各キャラクターは「格闘/汎用/支援/高速/特殊」の属性が設定されている。
格闘は汎用に強く、汎用は支援に強く、支援は格闘に強いという三すくみの関係を持ち、高速と特殊は互いの属性が弱点となる。
ボスは本体以外に部位が設定されており、この部位を先に壊さないと強烈な全体攻撃を受けてしまうことがある。
弱点を突く攻撃でBREAKさせれば一時的に動きを止められることも。
どうしても勝てない敵がいるときは有利な属性のメンバー、かつ弱点武器を多く所持しているメンバーを中心に出撃することが勝利への近道だ。
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