#author("2018-03-06T13:34:07+09:00","","") *スクワッド一覧 [#n4fc933b] ※各メカの名前は変更可能。 各メカはコインを使用することでアンロックできる。 コインの獲得方法は選択したスクワッドによって異なり、ゲーム開始時やメニュー画面で確認できる。 初期のRift walkersの場合は1度の戦闘で3体を水中へ落下させて倒すなどがある。 各スクワッドの初期装備は変更することができる。 また各スクワッドをアンロックすることで該当のメカカラーもアンロックされる。 #contents **Rift Walkers [#j52f0be6] #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(riftwakers.jpg,nolink);|~Combat&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Titan Fist};};| |~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:対象にダメージ+ノックバック。| |~|&attachref(combatmech.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):隣接から直線タイプに変更。対象まで移動する。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2| |~|~Cannon&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Taurus Cannon};};| |~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象にダメージ+ノックバック。| |~|&attachref(cannon.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Artillery&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Artemis Artillery};};| |~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。| |~|&attachref(artillity.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):建物へのダメージを0にする。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2| |~Watery Grave|>|>|>|1回の戦闘で3人の敵を水に溺れさせる| |~Ramming Speed|>|>|>|5マス以上離れた敵をダッシュパンチで倒す| |~Island Secure|>|>|>|最初の島をクリアする| }} **Rusting Hulks [#tbfd02ae] 必要コイン:2 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(RsutingHulks.jpg,nolink);|~Jet&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Aerial Bombs};};| |~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:対象を飛び越えダメージ+スモーク。| |~|&attachref(aerialbombs.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1| |~|~Rocket&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Rocket Artillery};};| |~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象にダメージ+ノックバック。自機後方にスモーク。| |~|&attachref(Rocketartility.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|&attachref(storm.gif,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Storm Artillery};};| |~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):スモーク内の敵ユニットに毎ターンダメージ。| |~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|>|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Pulse&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Repulse};};| |~|~|BGCOLOR(aquamarine):~Science Class|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:自機の周囲4マスにノックバック。| |~|&attachref(repulse.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自身にシールドを張る。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):周囲4方の自軍、建物にシールドを張る。| |~Watery Grave|>|>|>|1回の戦闘で3人の敵を水に溺れさせる| |~Ramming Speed|>|>|>|5マス以上離れた敵をダッシュパンチで倒す| |~Island Secure|>|>|>|最初の島をクリアする| }} **Zenith Guard [#y45a35cd] 必要コイン:3 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(ZenithGuard.jpg,nolink);|~Laser&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Burst Beam};};| |~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):貫通:距離が離れる程ダメージが減る。| |~|&attachref(Burstbeam.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1-3| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自軍へのダメージを0にする。建物は対象外。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Charge&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Ramming Engines};};| |~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象まで移動し、自機と対象にダメージ。対象をノックバック。| |~|&attachref(RammingEngines.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:自機1、対象2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):双方へのダメージ+1| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):相手へのダメージ+1| |~|~Defence&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Shield Projector};};| |~|~|BGCOLOR(aquamarine):~Science Class|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象を1マス引き寄せる。| |~|&attachref(AttractionPulse.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:なし|BGCOLOR(#efe8f7):なし| |~|&attachref(ShieldProjector.gif,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Shield Projector};};| |~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象にシールドを張る。| |~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):使用回数:2| |~|~|>|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):使用回数+1| |~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):対象範囲拡大。十字の5マスになる。| |~Get Over Here|>|>|>|敵を引き寄せて撃破する| |~Glittering C-Beam|>|>|>|一度のレーザーで4体の敵へヒットさせる| |~Shiield Mastery|>|>|>|一度の戦闘でシールドによる防御を4回行う| }} **Blitzkrieg [#k2759fc9] 必要コイン:3 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(Blitzlrieg.jpg,nolink);|~Lightning&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Electric Whip};};| |~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:対象と隣接しているユニットにチェーンダメージを与える。| |~|&attachref(ElectricWhip.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):ビルでも連鎖する。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Hook&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Grappling Hook};};| |~|~|BGCOLOR(lemonchiffon):~Brute|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:敵の場合自機の前まで引き寄せる。&br;オブジェクトの場合前まで移動する。| |~|&attachref(GrapplingHook.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):敵ユニット以外の対象の場合、シールドを張る。| |~|~Boulder&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Rock Acclerator};};| |~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:岩を射出し、対象の左右に対しノックバック。&br;ユニットが居ない場合岩は残る。| |~|&attachref(RockAccelerator.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~Chain Attack|>|>|>|Electric Whipで10タイルつなげて攻撃する| |~Lightning War|>|>|>|30分以内に2つの島をクリアする| |~Hold the Line|>|>|>|4箇所からの出現を阻止する。| }} **Steel Judoka [#l0526f03] 必要コイン:5 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(Steeljudoka.jpg,nolink);|~Judo&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Vice Fist};};| |~|~|BGCOLOR(#c1e4e9):~Prime|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:自機の正面の対象を&br;自機の後ろに移動させダメージを与える。| |~|&attachref(ViceFist.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自軍へのダメージを0にする。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2| |~|~Siege&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Cluster Artillery};};| |~|~|BGCOLOR(#f6bfbc):~Ranged|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象へのダメージは0。対象の周囲4マスにダメージ+ノックバック。| |~|&attachref(ClusterArtillery.gif,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):建物へのダメージを0にする。| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Gravity&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Grav Well};};| |~|~|BGCOLOR(aquamarine):~Science Class|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象を手前に1マス引き寄せる| |~|&attachref(GravWell.gif,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|&attachref(Vek Hormones.gif,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Vek Hormones};};| |~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):エネミーの同士討ちダメージを増加。| |~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:+1| |~|~|>|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):同士討ちダメージ+1| |~|~|>|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):同士討ちダメージ+1| |~Unbreakable|>|>|>|1回の戦闘中に5ダメージ分アーマーで受ける| |~Unwitting Allies|>|>|>|1回の戦闘中に4体の敵を、敵に殺させる| |~Mass Displacement|>|>|>|1度の攻撃で3体の敵を押し出す| }} **Flame Behemoths [#cb7d77fc] 必要コイン:5 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(,nolink);|~Flame&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Flame throwert};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):貫通:対象の地面とユニットを炎上させノックバックする。&br;対象が炎上している場合ダメージ。| |~|&attachref(,nolink);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1| |~|&attachref(,nolink,80%);|>|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Flame Shielding};};| |~|~|>|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):すべての自軍ユニットは炎上無効。| |~|~|>|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~Meteor&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Vulcan Artillery};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:対象の地面とユニットを炎上。周囲4マスにノックバック。| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:0| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):自機後方を炎上。| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+2| |~|~Swap&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Teleporter};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:自機と対象の場所を入れ替える。| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):射程+1| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):射程+2| |~Qantum Entanglement|>|>|>|4マス分のテレポートを行う| |~Scorched Earth|>|>|>|戦闘終了時に12マスが炎上している| |~This is Fine|>|>|>|5体の敵が同時に燃えている| }} **Frozen Titans [#a9141eb2] 必要コイン:6 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(,nolink);|~Aegis&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Spartan Shield};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):隣接:攻撃の当たった対象を180度回転させる。| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:2| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):攻撃時自機にシールドを張る。| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:2|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Mirror&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Janus Cannon};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:自機の前後、又は左右にダメージ+ノックバック。| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:1| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:1|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:3|BGCOLOR(#efe8f7):ダメージ+1| |~|~Ice&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Cryo-Launcher};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:自機と対象を凍結状態にする。| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:-| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???| |~Cryo Expert|>|>|>|1回の戦闘中にCryo-Launcherを4度撃つ| |~Trick Shot|>|>|>|Mirror Mechの1度の攻撃で3体の敵を倒す| |~Pacifist|>|>|>|1度の戦闘中に倒した敵の数が3体以下| }} **Hazardous Mechs [#m990d773] 必要コイン:6 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(,nolink);|~Leap&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Hydraulic Legs};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):投射:直線状にジャンプし着地点の周囲4マスにダメージ+ノックバック、自機にダメージ| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:?| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):??| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):??| |~|~Unstable&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){Unstable Cannon};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):???| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:3|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:?| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???| |~|~|~Movement:3|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???| |~|~Nano&br;Mech|BGCOLOR(#eee7e0):~クラス|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkgreen){&size(20){A.C.I.D. Projector};};| |~|~|?|BGCOLOR(#ffffea):~詳細|BGCOLOR(#ffffea):直線:対象にノックバック+A.C.I.D| |~|&attachref(,nolink,80%);|~Health:2|>|BGCOLOR(bisque):基本ダメージ:?| |~|~|~|>|BGCOLOR(#dbd0e6):~アップグレード| |~|~|~Movement:4|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???| |~|~|~|BGCOLOR(#efe8f7):要求コア:?|BGCOLOR(#efe8f7):???| |~Healing|>|>|>|1回の戦闘中にMech Health を 10 回復する| |~Immortal|>|>|>|戦闘終了時に Mech が破壊されていることがなく4島を終わらせる| |~Overkill|>|>|>|一度の攻撃で8以上のダメージを与える| }} **Random Squad [#m990d773] 必要コイン:- ・Chaos Roll:完全ランダムに小隊を作成する。 ・Balanced Roll:ある程度のランダム性で小隊を作成する。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~Loot Boxes!|1度のゲームで Time Pod を5回開ける| |~Lucky strat|Spend Reputation を利用せずにゲームに勝利する(攻略島数はいくつでもOK)| |~Change the Odds|Geid Defense を30%以上にする| }} **Custom Squad [#m990d773] 必要コイン:- ・解放されているMechの中から3つを選んでゲームを行う。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~Mech Specialist|3つ同じMechを使用しゲームに勝利する| |~Class Specialist|同じクラスの中から3つ別のMechを使用しゲームに勝利する| |~Flight Specialist|飛行型のMech3つを使用しゲームに勝利する| }} **Secret Squad [#m990d773] 必要コイン:25 ・解放してからのお楽しみ ---- #pcomment(./コメント,20,reply)