#author("2018-03-06T13:34:07+09:00","","")
*スクワッド一覧 [#n4fc933b]
※各メカの名前は変更可能。

各メカはコインを使用することでアンロックできる。
コインの獲得方法は選択したスクワッドによって異なり、ゲーム開始時やメニュー画面で確認できる。
初期のRift walkersの場合は1度の戦闘で3体を水中へ落下させて倒すなどがある。

各スクワッドの初期装備は変更することができる。

また各スクワッドをアンロックすることで該当のメカカラーもアンロックされる。

#contents

**Rift Walkers [#j52f0be6]
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(riftwakers.jpg,nolink);|~Combat&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Titan Fist};};|
|~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:対象にダメージ+ノックバック。|
|~|&attachref(combatmech.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):隣接から直線タイプに変更。対象まで移動する。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2|
|~|~Cannon&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Taurus Cannon};};|
|~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象にダメージ+ノックバック。|
|~|&attachref(cannon.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Artillery&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Artemis Artillery};};|
|~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。|
|~|&attachref(artillity.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):建物へのダメージを0にする。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2|
|~Watery Grave|>|>|>|1回の戦闘で3人の敵を水に溺れさせる|
|~Ramming Speed|>|>|>|5マス以上離れた敵をダッシュパンチで倒す|
|~Island Secure|>|>|>|最初の島をクリアする|
}}

**Rusting Hulks [#tbfd02ae]
必要コイン:2
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(RsutingHulks.jpg,nolink);|~Jet&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Aerial Bombs};};|
|~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:対象を飛び越えダメージ+スモーク。|
|~|&attachref(aerialbombs.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1|
|~|~Rocket&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Rocket Artillery};};|
|~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象にダメージ+ノックバック。自機後方にスモーク。|
|~|&attachref(Rocketartility.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|&attachref(storm.gif,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Storm Artillery};};|
|~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):スモーク内の敵ユニットに毎ターンダメージ。|
|~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Pulse&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Repulse};};|
|~|~|BGCOLOR(aquamarine):~Science Class|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:自機の周囲4マスにノックバック。|
|~|&attachref(repulse.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自身にシールドを張る。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):周囲4方の自軍、建物にシールドを張る。|
|~Watery Grave|>|>|>|1回の戦闘で3人の敵を水に溺れさせる|
|~Ramming Speed|>|>|>|5マス以上離れた敵をダッシュパンチで倒す|
|~Island Secure|>|>|>|最初の島をクリアする|
}}

**Zenith Guard [#y45a35cd]
必要コイン:3
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(ZenithGuard.jpg,nolink);|~Laser&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Burst Beam};};|
|~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):貫通:距離が離れる程ダメージが減る。|
|~|&attachref(Burstbeam.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1-3|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自軍へのダメージを0にする。建物は対象外。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Charge&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Ramming Engines};};|
|~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象まで移動し、自機と対象にダメージ。対象をノックバック。|
|~|&attachref(RammingEngines.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:自機1、対象2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):双方へのダメージ+1|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):相手へのダメージ+1|
|~|~Defence&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Shield Projector};};|
|~|~|BGCOLOR(aquamarine):~Science Class|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象を1マス引き寄せる。|
|~|&attachref(AttractionPulse.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:なし|BGCOLOR(#efe8f7):なし|
|~|&attachref(ShieldProjector.gif,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Shield Projector};};|
|~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象にシールドを張る。|
|~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):使用回数:2|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):使用回数+1|
|~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):対象範囲拡大。十字の5マスになる。|
|~Get Over Here|>|>|>|敵を引き寄せて撃破する|
|~Glittering C-Beam|>|>|>|一度のレーザーで4体の敵へヒットさせる|
|~Shiield Mastery|>|>|>|一度の戦闘でシールドによる防御を4回行う|
}}

**Blitzkrieg [#k2759fc9]
必要コイン:3
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(Blitzlrieg.jpg,nolink);|~Lightning&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Electric Whip};};|
|~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:対象と隣接しているユニットにチェーンダメージを与える。|
|~|&attachref(ElectricWhip.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):ビルでも連鎖する。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Hook&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Grappling Hook};};|
|~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:敵の場合自機の前まで引き寄せる。&br;オブジェクトの場合前まで移動する。|
|~|&attachref(GrapplingHook.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):敵ユニット以外の対象の場合、シールドを張る。|
|~|~Boulder&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Rock Acclerator};};|
|~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:岩を射出し、対象の左右に対しノックバック。&br;ユニットが居ない場合岩は残る。|
|~|&attachref(RockAccelerator.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~Chain Attack|>|>|>|Electric Whipで10タイルつなげて攻撃する|
|~Lightning War|>|>|>|30分以内に2つの島をクリアする|
|~Hold the Line|>|>|>|4箇所からの出現を阻止する。|
}}

**Steel Judoka [#l0526f03]
必要コイン:5
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(Steeljudoka.jpg,nolink);|~Judo&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Vice Fist};};|
|~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:自機の正面の対象を&br;自機の後ろに移動させダメージを与える。|
|~|&attachref(ViceFist.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自軍へのダメージを0にする。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2|
|~|~Siege&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Cluster Artillery};};|
|~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象へのダメージは0。対象の周囲4マスにダメージ+ノックバック。|
|~|&attachref(ClusterArtillery.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):建物へのダメージを0にする。|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Gravity&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Grav Well};};|
|~|~|BGCOLOR(aquamarine):~Science Class|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象を手前に1マス引き寄せる|
|~|&attachref(GravWell.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|&attachref(Vek Hormones.gif,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Vek Hormones};};|
|~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):エネミーの同士討ちダメージを増加。|
|~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:+1|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):同士討ちダメージ+1|
|~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):同士討ちダメージ+1|
|~Unbreakable|>|>|>|1回の戦闘中に5ダメージ分アーマーで受ける|
|~Unwitting Allies|>|>|>|1回の戦闘中に4体の敵を、敵に殺させる|
|~Mass Displacement|>|>|>|1度の攻撃で3体の敵を押し出す|
}}

**Flame Behemoths [#cb7d77fc]
必要コイン:5
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(,nolink);|~Flame&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Flame throwert};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):貫通:対象の地面とユニットを炎上させノックバックする。&br;対象が炎上している場合ダメージ。|
|~|&attachref(,nolink);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1|
|~|&attachref(,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Flame Shielding};};|
|~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):すべての自軍ユニットは炎上無効。|
|~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~Meteor&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Vulcan Artillery};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象の地面とユニットを炎上。周囲4マスにノックバック。|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:0|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自機後方を炎上。|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2|
|~|~Swap&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Teleporter};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:自機と対象の場所を入れ替える。|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):射程+2|
|~Qantum Entanglement|>|>|>|4マス分のテレポートを行う|
|~Scorched Earth|>|>|>|戦闘終了時に12マスが炎上している|
|~This is Fine|>|>|>|5体の敵が同時に燃えている|
}}

**Frozen Titans [#a9141eb2]
必要コイン:6
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(,nolink);|~Aegis&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Spartan Shield};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:攻撃の当たった対象を180度回転させる。|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):攻撃時自機にシールドを張る。|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Mirror&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Janus Cannon};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:自機の前後、又は左右にダメージ+ノックバック。|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1|
|~|~Ice&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Cryo-Launcher};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:自機と対象を凍結状態にする。|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???|
|~Cryo Expert|>|>|>|1回の戦闘中にCryo-Launcherを4度撃つ|
|~Trick Shot|>|>|>|Mirror Mechの1度の攻撃で3体の敵を倒す|
|~Pacifist|>|>|>|1度の戦闘中に倒した敵の数が3体以下|
}}

**Hazardous Mechs [#m990d773]
必要コイン:6
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(,nolink);|~Leap&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Hydraulic Legs};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:直線状にジャンプし着地点の周囲4マスにダメージ+ノックバック、自機にダメージ|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:?|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):??|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):??|
|~|~Unstable&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Unstable Cannon};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):???|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:?|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???|
|~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???|
|~|~Nano&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){A.C.I.D. Projector};};|
|~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象にノックバック+A.C.I.D|
|~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:?|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード|
|~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???|
|~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???|
|~Healing|>|>|>|1回の戦闘中にMech Health を 10 回復する|
|~Immortal|>|>|>|戦闘終了時に Mech が破壊されていることがなく4島を終わらせる|
|~Overkill|>|>|>|一度の攻撃で8以上のダメージを与える|
}}

**Random Squad [#m990d773]
必要コイン:-
・Chaos Roll:完全ランダムに小隊を作成する。
・Balanced Roll:ある程度のランダム性で小隊を作成する。
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|~Loot Boxes!|1度のゲームで Time Pod を5回開ける|
|~Lucky strat|Spend Reputation を利用せずにゲームに勝利する(攻略島数はいくつでもOK)|
|~Change the Odds|Geid Defense を30%以上にする|
}}


**Custom Squad [#m990d773]
必要コイン:-
・解放されているMechの中から3つを選んでゲームを行う。
#table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{
|~Mech Specialist|3つ同じMechを使用しゲームに勝利する|
|~Class Specialist|同じクラスの中から3つ別のMechを使用しゲームに勝利する|
|~Flight Specialist|飛行型のMech3つを使用しゲームに勝利する|
}}

**Secret Squad [#m990d773]
必要コイン:25
・解放してからのお楽しみ

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#pcomment(./コメント,20,reply)

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