#author("2020-11-19T20:00:37+09:00","","")
#author("2020-11-19T21:10:48+09:00","","")
#contents

*建設:Game Of Crone [#vba805f7]

**難民の野営地 [#u4f94e87]

&attachref(,nolink,50%);

-''建設可能なもの''
|~名称|~必要素材|~名称|~必要素材|~名称|~必要素材|h
|||||||c
|~居住用テント|木の棒×4&br;絹×2&br;難民の幸福度×2|~井戸|石のかけら×12&br;単純な鉄部品×2&br;難民の幸福度×3|~新しい難民|何もない場所×1&br;難民の幸福度×2|
|~庭用の柵素材|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×2|~調理テーブル|たて切り丸太材×6&br;くぎ×12&br;難民の幸福度×6|~ベッド(畑)|たて切り丸太材×6&br;ピート×8&br;難民の幸福度×2|
|~井戸Ⅱ|たて切り丸太材×8&br;単純な鉄部品×4&br;難民の幸福度×6|~調理テーブルⅡ|木板×12&br;釘×18&br;難民の幸福度×8|~養蜂箱|たて切り丸太材×4&br;蜂×10&br;難民の幸福度×2|
|~倉庫|たて切り丸太材×12&br;絹×5&br;難民の幸福度×6|~キャンプファイアⅡ|たて切り丸太材×16&br;石のかけら×8&br;難民の幸福度×8|~テオドロの仕事場|木板×10&br;くぎ×16&br;難民の幸福度×8|
|~葬儀屋の仕事場|木板×10&br;くぎ×16&br;難民の幸福度×10|~革なめし職人の仕事場|木板×10&br;くぎ×16&br;難民の幸福度×12|~畑用の柵素材|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×12|
|~杭|たて切り丸太材×48&br;木の棒×24&br;難民の幸福度×11|~剣置き場|鋼の剣×5&br;たて切り丸太材×4&br;難民の幸福度×12|~展望塔|木の支柱×12&br;たて切り丸太材×18&br;難民の幸福度×13|
|~ | |~ | |~ | |
-すべて建築するのに必要な素材は、木の棒×40・絹×13・石のかけら×20・単純な鉄部品×6・たて切り丸太材×196・よこ切り丸太材×24
くぎ×108・ピート×24・木板×42・蜂×30・鋼の剣×5・木の支柱×12となる、予め倉庫に全部入れておけば難民の幸福度が貯まり次第すぐに建築できる。(解禁必要なものは解禁してから)

-居住用テント:新しい難民を受け入れるのに必須、初期の2ヵ所と追加で4ヶ所で合計6か所となる。
-居住用テント:新しい難民を受け入れるのに必須、初期の3ヵ所と追加で4ヶ所で合計7か所となる。
-井戸:我が家にあるのとは別物でエネルギー消費してすぐに水10を取れる、回復手段さえあればビール造りの手間削減になる。
井戸Ⅱになると時間経過で水が貯まっていく、貯まってる水は取るのに必要なエネルギー量が少なくなる。
-ベッド(畑):和訳はそのままベッドとなっているが誤訳で、正確には庭用の柵素材内の畑を作成できる。全部で4ヶ所。
使い方はゾンビ農場とほぼ同じで質の強化も一緒、種植えだけはこちらでやる必要がある、種が徐々に減る所には注意。
-調理テーブル:新しい難民でコックが加わりクエストを受けることで解禁、日中に倉庫にある食料を加工していく
(一例・小麦→小麦粉→パン生地、ニンジン→すり下ろしたニンジン)、調理テーブルⅡになると作れるものが増える(これも自動)、作れるものはレシピを参照。
-養蜂箱:コックのクエストを進めると解禁、マップ下に3ヶ所作成できる。
-畑用の柵素材:これも例に漏れず盛大に誤訳している(正解は動物農場の柵素材と思われる)革なめし職人のクエストを進めると解禁
イベントを進め牛と雌鶏を購入すると鶏卵とミルク入り水差しが継続的に産出されるようになる。

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