敗北条件はパワーグリッドをすべて失うこと。
パワーグリッドが失われる条件はマップ中に点在する建物にダメージが入ること。
なので、ゲーム中は建物を守ることを最優先する必要がある。
最悪、味方を犠牲にしてでも盾として使い、建物を守る必要もある。
また建物が破壊されるとこのゲームのスコアである救出人数が減少するため、スコアアタックする際は一番気にかける必要がある。
(ただし最終戦では人がいないパイロンから電力を供給しているため破壊されても問題ない)
次に優先すべきは味方ユニットの生存。
パイロットにはスキルやスペシャルといった特殊能力が存在するが、
HPが0となり、行動不能のまま戦闘が終了するとパイロットが死亡し、特殊能力の無いAIを使わされるハメになってしまう。
また、撃破されるとそのマップでは動けないので、継戦能力が急激に失われ、一気に攻め込まれ崩壊する可能性が高い。
HPを別のメカによって回復できる装備やパイロット死亡を回避する装備があれば、戦闘復帰も可能なので手に入れることがあれば活用したい。
そして上記の建物の保護と味方ユニットの生存を達成するためには、敵ユニットの撃破がほぼ必須となる。
撃破が難しい時は敵ユニットや味方ユニットの位置をずらして、その場を凌ぐことも大切。
個別マップの達成目標は後々重要となるため、出来るなら必ず達成しておきたい。
建物の保護と味方ユニットの生存を疎かにしてまで優先すべきではないが、一つの島ですべての目標を達成できた場合パーフェクト報酬がもらえるため
パワーグリッドに余裕があるなら、建物を犠牲にして達成目標を優先する選択肢も取れる。
建物の保護>味方ユニットの生存>敵ユニットの撃破>マップの達成目標
Vekは毎ターンスポーンするので、基本は撃破を優先する。
攻撃だけで撃破できない、敵の数が多すぎて建物を守りきれない場合。
基本的に毎ターン敵ユニットが地中からスポーンするが、そのマスにユニットがいる場合スポーンをブロックする。
戦闘を有利に進めるためには、なるべくブロックすることが大事。
できれば敵ユニットを強制移動させて塞いだほうが良いが、出来ないのなら味方ユニットで塞ぐのも有効。
ダメージを受けたくない場合はシールドを張っている味方ユニットに塞がせる方法も取れる。
その島でのマップ毎の個別達成目標をすべてクリアしているとパーフェクトボーナスが手に入る。
島をクリア後、武器、パイロット、グリッドパワーの中から1つ選択して受け取ることができる。
このボーナスを取れると後々の攻略が楽になってくる。
そのため、無理をせずに★1つなどの簡単なミッションが設定してあるマップを選ぶことも重要。
燃焼 | 燃えているマスに止まる等で発生。毎ターンの最初に1ダメージが入る。 味方ユニットの場合、リペアで解除される。 |
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氷結 | 氷結している間は行動できない。氷結中はその他の特殊効果は適用されない。 ダメージが入ると解除される。その際、ユニットにはダメージが入らない。 味方ユニットの場合はリペアを行うことで氷結を解除できる。 |
A.C.I.D. | 攻撃により受けるダメージが2倍になる。衝突などの攻撃以外のダメージは適用外。リペアで解除される。 |
拘束 | Webbed。一部の敵ユニットが使用してくる。拘束状態の時は移動ができなくなる。 |
スモーク | スモークのあるマスでは攻撃ができなくなる。 |
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水中 | 飛行タイプ以外の敵・友軍ユニットは落とすと即座に撃破。巨大特性を持つメカ及び敵リーダーは撃破されず、移動可能だが浸水によって攻撃不能になる。 |
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