#author("2021-08-20T23:46:01+09:00","","")
*攻略ガイド [#y276549e]
#contents

本作では目覚めてから眠るまで、何をするかはプレイヤー次第。
墓の整理をしてもいいし、畑を耕すのも、釣りをするのも、木を切るのも、近隣の村で暮らす住民に話しかけるのも、自由だ。
同様のシステムを採用している『牧場物語』や『Stardew Valley』と比較して、一部プレイヤーからは“暗黒牧場物語”とも紹介されている。
その表現は決して誤ってはいないが、根本的に“牧場系”の作品とはシステムが異なることを留意しておくべきだろう。
というのも、本作はそうした牧場系のゲームとは流れが全く異なるからだ。あらためて相違点を説明しておこう。

『Graveyard Keeper』では、時間や曜日といった概念は存在するが、それに縛られる必要はない。
ゲーム内にはエネルギー(スタミナ)の概念が存在しており、何か行動(墓整理や倒木、クラフトなど)を起こすとエネルギーが消費される。
就寝はそのエネルギーを蓄える手段でしかない。エネルギーが残っているなら明け方まで起きていても何のペナルティも存在しない。完全なる昼夜逆転の生活も可能だ。
またそもそも本作には“牧場系”ではおなじみの「毎日やるべき仕事」がほとんど存在しない。畑の水やりすら必要としない。
特定の曜日には死体が運ばれてくるが、それさえ処理しておけば、何をしてもいい。エネルギーが尽きて困った時とセーブしたい時に就寝をすればいいのだから。

https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180815-74174/

**基本的な流れ [#r2dae55b]

序盤は運ばれてきた遺体を埋葬しつつ、墓場の評価を5にするために墓場の整備に務める。
木を取り除いたり、すでにある墓を修理したりすることで評価を上げることができる。

定期的にロバが死体を運んでくるが、普通に埋葬しただけだと評価は0かマイナスなのでどんどん評価が下がっていく。
運ばれてきた死体を安置所に運び、各種パーツを抽出することで死体の評価は変動する。基本として血液と脂肪だけを抜き取れば死体の状態は改善される。(詳しくは[[死体]]のページで)

&attachref(抽出作業.jpg,nolink);

抽出が終了したら死体を教会横の墓場に運び埋葬すると埋葬証明書が入手できる。
評価が下がりすぎて埋葬したくない死体ができてしまった時は、埋葬証明書がもらえないかわりに川へ流すことでマイナスを回避することもできる。
埋葬証明書は村の酒場で(序盤としてはそこそこの高値で)売却することができるため、できるだけ川に流すのは避けたいところ。
初めて川へ流した後に火葬の仕方を教えて貰えるので、埋葬したくない死体は出来るだけ火葬場(安置所の南)に回したい。

死体を埋葬した後は墓の装飾アイテムを作成し、墓に設置することで評価を上げられる。
まずはテクノロジー『ノコギリ』と『大工』を習得し木工作業台を設置することで、『木の墓柵』『木の十字架』が作れるようになる。
このセットで評価を+3することができるので、最序盤はこれらをメインに設置していこう。
作業台や墓装飾に必要となる各種鉄製品はテクノロジー『初歩的な鍛造』で作成するか、村の鍛冶屋から購入できる。

この埋葬作業を行いつつ、NPCの依頼や墓場のアップグレードなどを行っていくのが日常の基本的な流れとなる。

**道具の耐久力 [#q16784a9]
ある程度道具(ショベルなど)を使用していると壊れて使えなくなってしまい、再度使用するには自宅前などにある砥石車で砥石を使って修理する必要がある。
砥石は何十回か使えるとはいえ、購入すると10銀と結構高額なので、初期装備のサビた○○の場合は村の鍛冶屋から新品を買う方が安上がりになることもある。
買い替えたなら壊れた方は鍛冶屋に買い取ってもらおう。

テクノロジーが進み上位の道具を作れるようになれば、壊れるたびに新しく作り直す方が経済的になる。
ただし道具類は捨てる(破壊する)コマンドがないため、やりすぎると収納を圧迫する原因になる。
鍛冶屋と大量に売買して取引ランクを上げれば上位の道具も引き取ってもらえるようにはなるが、
その段階まで行けば砥石の10銀もさほど高い買い物ではなくなっているはずなので素直に修理して使うのがベターだろう。
&attachref(工作.jpg,nolink);

**説教 [#r631885b]

エピスコプからの依頼、墓場評価を5にするを達成後に教会が開放される。
その教会では&ref(NPC/曜日4.jpg,nolink);の日の日中に説教をすることができる。
アイテム『○○の祈り』を使って教えを説き、信仰ポイントと寄付金を獲得することができる。
信仰ポイントは後述の研究などで大量に必要になるので、出来るだけ毎週行った方が良いだろう。

**テクノロジー [#n3792b60]

レシピや設計図などを開放するためにはテクノロジーポイントが必要となる。
テクノロジーポイントは赤、緑、青の3種類存在する。
赤は採掘や鍛冶など鉄工関連でもらえることが多い。
緑は採集や伐採や農業など自然に関する行動でもらえることが多い。
青は序盤は入手しにくく、最もネックになりやすい。錬金や研究などでもらえることが多い。

***序盤の青テクノロジー入手方法 [#nca0dace]
-麻ヒモ作成
畑で大麻を作るか、NPC『ディグ』から直接購入し、教会解放後に使える地下の『教会の作業台』で作ることができる。
-研究テーブル
教会地下の『研究テーブル』を使いアイテムを研究する。(1種類のアイテムにつき1回だけ)
獲得できるテクノロジーポイントの種類はインベントリ欄のアイテムにマウスオーバーすると出てくるアイコンで区別できる。
死体から獲得できる肉や骨などのパーツ、墓柵など墓の装飾に使うアイテムは青のアイコンが表示されているので、青ポイントが大量にもらえる。
-石の墓柵を作る
石材カッターで作れる石の墓柵を作るだけで、1個につき青ポイントが5ももらえる。
素材も石のかけら2個だけとお手軽で、作った後石のかけら1個に還元することもできる。
難点はスタック不可なので持ち物や収納を圧迫することと、還元作業も含めるとかなりのエネルギーを消費すること。

***土という概念・ガラスの作り方 [#soil]

エピスコプの依頼『墓場評価を5にする』を達成すると、教会が解放され、その後テクノロジー『土という概念』を習得する。
このテクノロジーは川の砂と粘土が採取出来るようになる。
|&attachref(砂.jpg,nolink,65%);|&attachref(粘土1.jpg,nolink);|
|川の砂は自宅横の川辺でスコップを使うことで採取可能|粘土は墓地からすぐ下の辺りにある穴のような所からスコップで採取可能|

-ガラスの作成
ガラスを作成するには炉から『川の砂』6個と『水』2個を使って作成する。
炉は自宅脇の設計台から、たて切り丸太材が4個、石のかけらが14個、単純な鉄部品が4個で建設できる。
--必要なテクノロジー
---建築『土という概念』
---鍛冶『ガラス』

**効率改善の為のヒント [#vda5ae0a]
出現したクエストを最短でクリアしようと行き当たりばったりでプレイしてると、移動や作業の効率が悪く単純作業の繰り返しが苦行じみてくるので
押さえておくとラクになる要所をかいつまんで解説。
自力での試行錯誤が楽しい、ネタバレを見たくないプレイヤーは読まないように。

:終盤に不足しがちなアイテム|
::血液|
クエストで要求されたりゾンビジュースや速度ポーションの必須素材だったりと使い道が多い。
しかし1日1つずつしか手に入らないので、欲しくなってから集め始めても思うように備蓄しづらいので序盤から意識的に集めておきたい。
::木の棒|
装備品やタガネの作成、畑周りでちょこちょこ量が必要になることが多い。
しかし木を切り倒して2個しか手に入らず、NPC販売では1枠20個までしか売ってくれない結構な貴重品。
枯れ茂み除去で4つずつ手に入るが、枯れ茂みが枯渇すると入手量が急減し、伐採をゾンビに任せるようになると全くと言っていいほど手に入らなくなる。
薪代わりに燃やすのは非推奨。なるべく序盤からトレスの近くを通る度に買えるだけ買って備蓄しておきたい。

:転移石|
ホラドリックが2銀で販売。
自宅・酒場・灯台などの重要ポイントへワープできる(クールタイムあり)。
外出時に届いた死体や遠方の曜日NPCの元に素早く駆けつけたいシーンが多く有効度が高い。最優先で購入して携帯しておきたい。
複数所持していてもクールタイムは共有されるので間違って購入しすぎないよう注意。

:ショートカット|
画面中央下に横並び、もしくは左下に十字状のショートカットスロットがある。
持ち物欄からアイテムをドラッグして登録し、右から順に数字キーの1~4で使用可能。(スロット内を直接左クリックでも)
ゲームパッドの場合はアイテムにカーソルを合わせて合わせてXキー→十字ボタンで4つまで回復アイテムなどを登録し、十字キー操作で使用できる。

:速度のポーション|
「錬金術作業台II」が必要になるので作成までの道のりは遠いが、移動速度が倍増する。自作の他にクロソとの取引でも入手可能。
アップデートで転移石のクールタイムが減少したため重要度は下がったが、細かな移動やダンジョン攻略など恩恵を受けられる状況は多い。
材料になる「血液」「大麻・ハチミツ」「蛾・コウモリの羽」は意識的に集めておくといいかもしれない。
材料は大量生産の難しいものが多いので、ザワークラフト等の延長バフを利用して効果時間の水増しを推奨。ちなみにバフポーションは連続で飲むと効果時間は(少なくとも数時間まで)加算される。

:死体|
NPCで販売していない天然資源。(にんじん5本で購入していると言えなくもないが)
埋めて飾るのに手間がかかるからと適当に川に流したり燃やしたりしていると再収集に酷い手間がかかる。
埋葬された死体は腐敗が止まるので、とりあえず墓地に埋葬しておけば後々のどんな用途にも対応しやすい。
ただし掘り起こして再利用するのに1体につき1.75銀かかる(用途によっては1.5銀戻ってくるが)ので、積極的に利用できるのは中盤以降になるだろう。
慣れてしまえばカルト教団員無しでも目視で臓器の質を判定できるので、質がいい臓器だけストックして抜け殻を燃やす、などの判断もつくようになる。

:ゾンビ|
「ゾンビ作業場」の他に、自宅にある工具の殆どを扱うことができる。給料もリソースも必要なく、スタミナも無限。%%社畜の鑑だな!%%
自宅にゾンビを一体備え付けているだけで基礎素材の大量生産を非常に効率良く行える。

:道具|
下位の道具は耐久値が低くすぐに壊れてしまうのに砥石も10銀と地味に高い。
作業時間も違ってくるので、早め早めに良いものに乗り換えたい。特に鋼鉄製の道具セットは全然壊れないうえ効率が段違い。
砥石は作業場内の物置箱に入れておけばプレイヤーが持っていなくても使える。

:食事|
食べなくても死ぬ訳ではないが、食べないとすぐに動けなくなる。その都度寝れば回復できるが、早い内からある程度携帯しておいた方が帰宅の手間が省けて良い。
採取食品の直食いでもある程度回復できるが、一つ当たりの回復量が小さいと大量に持ち歩くことになり所持欄を圧迫するし、採取の手間も馬鹿にならないので採取品の直食いは非推奨。
多少調理すると回復量が大幅に増えるので、大量生産できそうでなるべく回復量の多いレシピを探して乗り換えていくと良い。
最終的にはケーキやブドウのパイなど、1食でほぼ全回復できる食品を常用できるようになれば食料事情に悩まされることはなくなる。
//オススメは回復量もそこそこで初期投資を乗り越えればノーコストで手間いらずのハチミツ直舐めや、酒場での購入なので数こそ限られてしまうものの比較的安価で回復量の多いブドウのパイなど。
//ハチミツは採取の手間が結構かかるしお菓子にすれば2~3倍近い回復量になるんで直食いは勿体ない。NPC販売品に手を付けるのは相当終盤だと思う。
特に酒類はいずれもシンプルな材料で大量生産できる割に回復量も多く優秀。その上良い値段で売れる。

:錬金術|
「粉末」「溶液」「エキス」を合成して錬金アイテムを作る機能だが、当然組み合わせは膨大な数に登るうえ、数個を除いてヒントも一切無く予想できるような組み合わせでもない。
総当たりで探すのは嫌だがwikiカンニングも味気ない、という場合は錬金術師のクロソから錬金レシピを購入しよう。5銀する上に日に1個しか買えない。
ちなみに作業台はⅠとⅡで互換性はないので両方設置しておく必要がある。

:金策|
クエストや協会拡張で都度要求されるのは勿論、NPCからしか購入できない重要アイテムも多く何かと使い道が多い。
また、割高ではあるが大抵のアイテムはNPCを通して入手できるので、特定のアイテムが不足した時にもある程度の金を常備しているとスムーズに急場を凌ぐことができる。

::教会|
埋葬証明書は序盤は定期収入として優秀だが、本格的に金が必要になってくるととても追いつかないので金策として頼り切るのは難しい。
説教後の寄付金は最初の内は小銭だが、墓場のランクが上がってくると馬鹿にならない金を稼ぎ出すようになるのでチマチマ墓所をアップデートしていくと良い。
多少の赤ドクロは装飾でいくらでもカバーできるので、とにかく墓地に埋まってる白ドクロの総数を増やしていくのが重要。

::NPCへの販売|
最初期から行える手軽な金策手法。それぞれの店舗の現ステージで取り扱っているアイテムしか売る事ができず、それぞれの店舗が持っている貯金の限界量までしか売ることができない。
その上、同じアイテムを売れば売るほど価値が下がるので、同じアイテムの大量販売で稼ぎづらくなっている。
#br
「木材・石材は北」「食品は中央」「鉄材は南」で取引できるNPCが金策ポイントとして優秀。また、高級品や書籍を生産する目処がつけば商人や占星術師も金策ポイントとなる。
特に石炭やクギは大量生産が容易な割にそれなりに高価で買い取ってくれるので序盤の資金源として優秀。
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チマチマ値段を見て加減しながら売った方が利益は大きくなるが、物量でゴリ押してしまった方が手間もかからず取引のステージも上がりやすい。
特に「薪」は作成に手間がかかる割にタダ同然でしか売れないが、様々なNPCが買い取ってくれるので伐採から薪割りまで全てゾンビにやらせて売りつけることで容易にステージ上げを行うことができる。

::箱詰め販売|
商人のクエストを進めて50銀で許可証を購入すると、毎週箱詰めしたアイテムを売って売上を振り込んでくれるようになる。
金銀の野菜や作業場で作れるアイテムを専用施設で箱詰めし、指定の場所に置いておくことで、なんと1箱10銀~16.5銀も振り込まれる。
毎週金以上の儲けを出すことも可能になり、これを解禁するだけで金銭効率が激増する。
特にクギ箱の販売はゾンビ労力を使えばほぼ自動化できるのでオススメ。

::DLC関連|
吸血鬼捜索、難民キャンプ発展、革命イベントの進行などに応じて結構な額の報酬が手に入る。
また、酒場経営も上手くすればゾンビブドウ農場→ゾンビワイナリー→ゾンビ運搬で自動金策装置と化すが、こちらも金星ワイン等を売ればクギ箱販売を凌ぐほどに稼ぐことができる。

:祈り|
毎週日曜日に説教することで「信仰」「寄付金」に加えて、選択した祈りに応じた特殊効果が得られる。
祈りは作成コストが高く、エピスコフからもらえる「カンタンな祈り」でも最低限の補給はできるので中々自作に手を出しづらいが、
毎週の定期イベントなので早めに特殊効果の得られる祈りに乗り換えておくと長期的な利益が大きくなる。
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序盤はとにかく信仰が不足するので、信仰を多く稼ぐ為の「信仰の祈り」の重要度が高い。「複層の祈り」は上位互換だが作成コストがさらに上がるので早期から無理に狙うほどでもない。
その他で有用なものを挙げるとすれば、高ランクの創作物・工芸物を作りやすくなる「想像力の祈り」「卓越の祈り」や、取引NPCのステージを上げやすくなる「繁栄の祈り」、
死体の品質が上がりやすくなる「休息の祈り」などだろう。
//また、高品質死体が欲しくなってから集め始めると時間がかかる為、「休息の祈り」は早めに高ランクのものを用意しておいて損はない。ただし臓器の判定が面倒ならカルト教団員取得後でもいい。&br;
//「複層の祈り」は寄付と信仰を同時に稼げる高級品だが、ハードルが高いのと最終的に金はいくら墓場のクオリティをあげようと(商売の)補助レベルしか稼げないため優先度は高くない(信仰の祈りの上位互換ではある)。
//というか1金とか稼げる頃にはクリア直前になっているだろう。
::信仰の入手法|
アイテム研究やゾンビ、アイテム作成やクエストなどなにかと使い道が多い、一通り研究が済んでも信仰を使って祈りや本を作り売りすることで金を稼ぐことができるので最後まで使い道がなくなることはない。
特に序盤は使い道が多い割に供給が少なく枯渇しがち。信仰/贖罪の祈りを使ったり内装を豪華にしたり消耗品を利用したりすることで信仰を多目に稼ぐことができるが、教会をランクアップさせれば段違いに多く稼げるようになるので、概ね金策重視で立ち回った方が結果的に信仰を入手しやすい。

:燃料|
崖上に登って石炭を採掘すれば棒や薪より遥かに高効率で燃料を確保することができる。
更に進めてゾンビ任せで無限に薪を生産すれば採掘の手間すら必要なくなる。


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