#author("2023-11-04T15:39:27+09:00","","")
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#contents

*概要 [#fdf55569]

~ストアページの公式説明文~
-難民の野営地を作り、繁栄させよう
-新しいカバンのメカニズム
-新しい料理、墓石、柵、転移の巻物にアクセスしよう
-平穏な村を脅かすヴァンパイアの問題に対処しよう
-先代の謎の死における秘密を明らかにしよう
-新旧の友人が隠し持っているおそろしい秘密を暴こう
-ロバの同志になって革命に一役買おう

-脱獄した審問会の囚人達が野生の中で生き残れるように、必要なものを全て提供しましょう。
-彼らの野営地の利点を念頭に置きながら、要塞化された集落にし、自分を信頼して命を預けてくれた人達を剣や火の脅威から守る必要があります。
-そして、どのような経緯で大衝撃が発生し、古代の呪いが再来したのか――その裏でどんな残酷な出来事があったのかを突き止めましょう

※Game Of CroneはDLCのため本編Graveyard Keeperをプレイできる環境でないと作動しません

|~''タイトル''|''Graveyard Keeper - Game Of Crone''|
|~''リリース日''|2020年10月28日|
|~''価格''|1010円|
|~''プラットフォーム''|Windows/Linux/Mac/Xbox one|
|~''言語''|日本語/英語/フランス語/ドイツ語/スペイン語&br;韓国語/ロシア語/中国語 (簡体字)|
|~''公式ページ''|https://www.graveyardkeeper.com/|
|~''Steamストアページ''|https://store.steampowered.com/app/1430990/Graveyard_Keeper__Game_Of_Crone/|
|~''開発元''|Lazy Bear Games|

**ストーリー開始までの流れ [#c5d426c3]
-教会解放後、我が家のベッドで寝るとイベント発生
-脱獄したという審問会の囚人達のために食事や水、テントなどの提供を依頼される
-同時に村でヴァンパイアが出没、ホラドリックの依頼でヴァンパイアを見つけるため奔走する
-また、革命を画策するロバのために禁制品箱を作り、禁制品を送る
--発生条件は後述

-本編でのクエストは&attachref(メインアイコン.png,nolink);で表示されるが、Game Of Croneでのクエストは&attachref(gameofcrone_icon.png,nolink,100%);と表示される

**難民の野営地について [#d5ef42cc]

野営地を発展させ新たな難民を受け入れさらに強化するのが大まかな流れ
-建物などの建築物を作るのに難民の満足度が必須、発展に伴い必要満足度はどんどん上昇する
-難民一人につき一日に水3と30エネルギー分の食料があると満足度の上昇に大きいボーナスがある。不足している場合、満足度が減少する場合もアリ
-満足度は時間経過で上昇していく
-難民は朝にテントから出て、野営地内の設備を使って作業を行う。夜にはテントに戻るため、会話が出来なくなる
-設備に関しては[[こちら>建築:Game Of Crone#soil]]を参照

**ロバの革命[#mfb95d72]
-ロバのストライキ問題を解決した後、ロバと会うと発生
-ロバから要求されるアイテムを禁制品用の箱に納めることで進行していくクエスト

1.禁制用品の箱の作成、赤リンゴ×5、料理本
-禁制用品の箱の作成:普通の建設と同じように作業する(エネルギー-7~-5)
-赤リンゴ:灯台周辺の樹から採取
-料理本:教会の机で作成。ペンとインク×2、白紙×10、ワイン(品質問わず)×1が必要

-全てのアイテムを納品した翌日に『革命的なメッセージNo1』が届く。使用するとクエストが進行する

2.信仰×5、お金にまつわる悪に関する格言
-信仰:教会で説教を行う
-お金の悪さについての格言:教会の机で作成。ペンとインク×1、白紙×1、物語(&attachref(silver_star.png,nolink,60%);)×1が必要

-報酬:宝飾、小切手
--小切手は自宅の料理設備の燃料にしか使えない

-全てのアイテムを納品した翌日に『革命的なメッセージNo2』が届く。使用するとクエストが進行する

3.戦闘用の馬蹄、鉄製のユニコーンの角、魔法のカボチャ
-馬蹄と鉄角:クレズボルドに支給された『部品の山』と銀貨50を渡す。完成するのは翌日以降
-魔法のカボチャ:クロソにカボチャ(&attachref(gold_star.png,nolink,60%);)と銀貨50を渡す。

-全てのアイテムを納品した翌日に『革命的なメッセージNo3』が届く。使用するとクエストが進行する

4.黒色ペンキ×2、白色ペンキ×2、凄まじい力のゼリー×5、革命的なロバ旗
-黒、白色ペンキ:錬金術で作成。詳しいレシピは[[こちら>錬金術#soil]]
-凄まじい力のゼリー:自宅の調理テーブルで作成。グリーンゼリー+小麦粉で作成できる
-革命的なロバ旗:教会の作業台で作成。絹+白色ペンキで作成できる

-全てのアイテムを納品した翌日、ロバから『ピッケル』を報酬として受け取る
--『ピッケル』は効率200%な上に壊れない最高級のツルハシ


**Game Of Crone本編攻略 [#tf3966af]
***『呪術師の目』の入手 [#ydbef3cc]
1.野営地にテントと井戸を建設する
-井戸:石のかけら×12、単純な鉄部品×2、難民の幸福度×3
-テント:木の棒×4、絹×2、難民の幸福度×2

2.野営地に2つ目のテントと庭用の柵素材を建設する
-テント:木の棒×4、絹×2、難民の幸福度×5
-庭用の柵素材:たて切り丸太材×24、よこ切り丸太材×12、難民の幸福度×2

3.野営地の規模を7人にする
-新しい難民を招き入れる
-野営地の規模が7人になった後、テオドロと会話すると&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);50、『呪術師の目』、『磁器の水さし』×15、『宝飾』を貰える
--会話後、もう1度テオドロと会話すると井戸Ⅱが建設できるようになる

***ヴァンパイア騒動の解決 [#bfa4d27d]
1.ヴァンパイア騒動の始まり
-テオドロと出会った後、我が家のベッドで寝て、家を出るとイベント発生((セーブデータをロードした直後だとイベントが発生しない。もう1度寝ると発生する))
-クレズボルドに連れられて、デッドホース亭へ
-ホラドリックからヴァンパイアの捜索を頼まれる

2.羊飼いから尋問される
-ヴァンパイア騒動の話を聞いた後、畑西側に羊飼いが出現する
-近づくとイベント発生。ニンニクを食べさせられる
--イベント限定デバフ:食べかけのニンニクを受ける(時間経過でHP減少)
-濡れ衣を晴らすため、本格的にヴァンパイアの捜索を始める事に

3.被害者への聞き込み
-ローサ、農夫の息子、チェイン夫人にヴァンパイアの事を聞く
--チェイン夫人の聞き込みを終わらせるためには、占星術師の評価&attachref(評価.png,nolink,70%);40が必要になる
-3人の聞き込みを終わらせると、墓守からテオドロとマスターアラリックに話を聞くことを提案される

4.野営地での調査
-テオドロ(任意)、マスターアラリックと会話。夜にマスターアラリックの様子を調べることになる
-夜、マスターアラリックのテントに近づくとイベント発生
-マスターアラリックと会話後、『血液』を渡すと『ヴァンパイア用の日焼け止め』を入手

5.ヴァンパイア騒動の終わり
-ホラドリックに『ヴァンパイア用の日焼け止め』を渡す
--&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);50が貰える


***30年前のヴァンパイアに関する調査 [#s901b0d4]
-呪術師の目を入手し、ヴァンパイア騒動を解決した後に我が家のベッドで寝るとベアトリス女卿と遭遇する
--審問官、マスターアラリック、テオドロにベアトリス女卿についての会話項目出現

1.『ヴァンパイアのアゴ』の入手
-『呪術師の目』を持った状態で滝の東側(崖上)へ行くとイベント発生
-出現したピンクのモヤを全て調べる
-出現した盛り土を掘り返すと『ヴァンパイアのアゴ』入手

-呪術師の目を持っていれば、他の場所でも過去を視ることが出来る

2.『ヴァンパイアのアゴ』の魔法を解く
-クロソにアゴの魔法を解く依頼をする
-クロソから記憶薬のレシピ、『記憶粉』×3を貰う
-錬金術作業台Ⅱで『記憶薬』を作成する
--『記憶粉』の他に『金粉』、『銀粉』が1つずつ必要
-『ヴァンパイアのアゴ』を持った状態で『記憶薬』を3回使用する

3.「黒と金のローブの女」についての調査
-羊飼いと会話
-マスターアラリックと会話
-ジェリーと会話
-翌日以降にもう1度ジェリーと会話する
-ロバと会って『ロバの毛』を貰う
--※「ロバの革命」をある程度進めていることが条件(小切手を貰った後?)
-教会の作業台で『降霊用の異教徒の首飾り』を作成し、ダンジョン8階の出口まで行く
--レシピ:『腸』+『ミツロウ』+『ロバの毛』
--首飾りは袋の中に入れているとイベントが起きないので注意
---イベント後、首飾りをジェリーに見せると専用会話アリ
-羊飼いと会話
-テオドロと会話、霧の湿地を調査することになる
-全てのピンクのモヤを調べた後、盛り土が2か所に出現するので掘り返す
--『ガリガリの脚』と『焦げたヴァンパイアの靴』が手に入る
---『ガリガリの脚』はダンジョン8階の幽霊に返却出来る
-テオドロと会話し、霧の湿地から出る
--イベント後、ゴーレム1体と戦闘になる
--ゴーレムを倒した後、我が家のベッドで寝て外に出るとベアトリス女卿に連行されるイベント発生する


3-α.ゴーレムの襲撃
-ゴーレムに襲われた後、「村の池 北東」「焼け落ちた家前」「採石場 小屋前」にゴーレムが出現する
--3体全て倒すと実績「排除!」が解除されるが、&color(red){''※ストーリーが進行するとこれらのゴーレムは消失して実績が解除出来なくなるので注意※''};
#region(ゴーレム出現位置)
・村の池 北東
&attachref(ゴーレム出現位置1.png,nolink,70%);
&attachref(ゴーレム出現位置1.png,nolink,50%);
・焼け落ちた家前
&attachref(ゴーレム出現位置2.png,nolink,70%);
&attachref(ゴーレム出現位置2.png,nolink,50%);
・採石場 小屋前
&attachref(ゴーレム出現位置3.png,nolink,70%);
&attachref(ゴーレム出現位置3.png,nolink,50%);
#endregion


4.霧の湿地についての調査
-『焦げたヴァンパイアの靴』を持った状態で『記憶薬』を3回使う
-ロバと会話する
-翌日、鐘が鳴ってから死体安置所に入るとイベント発生。カールを尋問することになる
-羊飼いと会話、羊飼いと一緒にカールを尋問する
--デバフ:食べかけのニンニクを受ける
-チェイン夫人と会話
-ホラドリックと会話
-沿岸沿いでチェイン夫人と会話
-マスターアラリックと会話、クロソに掛けられた魔法の解除を行う
--吹き出しの出ている若クロソに話しかけて適切な選択肢を選んでいく。正解の選択肢は以下の通り
---「クロソ」、「ネクロノミコン」、「古代の呪い」、「ヴァンパイア」、「マスターアラリック」、「4代目の墓守」、「霧の湿地」、「チェイン夫人」、「記憶喪失」

-イベント後、『黄金のリンゴ』、『黒と金のローブ』入手

***野営地の更なる発展 [#ubce0e0a]
-ベアトリス女卿と遭遇した後、テオドロと会話すると倉庫の改良、キャンプファイヤⅡの建設、新しいテントの追加を依頼される
-作成後、テオドロと会話すると更にテントの追加と、テオドロの仕事場の作成を依頼される
-上記の建設物を作成した後、テオドロと会話。野営地の規模を11人にするように言われる
-野営地の規模を11人した状態でテオドロと会話する
--&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1、『彫られた大理石のかけら』(&attachref(アイテム/金星.png,nolink,60%);)×3、『金インゴット』、『レシピ:万能な袋』、『万能な袋』、『本』(&attachref(アイテム/金星.png,nolink,60%);)を入手
-ベアトリス女卿に連行された後にテオドロと会話すると、野営地周辺に「杭」を建設することを提案される
-「杭」建設後、テオドロから「剣置き場」の建設を依頼される
-「剣置き場」建設後、「展望塔」の建設を依頼される &color(red){''※展望塔を建設してしまうとストーリー進行が後戻り出来ない状態になるので注意''};
-「展望塔」を建設するとテオドロから&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);2、『素晴らしい本』各種1冊ずつ、『宝石入り鋼の剣』、『万能な大袋』、『レシピ:万能な大袋』が貰える

-&color(red){''「展望塔」を建設後、我が家に戻るとベアトリス女卿との取引となる。ここからエンディングが分岐するので注意''};
--&color(red){''我が家に行く前に採石場のベッドでセーブする事を推奨''};

***ベアトリス女卿との取引 [#na9f28b9]
-展望塔建設後、我が家に戻るとイベント発生。ベアトリス女卿との取引を迫られる
-エンディング分岐に関わる選択肢は以下の2つ

&ref(取引1.png,nolink,60%);
-上:協力/逃亡ルート
-下:次の選択肢へ↓

&ref(取引2.png,nolink,60%);
-上:協力/逃亡ルート
-下:撃退/逃亡ルートへ


** エンディングの分岐と入手できるパーク [#t66ec818]
***エンディング分岐 [#gc065150]
 ベアトリス女卿との取引に
 ├協力する─┬死の乳剤を作る────────────協力エンド(パーク:勤勉さ、パーク:粘り強さ)
 |          └コーコルに相談する
 |              ├指揮官を呼び出す───────逃亡エンド(パーク:雄弁さ)
 |              └諦める────────逃亡エンド(パーク:雄弁さ)
 |
 └協力しない─コーコルに相談する
                 ├指揮官を呼び出す───────逃亡エンド(パーク:雄弁さ)
                 ├諦める────────────逃亡エンド(パーク:雄弁さ)
                 └身の危険を知らせる
                   ├グール生成の巻物を盗ませない────────逃亡エンド(パーク:雄弁さ)
                   └グール生成の巻物を盗ませる──────────撃退エンド(パーク:粘り強さ)


*** 入手できるパーク [#sc89a55b]
-各エンディングで入手出来るパークが違うため、1つのセーブデータで全てのパークを入手することはできない
:雄弁さ|逃亡エンド限定&br;難民退去後、教会内の寄付金箱に入った『見知らぬ人のメモ』を読む&br;説教で得られる信仰が約30%増加する
:粘り強さ|逃亡エンド以外で入手&br;難民の安全が確保された後、マスターアラリックとの会話で入手&br;エネルギーが毎秒1ずつ回復する
:勤勉さ|協力エンド限定&br;難民の安全が確保された後、死体安置所で手に入る『見知らぬ人のメモ』を読む&br;一部アイテム作成時に品質向上補正が入る

&ref(雄弁粘り強さ勤勉.png,nolink,60%);


**各エンド詳細 [#aa9750c2]
***逃亡エンド [#i8965c0f]
-「ベアトリス女卿を裏切ってコーコルに告げ口する」か「コーコルにグール生成の巻物を盗ませなかった」場合に到達するエンド

:>主な流れ|
-コーコルに頼ることが出来なくなり、テオドロに危機を伝えに行く
-野営地でテオドロとホラドリックと会話
-翌日、デッドホース亭でホラドリックと会話
-船長に『黄金のリンゴ』を舐めさせる
--『黄金のリンゴ』は消費されない
--マスターアラリックから貰ったものを既にスネークに渡してしまっている場合、クロソから購入する(&ref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);10)
--ホラドリックへの情報料(&ref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1)は支払わなくてもイベントは進められる
-野営地のテオドロに話しかけると、難民たちを見送ることが出来る
--難民たちから以下のアイテムを貰える
---鋼のよろい
---銀のインゴット
---金のインゴット
---レシピ:漁師の袋
---レシピ:建設者の袋
---レシピ:農夫の袋
---レシピ:ポーションの袋
---レシピ:道具の袋
---レシピ:食料の袋
---レシピ:石像
---レシピ:大理石の柵
-難民たちを見送った後、教会の寄付箱を調べると『見知らぬ人のメモ』が入っている
--読むとパーク『雄弁さ』を獲得

:>難民たちがいなくなった後の野営地|
-テオドロやマスターアラリックなどのNPCが消滅、コックや金貸し達と取引が出来なくなる
-難民の幸福度が0になる
-Better Save Soulで追加される受魂器以外の建築が出来なくなる
-倉庫内のアイテムはそのまま残り、倉庫自体もそのまま使える
-畑やキッチンは機能しなくなるが、養蜂箱からはハチミツが採取できる
-野営地内にいくつかピンクのモヤ(呪術師の目で過去視出来る)が出現する
-BGMが悲しげなものに変化


***撃退エンド [#f411e322]
-ベアトリス女卿への協力を拒み、コーコルに『グール生成の巻物』を盗ませた場合に到達するエンド

:>主な流れ|
-ベアトリス女卿に海に沈められた後、墓守はマスターアラリック(任意)とコーコルに相談することを提案する
-コーコルと会話し、ベアトリス女卿の事を伝える(↓一番下の選択肢)
&ref(コーコルへの相談.png,nolink,60%);
-コーコルに『グール生成の巻物』を盗むよう依頼する。要:&ref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);3
-翌日の夜にコーコルと会話すると『グール生成の巻物』入手、ベアトリス女卿を追及するイベントになる
--イベント後、&ref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1を貰える
-テオドロに報告しに行くと『鋼のよろい』、『宝飾ダマスカスソード』、『銀インゴット』、『金インゴット』を貰える
-マスターアラリックと会話するとパーク『粘り強さ』を獲得
-野営地は今まで通り運用することが出来る


***協力エンド [#y6241333]
-ベアトリス女卿との取引に応じ、素直に『死の乳剤』×5を納品した場合のエンド

:>主な流れ|
-ベアトリス女卿との取引後、『死の乳剤』のレシピを獲得
-『死の乳剤』は『水』と『死の溶液』を使って醸造台(自宅地下)で作成できる
-作成した『死の乳剤』を門番に渡す。合言葉は「報復」
(ここからの流れは撃退ルートと同じ)
-テオドロに報告しに行くと『鋼のよろい』、『宝飾ダマスカスソード』、『銀インゴット』、『金インゴット』を貰える
-マスターアラリックと会話するとパーク『粘り強さ』を獲得
-野営地は今まで通り運用することが出来る
-テオドロと会話後、死体安置所に入るとイベント発生。『見知らぬ人のメモ』が手に入る
--読むとパーク『勤勉さ』を獲得


**野営地の追加NPC [#jf210b05]
-野営地を発展させて「新しい難民」を追加するとモブ難民の他にコック、金貸し、葬儀屋、革なめし職人がやって来る場合がある
--それぞれの要望を叶えることで取引が可能になる

***加入条件・要望・取引内容 [#y9b994c5]
|~NPC|~加入条件|~要望|~取引内容|~備考|h
|コック|「庭用の柵素材」建設後|「調理テーブル」の建設|レシピ:カンタンなおやつ(&ref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);1)||
|~|~|「調理テーブルⅡ」の建設|レシピ:乳加工(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);2 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);50)&br;レシピ:野菜セット(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);3)&br;レシピ:我らはレンズ豆を信ず(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);3 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);50)||
|~|~|「養蜂箱」の建設|レシピ:チーズ料理(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);6 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);50)&br;レシピ:パテ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);7)&br;レシピ:ゼリーデザート(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);8)|「養蜂箱」は3個中2個建設すればいい&br;入手:&br;・レシピ:我らはレンズ豆を信ず&br;・レシピ:野菜セット&br;ハチミツケーキのレシピを習得|
|金貸し|「新しい難民」を3回追加する|&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1の貸付|宝飾(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1)&br;金インゴット(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);50)&br;金装飾のディテール(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);50)&br;金の塊(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);22)&br;銀インゴット(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);20)&br;金粉(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);10)&br;銀の塊(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);7)&br;銀粉(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);4)|貸付の相談は借りてすぐ返却するか、そもそも借りなければ良い&br;返済するまで通常の取引は出来ないので注意|
|~|~|-|※ステージⅢ&br;加工ダイヤ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);30)|『商業の祝福』が使えないため地道に取引を重ねてステージゲージを上げる|
|葬儀屋|「居住用テント」を3つ建設する|納品:&br;・鉄のタガネ×5&br;・木製のくさび材×10|レシピ:高度な墓標(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5)&br;木の識別札(&attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);30)&br;木の十字架(&attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);70)&br;墓標(&attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);70)&br;墓標Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);1 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);20)&br;墓標Ⅲ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);2)&br;石の十字架(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);1 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);20)&br;石の十字架Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);1 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);80)&br;石の台座(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);1 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);80)&br;木の墓柵(&attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);30)&br;石の墓柵(&attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);80)&br;石の墓柵Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);1 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);80)&br;石の墓柵Ⅲ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);3)&br;石の墓柵Ⅳ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);4)|要望を出すのは野営地に来た次の日から|
|~|~|「葬儀屋の仕事場」の建設|レシピ:高度な墓標Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);10)&br;レシピ:石像(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);12)&br;石の彫刻(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5)&br;石の彫刻Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5)&br;石の彫刻Ⅲ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);50)&br;石の彫刻Ⅳ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);7 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);80)&br;大理石の十字架(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);70)&br;大理石の十字架Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);7 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);50)&br;大理石の台座(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);8)&br;大理石の墓標Ⅲ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);20)&br;石の墓柵Ⅴ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5)&br;大理石の墓柵(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5)&br;大理石の墓柵Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);7)&br;大理石の墓柵Ⅲ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);20)||
|~|~|納品:鋼鉄のタガネ(&attachref(アイテム/金星.png,nolink,60%);)×5|レシピ:大理石の像(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);25)&br;レシピ:大理石の柵(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);28)&br;大理石の彫刻(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);13)&br;大理石の彫刻Ⅱ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);13)&br;大理石の彫刻Ⅲ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);12)&br;大理石の彫刻Ⅳ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);16)&br;大理石の墓柵Ⅳ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);5 &attachref(アイテム/銅貨1.png,nolink,70%);60)&br;大理石の墓柵Ⅴ(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);8)|入手:&br;・レシピ:高度な墓標&br;・レシピ:高度な墓標Ⅱ|
|革なめし職人|11人目の難民として追加される|「革なめし職人の仕事場」の建設|道具の袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);44)&br;農夫の袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);32)&br;漁師の袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);28)&br;錬金術師の袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);25)|要望を出すのは野営地に来た次の日から|
|~|~|「畑用の柵素材」の建設&br;※誤訳:実際は飼育場の建設|レシピ:道具の袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1 &attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);35)&br;レシピ:農夫の袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1)&br;レシピ:漁師の袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);85)&br;レシピ:錬金術師の袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);75)&br;建設者の袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1)&br;食料の袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1)&br;ポーションの袋(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);75)||
|~|~|動物の購入&br;・ローサから牛を買う(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);1)&br;・卵のカゴ(新鮮な卵)から雌鶏(&attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);50)を買う|レシピ:建設者の袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);3)&br;レシピ:食料の袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);3)&br;レシピ:ポーションの袋(&attachref(アイテム/金貨.png,nolink,70%);2 &attachref(アイテム/銀貨9.png,nolink,70%);25)|入手:&br;・レシピ:錬金術師の袋&br;・レシピ:農夫の袋&br;・レシピ:漁師の袋|


**野営地の建設物 [#x6ead1b2]
-全てを建設するのに必要な資材は以下の通り。倉庫にあらかじめ入れておけば幸福度が溜まり次第すぐに建設に取り掛かれる
--木の棒×40
--たて切り丸太材×196
--よこ切り丸太材×24
--木板×42
--木の支柱×12
--石のかけら×20
--単純な鉄部品×6
--クギ×108
--ピート×24
--ハチ×30
--絹×13
--鋼の剣×5

***建設物詳細 [#l030c0be]
|~名称|~必要資材|~機能|~備考|h
|井戸|石のかけら×12&br;単純な鉄部品×2&br;難民の幸福度×3|『水』×10を即時生成出来る|我が家前にあるものと違ってエネルギーを消費しない|
|井戸Ⅱ|たて切り丸太材×8&br;単純な鉄部品×4&br;難民の幸福度×6|自動的に内部インベントリに『水』を溜め込む&br;10個ずつ手動で取りだすことが出来る||
|居住用テント|木の棒×4&br;絹×2&br;難民の幸福度×2|新しい難民を呼ぶために必要&br;ストーリー進行用|※必要な絹、幸福度の数は野営地の規模に伴って増加する|
|庭用の柵素材|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×2|コックの出現条件||
|ベッド&br;(※畑)|たて切り丸太材×6&br;ピート×8&br;難民の幸福度×2|指定した種を倉庫に入れておくと難民が作物を育てる|収穫された作物は倉庫に保管される&br;肥料で強化可能&br;種の在庫に注意|
|調理テーブル|たて切り丸太材×6&br;クギ×12&br;難民の幸福度×6|倉庫内の食材を自動で調理する||
|調理テーブルⅡ|木板×12&br;クギ×18&br;難民の幸福度×8|生成される料理の種類が増える||
|養蜂箱|たて切り丸太材×4&br;ハチ×10&br;難民の幸福度×2|自動でハチミツが生成される|ハチミツは倉庫に自動で保管される|
|倉庫(の拡張)|たて切り丸太材×12&br;絹×5&br;難民の幸福度×6|倉庫のインベントリ増加||
|キャンプファイアⅡ|たて切り丸太材×16&br;石のかけら×8&br;難民の幸福度×8|ストーリー進行用||
|テオドロの仕事場|木板×10&br;クギ×16&br;難民の幸福度×8|ストーリー進行用||
|葬儀屋の仕事場|木板×10&br;クギ×16&br;難民の幸福度×10|葬儀屋のクエスト進行用||
|革なめし職人の仕事場|木板×10&br;クギ×16&br;難民の幸福度×12|革なめし職人のクエスト進行用||
|畑用の柵素材&br;(飼育場)|たて切り丸太材×24&br;よこ切り丸太材×12&br;難民の幸福度×12|『鶏卵』『ミルク入り水さし』が自動生成される|対応する動物が必要&br;生成物は倉庫に自動で保管される|
|杭|たて切り丸太材×48&br;木の棒×24&br;難民の幸福度×11|ストーリー進行用|建設後、野営地の南側が封鎖される|
|剣置き場|鋼の剣×5&br;たて切り丸太材×4&br;難民の幸福度×12|ストーリー進行用||
|展望塔|木の支柱×12&br;たて切り丸太材×18&br;難民の幸福度×13|ストーリー進行用|ベアトリス女卿との取引発生フラグ|

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