小ネタ
- 小技ですが、Vech穴に酸をかけといたり、燃やしとくと出てきたときに異常にかけられます。酸or火事系Mechがヒマな時にでも。 --
- シールドあると自分も敵も凍結系の大砲や装置で自分が凍りません。シールド持ちのメガネっ子は相性がいいです。 --
- 炎上マスの上で修理するとマス自身の炎上も消える。おそらくACIDマスでも --
- Vice Fistで酸マスに移動させると先に酸状態になるのでダメージが倍になる --
- Time Podに敵が乗ると破壊されるが、ノックバックで乗せても倒せていれば破壊されない --
- ノックバックのある攻撃で倒したVecがA.C.I.D.状態だった場合、ノックバック後のマスに酸が残りPodが破壊されました。 --
- Teleporterの対象は岩等の障害物の向こう側も選択可能 --
- Prime Spearや強化後のFlame Throwerも攻撃時に敢えて射程を短くすることが可能 --
- Repair Dropを使うと、破壊されたユニットを再生することもできます。パイロットも死亡しなかったことになります。 --
- Shield Projectorで拘束状態の味方機にシールドを付与しても拘束は解除されませんでした。(v.1.0.22現在)確認の後、ページの修正をお願いします。 --
- ビーコン自体は敵が乗っても破壊されない --
- (ただ、ビーコンがあるマスに攻撃した場合は未検証) --
- また、ビーコンの回収は最終ターンで行ってもStrange Podno --
- (↑の続き)Strange Podの回収は可能 --
- ごくごく稀な状況だが、Vekにとって攻撃出来るマスがTime Podの真上しかない場合、そこに移動してTime Podを破壊する事があるようだったので追記した。開始第一ターンにいきなり壊されて折角コンプリートボーナスも取れそうだったのに全部台無しにされたわ…島4あたりを攻略中はかなり初期ターンの敵のスポーンが多いから少し確率が増えるかも、 --
- 炎上やストームジェネレーターによるスリップダメージの適用は行動順の通り。同じターンでもブラストサイオンよりも先にスリップダメージで死亡すると爆発するので注意。 --
- 炎上や煙幕、ACID状態のマスを作り出す武器で、「煙幕に変化する砂地」や「炎上に変化する森」などを攻撃した場合、地形による環境変化よりも武器の効果が優先(上書き)される。 --
- 凍結と炎上の状態はお互いに上書きされる。凍っている味方を炎上で解凍した場合、炎上が残るのでHPに注意。 --