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開始行:
*メディア [#je5562b7]
ラジオ、インターネット番組、テレビ番組を企画することがで...
毎週コストが必要だが、視聴者数に応じて収入も入ってくる。
企画が終われば、コンセプトとプロダクションを行う。
これらはプロデューサーか事務室に割り当て可能。2つとも終わ...
CS版の場合、部屋を分けても同時に2つは出来ない仕様に変更さ...
**ラジオ [#uf04e09f]
放送開始時の視聴者数はほどほどで、拡大の見込みは少ない。
-週間予算10,000円
-スタミナ-30Pt/週
-大人:5%
-若者:-5%
-10代:-10%
**インターネット [#v5ec9b85]
放送開始時の視聴者数は少ないが熱心で、次第にコアなファン...
-週間予算10,000円
-スタミナ-60Pt/週
-10代:15%
-若者:-5%
-大人:-10%
**テレビ [#c2977b84]
放送開始時の視聴者数は多いが、飽きられるのも早い。
-週間予算1,000,000円
-スタミナ-90Pt/週
-大人:5%
-10代:-5%
-----
***司会 [#waa53a5a]
各番組には司会者を起用するかを選択できる。番組が始まって...
レベルが高いほど初回の視聴者数が増加し、1回の放送で獲得で...
***出演者 [#p80cfb8e]
各番組にどのメンバーを出すのかを決める。番組が始まってか...
-グループ全体
消費スタミナをグループのメンバーで均等に分け合いますが、-...
知名度をユーモアとスマートをもとに獲得して分配します。
-ローテーション
メンバーが毎週3人ランダムに選ばれます。
獲得知名度と消費スタミナを均等に分け合います。
メンバーによって能力が変わるため番組のレベルが安定しませ...
-番組専任
3人までの固定メンバーを選択します。
獲得知名度と消費スタミナを均等に分け合います。
***マンネリ [#fd2eccb5]
長く放送を続けているとマンネリ化して視聴者が少なくなり、...
テコ入れをするとマンネリを解消できるが、テコ入れをする度...
テコ入れは企画段階と同様にコンセプトとプリプロダクション...
-----
#pcomment(./コメント,20,reply)
終了行:
*メディア [#je5562b7]
ラジオ、インターネット番組、テレビ番組を企画することがで...
毎週コストが必要だが、視聴者数に応じて収入も入ってくる。
企画が終われば、コンセプトとプロダクションを行う。
これらはプロデューサーか事務室に割り当て可能。2つとも終わ...
CS版の場合、部屋を分けても同時に2つは出来ない仕様に変更さ...
**ラジオ [#uf04e09f]
放送開始時の視聴者数はほどほどで、拡大の見込みは少ない。
-週間予算10,000円
-スタミナ-30Pt/週
-大人:5%
-若者:-5%
-10代:-10%
**インターネット [#v5ec9b85]
放送開始時の視聴者数は少ないが熱心で、次第にコアなファン...
-週間予算10,000円
-スタミナ-60Pt/週
-10代:15%
-若者:-5%
-大人:-10%
**テレビ [#c2977b84]
放送開始時の視聴者数は多いが、飽きられるのも早い。
-週間予算1,000,000円
-スタミナ-90Pt/週
-大人:5%
-10代:-5%
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***司会 [#waa53a5a]
各番組には司会者を起用するかを選択できる。番組が始まって...
レベルが高いほど初回の視聴者数が増加し、1回の放送で獲得で...
***出演者 [#p80cfb8e]
各番組にどのメンバーを出すのかを決める。番組が始まってか...
-グループ全体
消費スタミナをグループのメンバーで均等に分け合いますが、-...
知名度をユーモアとスマートをもとに獲得して分配します。
-ローテーション
メンバーが毎週3人ランダムに選ばれます。
獲得知名度と消費スタミナを均等に分け合います。
メンバーによって能力が変わるため番組のレベルが安定しませ...
-番組専任
3人までの固定メンバーを選択します。
獲得知名度と消費スタミナを均等に分け合います。
***マンネリ [#fd2eccb5]
長く放送を続けているとマンネリ化して視聴者が少なくなり、...
テコ入れをするとマンネリを解消できるが、テコ入れをする度...
テコ入れは企画段階と同様にコンセプトとプリプロダクション...
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