#author("2020-11-12T00:49:05+09:00","","")
#author("2020-11-14T11:46:24+09:00","","")
#contents

*建設:Game Of Crone [#vba805f7]

**難民の野営地 [#u4f94e87]

&attachref(,nolink,50%);

-''建設可能なもの''
|~名称|~必要素材|~名称|~必要素材|~名称|~必要素材|h
|||||||c
|~居住用テント|木の棒×4&br;絹×2&br;難民の幸福度×2|~井戸|石のかけら×12&br;単純な部品×2&br;難民の幸福度×3|~新しい難民|何もない場所×1&br;難民の幸福度×2|
|~庭用の柵素材|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×2|~調理テーブル|たて切り丸太材×6&br;くぎ×12&br;難民の幸福度×6|~ベッド|たて切り丸太材×6&br;ピート×8&br;難民の幸福度×2|
|~庭用の柵素材|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×2|~調理テーブル|たて切り丸太材×6&br;くぎ×12&br;難民の幸福度×6|~ベッド(畑)|たて切り丸太材×6&br;ピート×8&br;難民の幸福度×2|
|~井戸Ⅱ|たて切り丸太材×8&br;単純な部品×4&br;難民の幸福度×6|~調理テーブルⅡ|木板×12&br;釘×18&br;難民の幸福度×8|~養蜂箱|たて切り丸太材×4&br;蜂×10&br;難民の幸福度×2|
|~倉庫|たて切り丸太材×12&br;絹×5&br;難民の幸福度×6|~キャンプファイアⅡ|たて切り丸太材×16&br;石のかけら×8&br;難民の幸福度×8|~テオドロの仕事場|木板×10&br;くぎ×16&br;難民の幸福度×8|
|~葬儀屋の仕事場|木板×10&br;くぎ×16&br;難民の幸福度×10|~革なめし職人の仕事場|木板×10&br;くぎ×16&br;難民の幸福度×12|~畑用の柵素材|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×12|
|~杭|たて切り丸太材×48&br;木の棒×24&br;難民の幸福度×11|~剣置き場|鋼の剣×5&br;たて切り丸太材×4&br;難民の幸福度×12|~展望塔|木の支柱×12&br;たて切り丸太材×18&br;難民の幸福度×13|
|~ | |~ | |~ | |

井戸:我が家にあるのとは別物でエネルギー消費してすぐに水10を取れる、回復手段さえあればビール造りの手間削減になる。
ベッド:和訳はそのままベッドとなっているが誤訳で、正確には庭用の柵素材内の畑を作成できる。全部で4ヶ所。
養蜂箱:マップ下に3ヶ所作成できる。
-井戸:我が家にあるのとは別物でエネルギー消費してすぐに水10を取れる、回復手段さえあればビール造りの手間削減になる。
井戸Ⅱになると時間経過で水が貯まっていく、貯まってる水は取るのに必要なエネルギー量が少なくなる。
-ベッド(畑):和訳はそのままベッドとなっているが誤訳で、正確には庭用の柵素材内の畑を作成できる。全部で4ヶ所。
使い方はゾンビ農場とほぼ同じで質の強化も一緒、種植えだけはこちらでやる必要がある、種が徐々に減る所には注意。
-調理テーブル:新しい難民でコックが加わりクエストを受けることで解禁、日中に倉庫にある食料を加工していく
(一例・小麦→小麦粉→パン生地、ニンジン→すり下ろしたニンジン)、調理テーブルⅡになると作れるものが増える(これも自動)、作れるものはレシピを参照。
-養蜂箱:コックのクエストを進めると解禁、マップ下に3ヶ所作成できる。


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