×2+30)|水平方向&ref(画像/L.png,nolink);&br;上方向&ref(画像/M.png,nolink);&br;ジャンプ&ref(画像/H.png,nolink);| |シールドチャージ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/左.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|40|有効距離 &ref(画像/L.png,nolink);<&ref(画像/M.png,nolink);=&ref(画像/H.png,nolink);&br;&ref(画像/H.png,nolink);打ち上げ| |アテーナスラッシュ&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);|55|&ref(画像/H.png,nolink);or&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/H.png,nolink);を当てた直後| |神の力(戦士の信念)&br;&ref(画像/DP.png,nolink);|-|シールド投げのダメージ35&br;シールドチャージのダメージ110(55×2)&br;槍の舞のダメージ150(20+20+35+20+20+35)| |超必殺技 勝利の衝撃&br;&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink);&ref(画像/下.png,nolink);&ref(画像/右.png,nolink); &ref(画像/L.png,nolink);or&ref(画像/M.png,nolink);or&ref(画像/H.png,nolink);|360|ガード可能| **コンボ [#x0c56b98] - L > M > 2M > 214M > H > 2H > 214H > 623M > 214H > 623M > 236236H(Damage:795) (PS4 Ver.1.0.6, Steam Ver.1.1.1対応)~ - L > M > 2M > 214M > H > 2H > 214H > DP > M > 214L > 214L > 214L > 623M > 236236H(Damage:1065) (PS4 Ver.1.0.6, Steam Ver.1.1.1対応)~ **コンボ Ver 1.0.3(10/2現在書き込み者一人の為、仮表記あり) [#qc79cf39] |~略称| -(dc)…ダッシュキャンセル -(dl)…ディレイ(技を出すのを遅らせる) -スロウ…シールド・投げ -槍…槍の舞 -チャージ…シールド・チャージ -5H2H or 2H2H…アテーナ・スラッシュ --仮表記 -dp~…DP使用中の各必殺技表記 |~基本ルート| 各コンボに派生する基本コンボパーツ(DP使用ルート含む) -5L > 5M > 5H2H -5L > 5M > Mチャージ > 5H2H -5L > 5M > 2M > 2H2H -5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H -5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > DP -5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > 5M > 5H2H |~中央| -~ > Hチャージ > H槍 -~ > Hチャージ > M槍 > Hチャージ > (M or H)槍 -(DP使用中)~ > dpMチャージ×n --(n<5) > Hチャージ > M槍(or 勝利の衝撃) --(n=5) > M槍(or 勝利の衝撃) |~壁| -~ > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃) -5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > 5H > dpHスロウ > dc)×4 > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃) --盾ループコンボ --一部キャラはループパーツから 5L を省略する必要がある -5L > 5M > 2M > Mチャージ > DP > (5L > 5M > dpH槍)×n > 5L > 5M > 2M > Mチャージ > 5H2H > 2H2H > Hチャージ > dlM槍 (> 勝利の衝撃) --H槍ループコンボ --完走すればオーディンも沈む(Ver 1.0.3現在 最高体力をもつキャラ) |~ループコン対応表| |~キャラクター|~盾ループ|~H槍ループ| |ジーザス|可|可| |ゼウス|不可|可| |仏陀|左のみ可|可| |オーディン|可|可| |関羽|左のみ可|可| |アテナ|可|可| |シフ|可|可| |モーゼ|可|不可| |アヌビス|可|可| |アマテラス|省略版のみ可|不可| ---- #pcomment(./コメント,below,reply,10)
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