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*小ネタ [#i437611d] #contents **進行不能 [#a7f68fd0] チュートリアルで死体を死体安置所に運ぶときに、移動キーを入力したまま死体安置所に入るとイベントを起こさずに死体安置所に死体を持ち込めることがある。 入り口付近に戻るとイベントが起きるが、起こしていない状態で死体から肉を抽出すると次イベントの「死体から肉を抽出」がクリア不能となり、進行不能となる。 **イヤなやつ [#n153a1de] -死体発掘と火葬のチュートリアルとして、ヨリックから古い墓場の南東の方に埋葬されている「イヤなやつ」の死体を川に流してくれと頼まれる -実際、墓場南東には配置が他と少しずれていて装飾も一切ないそれらしいお墓があるが、別の死体を川に流してもイベントを進めることが可能 --新しく運ばれてきた埋葬すらされていない死体を川に流してもヨリックは大喜びする。いろんな人に嫌われているということなのだろうか -南東に埋められた死体は&attachref(アイテム/赤ドクロ.png,nolink,70%);1&attachref(アイテム/白ドクロ.png,nolink,70%);5と最初から埋葬されている死体の中で最も高品質。流してしまうのは正直もったいない -『死体発掘許可証』を節約したいのであれば、新しく運ばれてきた死体を川に流すことをお勧めする --墓場内の&attachref(アイテム/赤ドクロ.png,nolink,70%);数を減らしたいのであれば&attachref(アイテム/赤ドクロ.png,nolink,70%);3 &attachref(アイテム/白ドクロ.png,nolink,70%);1の死体があるためそちらを流したほうが良い **丸太や石など手に持つアイテム [#w0e13d56] 丸太や死体などの手に持つタイプのアイテムは直接ぶつかって押していくことが可能。 頑張れば纏めていっぱい運べる。 それ以外のアイテムも所持品枠が一杯で拾えない状態でなら押していけるが、小さいので上手く運ぶのは難しい。 他には丸太などを持って、且つ目の前にアイテムがある状態で、動きつつアイテムを拾うボタンを連打すると、その2つのアイテムを交互に拾い上げながら移動することが可能。 直接ぶつかって運ぶ方法とは違い、斜め移動も安定する。 ただしこちらの方法だと同時に運べるのは2つが限界。 **フィールド上の木の再生 [#ec5f8426] フィールド上に生えている木は切り倒すと切り株が残るが、それを放置していれば新しく木は生えてこない。 切り株を掘り起こすと、また新たに木が生えてくる。 **壊せるオブジェクト [#rb95db26] -ダンジョンにある壺やタルは剣で破壊すると素材を入手出来るが、同様のオブジェクトが村の中にも存在する -養蜂家の家横の壊れた養蜂箱、デッドホース亭内のタル、保管庫横のタル、保管庫から南にある家の庭のタル、卵のカゴがある家左隣の家横のタル &attachref(壊せるアイテム.png,nolink,30%); -入手出来るかはランダムだが、序盤の鉄不足を補うことが出来る **一括生産 [#r8754202] 炉や作業台などはアイテムを指定する際に両端に出る赤い矢印から複数回の作業を指定できる。 上下入力で素材の品質を選ぶタイプの作業は不可。 &attachref(小ネタ.jpg,nolink,50%); **壁越し [#xd52edb9] 丸太などは壁越しでも持ち上げることが可能。 &attachref(wall.png,nolink); **出納時の個数指定 [#if031184] 数字部分を選択することで、数を指定することができる。また選択していない状態では左右移動のキー(AD,←→など)で1個ずつの微調整もできる。 &attachref(inandout.png,nolink); **効率性維持 [#jaa3c11e] 作業終了後、キーを押下した状態で同じ作業をすると、効率性がそのままになる &attachref(Farm.gif,nolink,50%); **素材の選択 [#pb6b54e1] 使う素材を選ぶタイプの生産品は、アイテムのアイコンをクリックすればインベントリから直接選べる。ディナーを作るときなんかにはちょっと便利。 **疲労もなんのその [#cf123d83] -デバフ:疲労はエネルギー50未満を維持すれば特に問題ない。解除するための就寝も一瞬でOKである **カルト教団員が無くても [#e1d0f310] 死体の品質は脳・心臓・腸だけを抜くとちょうど白・赤ドクロがプラマイ0になる これを利用して、適当な脳・心臓・腸を一つだけ入れると白・赤ドクロの増える分だけは解るようになる 後は複数の死体保存棚に白ドクロの数ごとに分けて入れると埋葬用の最高品質死体や高効率のゾンビを作るのに役に立つ **ゲーム開始時のチュートリアルのアレコレ [#t0da9559] -OP→外に出る→ジェリーを掘りだす→ロバと会話→臓器抽出のチュートリアル→埋葬のチュートリアル→エピスコプと会話→チュートリアル終了 -チュートリアル終了までは時間は経過しない。エネルギーはゲージが表示されてないだけでしっかり減っているので注意 -ジェリーを掘りだす前でも村に行く事が可能。各種作業は行えず、建物の中には入れないがクレズボルド等のNPCと会話可能 -臓器抽出のチュートリアル後はデッドホース亭に入れるようになる --クレズボルドに手紙を届けたり畑の許可証を入手したり出来る --手紙を渡した報酬の『ビール入りマグ』をジェリーに届けたりも出来る -埋葬のチュートリアル後は各所の設計台が使えるようになる --畑を解放し、空っぽのウネを設置(建設は出来ない)することくらいは可能 **エネルギーロス [#b9244eda] -岩や木などのオブジェクトを撤去する時にボタン、キーを長押ししない(一度で作業を完了させない)と余計にエネルギーを消費してしまう **地下室解禁条件 [#y4ef3e7d] -地下室へのハッチは初めてデッドホース亭へ行った後、畑付近でジェリーと会話後に通れるようになる **教会解放前に教会に入る [#b36a755b] -教会解放前でも死体安置所西側の障害物と錬金術研究室南側の障害物を取り除くと教会に入れるようになる --通常通り教会から外に出られるが、教会解放前なので教会の扉は閉じたままになっている --テクノロジー『研究』無しでも『ボロボロの本』を入手出来る &attachref(ボロボロの本小ネタ.png,nolink,50%); **ハロウィン仕様 [#x41c49f4] -現実時間がハロウィンに近づく(10/28~?)と様々な場所がハロウィン仕様に飾り付けられる &attachref(ハロウィン.png,nolink,50%); ***コメント [#g7058323] #pcomment(./コメント,20,reply)
*小ネタ [#i437611d] #contents **進行不能 [#a7f68fd0] チュートリアルで死体を死体安置所に運ぶときに、移動キーを入力したまま死体安置所に入るとイベントを起こさずに死体安置所に死体を持ち込めることがある。 入り口付近に戻るとイベントが起きるが、起こしていない状態で死体から肉を抽出すると次イベントの「死体から肉を抽出」がクリア不能となり、進行不能となる。 **イヤなやつ [#n153a1de] -死体発掘と火葬のチュートリアルとして、ヨリックから古い墓場の南東の方に埋葬されている「イヤなやつ」の死体を川に流してくれと頼まれる -実際、墓場南東には配置が他と少しずれていて装飾も一切ないそれらしいお墓があるが、別の死体を川に流してもイベントを進めることが可能 --新しく運ばれてきた埋葬すらされていない死体を川に流してもヨリックは大喜びする。いろんな人に嫌われているということなのだろうか -南東に埋められた死体は&attachref(アイテム/赤ドクロ.png,nolink,70%);1&attachref(アイテム/白ドクロ.png,nolink,70%);5と最初から埋葬されている死体の中で最も高品質。流してしまうのは正直もったいない -『死体発掘許可証』を節約したいのであれば、新しく運ばれてきた死体を川に流すことをお勧めする --墓場内の&attachref(アイテム/赤ドクロ.png,nolink,70%);数を減らしたいのであれば&attachref(アイテム/赤ドクロ.png,nolink,70%);3 &attachref(アイテム/白ドクロ.png,nolink,70%);1の死体があるためそちらを流したほうが良い **丸太や石など手に持つアイテム [#w0e13d56] 丸太や死体などの手に持つタイプのアイテムは直接ぶつかって押していくことが可能。 頑張れば纏めていっぱい運べる。 それ以外のアイテムも所持品枠が一杯で拾えない状態でなら押していけるが、小さいので上手く運ぶのは難しい。 他には丸太などを持って、且つ目の前にアイテムがある状態で、動きつつアイテムを拾うボタンを連打すると、その2つのアイテムを交互に拾い上げながら移動することが可能。 直接ぶつかって運ぶ方法とは違い、斜め移動も安定する。 ただしこちらの方法だと同時に運べるのは2つが限界。 **フィールド上の木の再生 [#ec5f8426] フィールド上に生えている木は切り倒すと切り株が残るが、それを放置していれば新しく木は生えてこない。 切り株を掘り起こすと、また新たに木が生えてくる。 **壊せるオブジェクト [#rb95db26] -ダンジョンにある壺やタルは剣で破壊すると素材を入手出来るが、同様のオブジェクトが村の中にも存在する -養蜂家の家横の壊れた養蜂箱、デッドホース亭内のタル、保管庫横のタル、保管庫から南にある家の庭のタル、卵のカゴがある家左隣の家横のタル &attachref(壊せるアイテム.png,nolink,30%); -入手出来るかはランダムだが、序盤の鉄不足を補うことが出来る **一括生産 [#r8754202] 炉や作業台などはアイテムを指定する際に両端に出る赤い矢印から複数回の作業を指定できる。 上下入力で素材の品質を選ぶタイプの作業は不可。 &attachref(小ネタ.jpg,nolink,50%); **壁越し [#xd52edb9] 丸太などは壁越しでも持ち上げることが可能。 &attachref(wall.png,nolink); **出納時の個数指定 [#if031184] 数字部分を選択することで、数を指定することができる。また選択していない状態では左右移動のキー(AD,←→など)で1個ずつの微調整もできる。 &attachref(inandout.png,nolink); **効率性維持 [#jaa3c11e] 作業終了後、キーを押下した状態で同じ作業をすると、効率性がそのままになる &attachref(Farm.gif,nolink,50%); **素材の選択 [#pb6b54e1] 使う素材を選ぶタイプの生産品は、アイテムのアイコンをクリックすればインベントリから直接選べる。ディナーを作るときなんかにはちょっと便利。 **疲労もなんのその [#cf123d83] -デバフ:疲労はエネルギー50未満を維持すれば特に問題ない。解除するための就寝も一瞬でOKである **カルト教団員が無くても [#e1d0f310] 死体の品質は脳・心臓・腸だけを抜くとちょうど白・赤ドクロがプラマイ0になる これを利用して、適当な脳・心臓・腸を一つだけ入れると白・赤ドクロの増える分だけは解るようになる 後は複数の死体保存棚に白ドクロの数ごとに分けて入れると埋葬用の最高品質死体や高効率のゾンビを作るのに役に立つ **ゲーム開始時のチュートリアルのアレコレ [#t0da9559] -OP→外に出る→ジェリーを掘りだす→ロバと会話→臓器抽出のチュートリアル→埋葬のチュートリアル→エピスコプと会話→チュートリアル終了 -チュートリアル終了までは時間は経過しない。エネルギーはゲージが表示されてないだけでしっかり減っているので注意 -ジェリーを掘りだす前でも村に行く事が可能。各種作業は行えず、建物の中には入れないがクレズボルド等のNPCと会話可能 -臓器抽出のチュートリアル後はデッドホース亭に入れるようになる --クレズボルドに手紙を届けたり畑の許可証を入手したり出来る --手紙を渡した報酬の『ビール入りマグ』をジェリーに届けたりも出来る -埋葬のチュートリアル後は各所の設計台が使えるようになる --畑を解放し、空っぽのウネを設置(建設は出来ない)することくらいは可能 **エネルギーロス [#b9244eda] -岩や木などのオブジェクトを撤去する時にボタン、キーを長押ししない(一度で作業を完了させない)と余計にエネルギーを消費してしまう **地下室解禁条件 [#y4ef3e7d] -地下室へのハッチは初めてデッドホース亭へ行った後、畑付近でジェリーと会話後に通れるようになる **教会解放前に教会に入る [#b36a755b] -教会解放前でも死体安置所西側の障害物と錬金術研究室南側の障害物を取り除くと教会に入れるようになる --通常通り教会から外に出られるが、教会解放前なので教会の扉は閉じたままになっている --テクノロジー『研究』無しでも『ボロボロの本』を入手出来る &attachref(ボロボロの本小ネタ.png,nolink,50%); **ハロウィン仕様 [#x41c49f4] -現実時間がハロウィンに近づく(10/28~?)と様々な場所がハロウィン仕様に飾り付けられる &attachref(ハロウィン.png,nolink,50%); ***コメント [#g7058323] #pcomment(./コメント,20,reply)
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