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開始行:
*強化 [#nac0c6af]
**強化 [#a90572fa]
ISカードの強化に使うエナジー量。
シーンカードはISカードの使用エナジー量の半分。
#ls2(強化経験値表)
#region(経験値表★1)
#include(強化経験値表/★1,notitle)
#endregion
#region(経験値表★2)
#include(強化経験値表/★2,notitle)
#endregion
#region(経験値表★3)
#include(強化経験値表/★3,notitle)
#endregion
#region(経験値表★4)
#include(強化経験値表/★4,notitle)
#endregion
#region(経験値表★5)
#include(強化経験値表/★5,notitle)
#endregion
**進化 [#b161d508]
進化素材を消費してカードを最大2回進化させ、カードを強化す...
進化させるとカードのパラメータが上がり、ISカードは新しい...
☆4以上のカードはカードシナリオが解放される。
進化には実戦データと呼ばれる進化素材が必要となる。
5属性とDXに各々小・中・大があり、ISカードの進化にはそのキ...
進化素材の入手方法には主にイベントクエストでのドロップ、...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~ISカード 必要素材|
|~1回目|||実戦データ(小)×5&br;実戦データ(中)×1&br;1000コ...
|~2回目|||実戦データ(小)×10&br;実戦データ(中)×5&br;専用実...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~シーンカード 必要素材|
|~1回目|【DX】実戦データ(小)×1&br;100コイン|【DX】実戦デ...
|~2回目|【DX】実戦データ(小)×2&br;150コイン|【DX】実戦デ...
**限界突破 [#j4ba3dc8]
同じカード、もしくは黛薫子のカードを持っていると限界突破...
限界突破によってLv上限、アビリティLvが上がる。カード1枚に...
Lv上限は最大5回で1回ごとに4、Lv上限が上がる。
アビリティLvは最大+20まで。+6以降は効果量の上昇が緩やかに...
限界突破のベースカード、素材側カードのLvは上げていなくて...
素材側のカードがすでに1回以上限界突破されていた場合、その...
例えば、5回限界突破しているカードは合計6枚で計算され、回...
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~ISカード 必要コイン|
|~1回目|||2000コイン|||
|~2回目|||3000コイン|||
|~3回目||||||
|~4回目||||||
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~シーンカード 必要コイン|
|~1回目|1000コイン|1250コイン|1500コイン|||
|~2回目|2000コイン|2250コイン|2500コイン|||
|~3回目|3000コイン|3250コイン||||
|~4回目|4000コイン|4250コイン||||
|~5回目|5000コイン|4250コイン||||
|~6回目|6000コイン|5250コイン||||
|~7回目|7000コイン|6250コイン||||
|~8回目||7250コイン||||
|~9回目||8250コイン||||
|~10回目||9250コイン||||
**EXシーンカード枠 [#o2762be5]
ISカードの限界突破の回数を重ねていくと、回数に応じて通常...
1枠目…10回
2枠目…15回(☆4、5のみ)
3枠目…20回(☆5のみ)
これにより☆3は4枚、☆4は5枚、☆5は6枚までシーンカードを装備...
EX枠はキャラクターの装備制限がなく、全てのキャラクターの...
例えば、手持ちのシーンカードに偏りがあり使いづらいキャラ...
----
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*強化 [#nac0c6af]
**強化 [#a90572fa]
ISカードの強化に使うエナジー量。
シーンカードはISカードの使用エナジー量の半分。
#ls2(強化経験値表)
#region(経験値表★1)
#include(強化経験値表/★1,notitle)
#endregion
#region(経験値表★2)
#include(強化経験値表/★2,notitle)
#endregion
#region(経験値表★3)
#include(強化経験値表/★3,notitle)
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#region(経験値表★4)
#include(強化経験値表/★4,notitle)
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#region(経験値表★5)
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**進化 [#b161d508]
進化素材を消費してカードを最大2回進化させ、カードを強化す...
進化させるとカードのパラメータが上がり、ISカードは新しい...
☆4以上のカードはカードシナリオが解放される。
進化には実戦データと呼ばれる進化素材が必要となる。
5属性とDXに各々小・中・大があり、ISカードの進化にはそのキ...
進化素材の入手方法には主にイベントクエストでのドロップ、...
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|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~ISカード 必要素材|
|~1回目|||実戦データ(小)×5&br;実戦データ(中)×1&br;1000コ...
|~2回目|||実戦データ(小)×10&br;実戦データ(中)×5&br;専用実...
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|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~シーンカード 必要素材|
|~1回目|【DX】実戦データ(小)×1&br;100コイン|【DX】実戦デ...
|~2回目|【DX】実戦データ(小)×2&br;150コイン|【DX】実戦デ...
**限界突破 [#j4ba3dc8]
同じカード、もしくは黛薫子のカードを持っていると限界突破...
限界突破によってLv上限、アビリティLvが上がる。カード1枚に...
Lv上限は最大5回で1回ごとに4、Lv上限が上がる。
アビリティLvは最大+20まで。+6以降は効果量の上昇が緩やかに...
限界突破のベースカード、素材側カードのLvは上げていなくて...
素材側のカードがすでに1回以上限界突破されていた場合、その...
例えば、5回限界突破しているカードは合計6枚で計算され、回...
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|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~ISカード 必要コイン|
|~1回目|||2000コイン|||
|~2回目|||3000コイン|||
|~3回目||||||
|~4回目||||||
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|~回数|★1|★2|★3|★4|★5|h
|>|>|>|>|>|~シーンカード 必要コイン|
|~1回目|1000コイン|1250コイン|1500コイン|||
|~2回目|2000コイン|2250コイン|2500コイン|||
|~3回目|3000コイン|3250コイン||||
|~4回目|4000コイン|4250コイン||||
|~5回目|5000コイン|4250コイン||||
|~6回目|6000コイン|5250コイン||||
|~7回目|7000コイン|6250コイン||||
|~8回目||7250コイン||||
|~9回目||8250コイン||||
|~10回目||9250コイン||||
**EXシーンカード枠 [#o2762be5]
ISカードの限界突破の回数を重ねていくと、回数に応じて通常...
1枠目…10回
2枠目…15回(☆4、5のみ)
3枠目…20回(☆5のみ)
これにより☆3は4枚、☆4は5枚、☆5は6枚までシーンカードを装備...
EX枠はキャラクターの装備制限がなく、全てのキャラクターの...
例えば、手持ちのシーンカードに偏りがあり使いづらいキャラ...
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#pcomment(./コメント,reply,10)
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