#author("2020-11-24T01:24:13+09:00","","")
*死体 [#i42d8735]
#contents

**概要 [#wabdc986]

不定期に届けられる死体から、アイテムを取り出したり、墓場に埋葬して収入を得ることが出来る。

**死体 [#o3feb085]

死体は夕方にロバによって届けられる。出現や時間はランダム。
ロバのストライキイベント終了後は毎日日の入に来るようになる。(1体あたりニンジン5本)
ただし、&attachref(NPC/Day1.png,nolink,50%);の日、キャロットボックスにニンジンが無い、死体保管数が最大、のいずれかの場合はやってこない。
ロバから死体が下ろされた際に鐘の音がなる。このときに死体の品質や重要な部位を取り除いたときの効果が決定される。

死体には鮮度があり、死体が床にある間は腐敗が進んでいく。
大体半日で10%ほど腐敗が進行するが、安置所にある死体は腐敗速度が鈍化し、
準備場所やパレットなどに置かれている死体は半日に1%程度とかなりゆっくりになる。上位のものは腐敗が止まる。
腐敗が10%進行するごとに白ドクロが緑色のマークに変わっていく。こうなるとその分の白ドクロが無効化されていき、ゾンビとして蘇生もできなくなる。

**抽出 [#extraction]

死体を安置所に建築した準備場所に置くと抽出ができる。
抽出によってアイテムを入手し死体の品質を変化させることが出来る。
品質の赤ドクロは墓の質を下げ、白ドクロは墓の質を上げるため、基本は赤ドクロを減らし白ドクロを増やしていくことを目指す。
ちなみに全て抜いたまっさらな状態の死体は赤も白も0で、ここから各種臓器で品質を変えていくイメージ。なお赤は表示されないがマイナスまで値を持っている。

設備やパークが不十分の時に抽出を行うと確率で「手術の失敗」が付くことがある、これが付くと赤ドクロ+1。抽出したアイテムには影響はない。
パークと準備台Ⅱで最終的に失敗率は0になるので、損壊させたくない死体はこれらが揃ってからが望ましい。
初期の死体は赤ドクロと白ドクロが2つづつで固定されているため血液と脂肪を取り除くだけで安定した墓の質が得られる。

脳・心臓・腸の三つはそれぞれ微妙に品質に差がある(非スタックなのはこれが要因)。カルト教団員のパークがあればドクロの鑑定ができるようになる。
休息の祈りによるバフが発動していると、普段ほぼ出ない白3の臓器がそこそこ出るようになる。
臓器自体に「腐敗」は設定されていないため、本体が手遅れなら抜くだけ抜いて燃やしてしまっていい。
また、摘出した臓器を死体に再度埋めることもできる。これにより品質の良い臓器を集めて調整できる。血液と血液のように同じ部分は埋められない
|~画像|~摘出部位|~死体への影響|~備考|
|&ref(アイテム/肉.png,nolink,50%);|肉|&attachref(死体安置所/白ドクロ.png,nolink);-1|テクノロジー:最初のスライス(初期習得)|
|&ref(アイテム/血液.png,nolink,50%);|血液|&attachref(死体安置所/赤ドクロ.png,nolink);-1 、&attachref(死体安置所/白ドクロ.png,nolink);+1|テクノロジー:ソフトスペア&br;赤無しでも白増加|
|&ref(アイテム/脂肪.png,nolink,50%);|脂肪|~|~|
|&ref(アイテム/頭蓋骨.png,nolink,50%);|頭蓋骨|&attachref(死体安置所/赤ドクロ.png,nolink);+1|テクノロジー:ハードスペア|
|&ref(アイテム/骨.png,nolink,50%);|骨|変化なし(バグ)|~|
|&ref(アイテム/皮膚.png,nolink,50%);|皮膚|&attachref(死体安置所/赤ドクロ.png,nolink);+1、&attachref(死体安置所/白ドクロ.png,nolink);-1 |~|
|&ref(アイテム/脳.png,nolink,50%);|脳|&attachref(死体安置所/赤ドクロ.png,nolink);-2 から+3、&attachref(死体安置所/白ドクロ.png,nolink);-2 から+3|テクノロジー:重要な部位|
|&ref(アイテム/心臓.png,nolink,50%);|心臓|~|~|
|&ref(アイテム/腸.png,nolink,50%);|腸|~|~|
|&ref(アイテム/闇の脳.png,nolink,50%);|闇の脳|&attachref(死体安置所/赤ドクロ.png,nolink);+4、&attachref(死体安置所/白ドクロ.png,nolink);+1 |テクノロジー:闇に満ちた死体|
|&ref(アイテム/闇の心臓.png,nolink,50%);|闇の心臓|~|~|
|&ref(アイテム/闇の腸.png,nolink,50%);|闇の腸|~|~|


**死体保存 [#ne27dc6b]

必要テクノロジー:死体保存
死体を安置所に建築した''死体保存テーブル''に置くと、死体の腐敗を止めたり品質を変化させる液体を注入することができる。
注入液は錬金術で素材を作成し、''教会の作業台''で水6・フラスコ2と合わせて完成する。
素材はクロソが大体売っており、特に金は貴重なため金の秘薬は買うことをおすすめする。

注入は炉などと同じ方式で時間がかかる。(90秒)
''銀・金注入は白ドクロを増やすのではなく、赤ドクロを白ドクロに変換する物なので赤ドクロが無いと使用できない。''
(失敗0の状態なら)予め赤付きの臓器を入れておき、注入後に良質なものに入れ替えれば問題ない。
|~画像|~注入液|~素材|~死体への影響|~備考|
|&ref(アイテム/灰汁注入.png,nolink,50%);|灰汁注入|アルカリ性液|赤ドクロ+1、白ドクロ+1|テクノロジー:死体保存液|
|&ref(アイテム/酸液注入.png,nolink,50%);|酸液注入|酸性液|赤ドクロ-1、白ドクロ-1|~|
|&ref(アイテム/接着剤注入.png,nolink,50%);|接着液注入|接着剤|白ドクロ+1|テクノロジー:死体保存液 II|
|&ref(アイテム/保存液注入.png,nolink,50%);|保存液注入|保存料|死体の腐敗を止める|~|
|&ref(アイテム/復元液注入.png,nolink,50%);|復元液注入|バルサム液|死体の腐敗を回復(+50%)、腐敗速度を半減する|~|
|&ref(アイテム/闇注入.png,nolink,50%);|闇注入|闇の秘薬|赤ドクロ+2|テクノロジー:死体保存液 III|
|&ref(アイテム/銀注入.png,nolink,50%);|銀注入|銀の秘薬|赤ドクロ1を白ドクロ1に変換|~|
|&ref(アイテム/金注入.png,nolink,50%);|金注入|金の秘薬|赤ドクロ2を白ドクロ2に変換|~|


**埋葬 [#burial]

墓場に死体を埋めることによって埋葬証明書を入手し、墓場の質が変化する。
埋めたばかりの状態では死体の赤ドクロの数だけ質が下がるが、墓を装飾することによって赤ドクロのマイナス効果を相殺することができる。
赤ドクロの数を超えた質の装飾を行うと、今度は白ドクロの数まで墓の質を上げることができる。最大で12点。

一度埋めた死体を掘り起こす際には、教会アンロック後に購入できる死体発掘許可証を消費する。
また、墓場に埋葬されている死体は腐敗が進行しない。
|~画像|~アイテム名|~入手方法|~用途|~価格|
| |埋葬証明書|埋葬、火葬|宿屋のホラドリックに売却できる|売値:1銀50銅|
| |死体発掘許可証|取引:王立管理庁|死体を掘り起こすのに必要|買値:1銀75銅|


**火葬 [#md73042b]

必要テクノロジー:火葬
安置所の南で火葬ができる。
よこ切りの丸太8つで火葬場所を建設し、死体をおいて作業して少し待つと埋葬証明書、灰5つ、塩2つが入手できる。
灰は納骨堂にして墓場に設置できるほか、肥料などとして使用される。

**処分 [#ff8a2e77]

死体を埋めたくない場合は墓場そばの川に流すと処分できる。なおその先には街がある模様%%行けないし別にいっか%%。
得られるものはないが、特にペナルティもない。さっさと火葬をアンロックして燃やした方がいい。

**コメント [#sdcf923b]
#pcomment(./コメント,20,reply)

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