最高品質死体へのススメ

概要

死体を墓用の最高品質(白ドクロ.png12)にするための方法
ちなみにゾンビ用に作る場合最高品質は白ドクロ.png16で、白ドクロ3の臓器のセットが必要
各パーツの白ドクロ.png赤ドクロ.png数を正確に把握するために、パーク「カルト教団員」があると良い

※DLC:Game Of Croneでは埋葬用の死体も白ドクロ.png16まで効果あり

※DLC:Better Save Soulでは白ドクロ.pngを26まで増やせるようになった。それに伴い新しい墓標・墓柵が追加された

死体

死体を最高品質にするためには、届いた死体の品質の選別あるいは入れ替え用の良質な臓器のストックが必要。
死体を抽出や死体保存で増加できる数に限りがあり、またその順番も重要となります。
(最低でも(白ドクロ.png5)以上は必須になる)

使用した死体は、わかりやすい右下墓地のモノ【総:6(赤赤ドクロ.png:1白白ドクロ.png:5)】

準備

保存テーブルⅠしか準備できない場合、死体にまずやることは『保存液注入』
死体保存のテクノロジーは基本的に時間がかかります。
放置しても大丈夫な様、時間経過による腐敗が進行しないように腐敗を止めましょう。
保存テーブルⅡならば乗せている間腐敗が止まるので不要
【総:6(赤赤ドクロ.png:1白白ドクロ.png:5)】
6(保存).png

死体保存

1つの死体に注入できる回数は各1回のみ。接着液を何度も使用するようなことは出来ません。1注入でリアルタイム90秒掛かります。
死体保存での注意点は、『銀注入』『金注入』は赤ドクロを白ドクロに変換するということ。
赤ドクロが足りない場合一旦赤が複数ついた内臓と取り替え、注入後戻すことで適用できます。
赤ドクロのない状態では、使用できないため間違うことはないですが、「使用できない>バグ」ではないのであしからず。
※無条件で白ドクロを増やせる接着剤が最初でも問題ないです。

灰汁注入赤ドクロ.png+1、白ドクロ.png+1テクノロジー:死体保存液

【総:8(赤赤ドクロ.png:1+1白白ドクロ.png:5+1)】
6>8(灰汁).png

接着液注入白ドクロ.png+1テクノロジー:死体保存液 II

【総:9(赤赤ドクロ.png:2白白ドクロ.png:6+1)】
8>9(接着).png

闇注入赤ドクロ.png+2テクノロジー:死体保存液 III

【総:11(赤赤ドクロ.png:2+2白白ドクロ.png:7)】
9>11(闇).png

銀注入赤ドクロ.png-1、白ドクロ.png+1テクノロジー:死体保存液 III

【総:11(赤赤ドクロ.png:4-1白白ドクロ.png:7+1)】
11(銀).png

金注入赤ドクロ.png-2、白ドクロ.png+2テクノロジー:死体保存液 III

【総:11(赤赤ドクロ.png:3-2白白ドクロ.png:8+2)】
11(金).png

抽出

『血液』『脂肪』の抽出は、『銀注入』『金注入』と違い、赤ドクロがなくとも白ドクロを増やすことができます。
基本的には、『血液』『脂肪』の抽出のみ
死体の初期状態で赤ドクロが多い場合、内臓(脳・心臓・腸)のいずれかで【赤ドクロ.png-2、白ドクロ.png±0】を引き当てることで調整可能
※内臓の抽出は、死体によってランダムで効果が割り当てられているので、事前にセーブしておき、失敗ならロードし、別の内臓を抽出を繰り返してください。

血液.png血液赤ドクロ.png-1、白ドクロ.png+1テクノロジー:ソフトスペア
赤無しでも白増加

【総:11(赤赤ドクロ.png:1-1白白ドクロ.png:10+1)】
11(摘出_血).png

脂肪.png脂肪赤ドクロ.png-1、白ドクロ.png+1テクノロジー:ソフトスペア
赤無しでも白増加

【総:12(赤赤ドクロ.png:0白白ドクロ.png:11+1)】
12(摘出_脂肪).png

埋葬

お疲れさまでした。仕上がった死体を埋葬しましょう。
【総:12(赤赤ドクロ.png:0白白ドクロ.png:12)】
12(埋葬).png

装飾

大理石で装飾してあげれば、完成です。
12(装飾).png

20180831042515_1.png

DLC:Better Save Soulの導入

  • 『罪のカケラ』を使って肉、皮膚、血液、脂肪、心臓、腸、脳の白ドクロ.png数を調整することが出来る
    • それぞれ白ドクロ.png+3まで上げることが可能→7部位×3白ドクロ.png=+21白ドクロ.pngにすることが出来る
  • ここに上記のように灰汁注入~金注入までの手順を踏めば+5白ドクロ.pngとなるので+26白ドクロ.png(効率65%)のゾンビが完成する

ゾンビ65%.png

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 死体選別のわかりやすい最初の基準は何もしていない状態で白5あるかどうか -- 2018-08-26 (日) 18:12:37
    • これ。白5赤5の場合、大抵は重要臓器のうち一つを外す事で白3赤5になる。他のパターンは頭蓋骨・闇の注入の有無で対応可能なはず。白6以上なら、灰汁か糊が省略出来る。 -- 2018-08-26 (日) 23:10:08
  • カルト教団員は見たままじゃないのか -- 2018-08-27 (月) 21:56:01
    • 見たままなんだけど、取り除いた効果ではなく「その臓器が与えてる影響」の表示だからって事じゃないかな -- 2018-08-28 (火) 04:06:15
    • 予備知識なしに、注入の保存効果を見た後であの表示は要注意じゃないのか -- 2018-08-28 (火) 07:10:01
    • あれややこしいよな -- 2018-08-28 (火) 10:59:56
  • 保存液は放置するわけじゃなければ無くても大丈夫。 -- 2018-08-31 (金) 11:37:42
  • ちなみに注入は一個あたり90秒かかる。一日が7~8分ってところなので次の死体にも間に合う。 -- 2018-08-31 (金) 11:39:17
  • 白5の場合 -- 2018-09-13 (木) 01:51:34
  • 白5の場合 -- 2018-09-13 (木) 01:51:49
    • 赤1だと灰汁→接着→頭蓋骨→銀→金→血液→脂肪 -- 2018-09-13 (木) 01:53:01
    • 赤2だと灰汁→接着→銀→金→血液→脂肪 -- 2018-09-13 (木) 01:53:54
    • 赤3、赤4も赤2と同じ手順で、赤5は重要臓器で赤をいくつか減らす -- 2018-09-13 (木) 01:55:30
  • 白6の場合 -- 2018-09-13 (木) 01:55:50
    • 赤1だと灰汁→頭蓋骨→銀→金→血液→脂肪 -- 2018-09-13 (木) 01:56:30
    • 赤2から赤4だと接着→銀→金→血液→脂肪 -- 2018-09-13 (木) 01:57:15
    • で、いけそうな感じがします(連投すいません) -- 2018-09-13 (木) 01:58:15
  • もっと整理してみた -- 2018-09-21 (金) 11:38:28
    • まず作業に時間がかかるなら、保存液をいれる -- 2018-09-21 (金) 11:38:53
    • まず白7にするため灰汁と接着剤を注入(白6スタートなら接着剤は不要) -- 2018-09-21 (金) 11:41:28
    • この時点で赤2なら頭蓋骨摘出、逆に赤6以上なら白の減らない重要な臓器を摘出して調整 -- 2018-09-21 (金) 11:41:52
    • あとは銀金を注入と血と骨の摘出で、最高品質の死体完成 -- 2018-09-21 (金) 11:42:08
  • アップデートで内臓をいじれるようになったので、赤を無視したら白19、赤0なら白18赤0の死体が作れるはず。 -- 2018-11-01 (木) 17:59:28
    • 白18の作り方が知りたい -- 2020-11-09 (月) 05:19:10
      • 白18は臓器が2重で入った(通常+闇)頃の話だから今の最大値は白16じゃない? -- 2020-11-09 (月) 15:47:13
  • ※※テクノロジー【カルト教団員】取得で視覚的に内臓の割り当てが見れるようになりますが、表示が特殊なので要注意 ←これって遺体にある状態だとプラスマイナス逆になるってことだよね? -- 2020-01-05 (日) 17:02:10
    • ゲーム内の見た目そのままです、”摘出した時”の変動値で書いてるから分かりにくい -- 2020-02-25 (火) 16:24:28
      • 血液と脂肪を抜くと白+2赤-2 -- 2020-02-25 (火) 16:25:14
      • と言うよりも、残ってる肉、皮膚、頭蓋骨が死体に白+2赤-2の影響を与えているとする方が分かりやすそう -- 2020-02-25 (火) 16:28:05
  • 白5どころか4連続赤白3だし、金の採掘で鉄がめっちゃ邪魔だな…対策ないんかな -- 2021-02-01 (月) 01:55:52
    • 鉄が余ることはない。使い道を見出してないだけ。鉄処理専用の炉でひたすら溶かしてゾンビに叩かせて出来上がったものを売ればいい -- 2021-02-19 (金) 13:26:27
      • パークあるし自分で掘ってるけど周囲が鉄鉱石だらけになるのが邪魔って意味じゃね? -- 2021-05-16 (日) 16:11:25
  • 新DLCで白3内臓×3、改良した肉と皮膚で白3×2、薬剤注入で白5、血液と脂肪の抽出で白2の白22死体が作れるようになった -- 2021-10-31 (日) 22:00:10
  • 脳、心臓、腸で赤-2白+3を使えば赤0白26まで行くと思う。現状墓の装飾は別DLC込みでも16だからそこまでしなくて良いが。 -- 2021-11-02 (火) 19:28:43
    • 訂正。脳、心臓、腸の赤合計が+2以下なら赤0になる。 -- 2021-11-02 (火) 20:10:41
  • ゾンビの最高効率が45%になってるので白18にするのはアリかもしれない。40でも十分だとは思うが -- 2021-11-02 (火) 22:42:25
    • 白26で表示は65%なんだがこれは表示だけ?45%で頭打ち? -- 2021-11-02 (火) 23:30:55
      • どうやるのそれw -- 2021-11-04 (木) 16:37:56
      • すまん。最新DLCの『Better Save Soul』が入ってる前提で話してた。入ってないと多分白16が最大。 -- 2021-11-05 (金) 03:45:20
      • わいやってみたけど、50%が頭打ちっぽい? ttps://gyazo.com/5af07952b2eab2ebf3938a5a68aaa9ab -- 2021-11-11 (木) 21:31:00
  • ↑ すまん嘘ついた、上の画像は臓器入れ替えた直後だったから反映されてなかった。65%行きました ttps://gyazo.com/4554e43dfc1e40e0ae0f942eb6656197 -- 2021-11-11 (木) 21:32:57
  • 棚から選択して押し込んだ臓器を摘出した際に、収納されるのがインベントリか元の棚か不確定ですげえ困る。何だこのバグ。 -- 2023-12-12 (火) 02:53:42
  • 墓場の質理論値:DLC無し1258、有り2488(GoCとBSS)。92体の白26が必要で1体作るのに罪のカケラは36個(血=11/脂=11/肉=7/皮=7)で合計3312個(重要3部位も含めるなら更に必要)バフ付けてゾンビ1体から採れる罪のカケラが11前後なので300体以上の死体が必要になる。大理石の墓柵VIIIと彫刻VIを使えば26墓は可能 -- 2024-01-26 (金) 12:29:51
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Last-modified: 2023-09-17 (日) 16:11:17 (222d)