#author("2018-06-01T11:01:38+09:00","","") #author("2018-06-30T22:41:39+09:00","","") *強化 [#nac0c6af] **強化 [#a90572fa] ISカードの強化に使うエナジー量。 シーンカードはISカードの使用エナジー量の半分。 #ls2(強化経験値表) #region(経験値表★1) #include(強化経験値表/★1,notitle) #endregion #region(経験値表★2) #include(強化経験値表/★2,notitle) #endregion #region(経験値表★3) #include(強化経験値表/★3,notitle) #endregion #region(経験値表★4) #include(強化経験値表/★4,notitle) #endregion #region(経験値表★5) #include(強化経験値表/★5,notitle) #endregion **進化 [#b161d508] 進化素材を消費してカードを最大2回進化させ、カードを強化することができる。 進化させるとカードのパラメータが上がり、ISカードは新しい武器が解放され使用可能になる。 ☆4以上のカードはカードシナリオが解放される。 進化には実戦データと呼ばれる進化素材が必要となる。 5属性とDXに各々小・中・大があり、ISカードの進化にはそのキャラ専用の進化素材も必要になることがある。 進化素材の入手方法には主にイベントクエストでのドロップ、絆ポイントとの交換がある。 |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h |>|>|>|>|>|~ISカード 必要素材| |~1回目|||実戦データ(小)×5&br;実戦データ(中)×1&br;1000コイン|実戦データ(小)×10&br;実戦データ(中)×5&br;実戦データ(大)×1&br;【DX】実戦データ(小)×1&br;5000コイン|実戦データ(中)×10&br;実戦データ(大)×5&br;【DX】実戦データ(中)×1&br;専用実戦データ×1&br;10000コイン| |~2回目|||実戦データ(小)×10&br;実戦データ(中)×5&br;専用実戦データ×1&br;5000コイン|実戦データ(中)×10&br;実戦データ(大)×5&br;【DX】実戦データ(小)×5&br;【DX】実戦データ(中)×1&br;専用実戦データ×2&br;15000コイン|実戦データ(中)×25&br;実戦データ(大)×10&br;【DX】実戦データ(中)×5&br;【DX】実戦データ(大)×1&br;専用実戦データ×3&br;50000コイン| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h |>|>|>|>|>|~シーンカード 必要素材| |~1回目|【DX】実戦データ(小)×1&br;100コイン|【DX】実戦データ(小)×2&br;200コイン|【DX】実戦データ(小)×3&br;【DX】実践データ(中)×1&br;400コイン|【DX】実戦データ(小)×4&br;【DX】実践データ(中)×2&br;15000コイン|【DX】実戦データ(小)×5&br;【DX】実践データ(中)×3&br;【DX】実戦データ(大)×1&br;100000コイン| |~2回目|【DX】実戦データ(小)×2&br;150コイン|【DX】実戦データ(小)×3&br;300コイン|【DX】実戦データ(小)×4&br;【DX】実践データ(中)×2&br;600コイン||| **限界突破 [#j4ba3dc8] 同じカード、もしくは黛薫子のカードを持っていると限界突破することができる。 限界突破によってLv上限、アビリティLvが上がる。 カード1枚につきLv上限、アビリティLvともに1ずつ上がる。 限界突破によってLv上限、アビリティLvが上がる。カード1枚につきLv上限、アビリティLvともに1ずつ上がる。 Lv上限は最大5回で1回ごとに4、Lv上限が上がる。 アビリティLvは最大+20まで。+6以降は効果量の上昇が緩やかになる。 限界突破のベースカード、素材側カードのLvは上げていなくても限界突破は可能。 素材側のカードがすでに1回以上限界突破されていた場合、その分の数値も加算される。 例えば、5回限界突破しているカードは合計6枚で計算され、回数は+6される。 |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h |>|>|>|>|>|~ISカード 必要コイン| |~1回目|||2000コイン||| |~2回目|||3000コイン||| |~3回目|||||| |~4回目|||||| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h |>|>|>|>|>|~シーンカード 必要コイン| |~1回目|1000コイン|1250コイン|1500コイン||| |~2回目|2000コイン|2250コイン|2500コイン||| |~3回目|3000コイン|3250コイン|||| |~4回目|4000コイン|4250コイン|||| |~5回目|5000コイン|4250コイン|||| |~6回目|6000コイン|5250コイン|||| |~7回目|7000コイン|6250コイン|||| |~8回目||7250コイン|||| |~9回目||8250コイン|||| |~10回目||9250コイン|||| **EXシーンカード枠 [#o2762be5] ISカードの限界突破の回数を重ねていくと、回数に応じて通常のシーンカード枠とは別に、EXシーンカード枠が順次解放されていく。 1枠目…10回 2枠目…15回(☆4、5のみ) 3枠目…20回(☆5のみ) これにより☆3は4枚、☆4は5枚、☆5は6枚までシーンカードを装備することができるようになる。 EX枠はキャラクターの装備制限がなく、全てのキャラクターのシーンカードを装備できる(一夏の特性と同じ)。 例えば、手持ちのシーンカードに偏りがあり使いづらいキャラも、他キャラの優秀なシーンカードを装備させることで積極的に編成に入れていく、ということが可能になった。 ---- #pcomment(./コメント,reply,10)