その他ユニット Edit

概要 Edit

味方ユニット・オブジェクトのうちプレイヤーが操作可能なものや何らかの仕掛けがあるもの

操作可能ユニット Edit

砲撃支援車両 Edit

画像ArtillerySupport.jpg
攻撃ArtillerySupport.gif
HP2移動1攻撃力2
特性-

曲射タイプで縦2マスを砲撃する。

アーカイブ自走砲 Edit

画像ArchiveTank.jpg
攻撃ArchiveTank.gif
HP1移動4攻撃力0
特性電力供給なし→稼働

ダメージは無いが対象をノックバックする弾を発射する。
Any Class 武器の Light Tank とほぼ同じ性能だが、こちらの方が移動力が1多い。
戦闘開始時は電力が供給されておらず移動も攻撃もできないが、残り2ターンになると電力が供給され、動かせるようになる。

自走フリーズ砲 Edit

画像FreezeTank.jpg
攻撃FreezeTank.gif
HP1移動4攻撃力0
特性-

対象を凍結させる弾を発射する。

自走A.C.I.D.砲 Edit

画像ACIDTank_sup.jpg
攻撃ACIDTank_sup.gif
HP1移動4攻撃力0
特性-

対象に酸状態を付与する弾を発射する。
Any Class 武器の A.C.I.D Tank と全く同じ名前だが、こちらの方が移動力が1多い。

テラフォーマー Edit

画像Terraformer.jpg
攻撃Terraformer.gif
HP2移動0攻撃力破壊
特性スタビライザー

隣接するマスとその周囲の計6マスにあるユニット・オブジェクトを破壊し、それらのマスを砂地タイルに変える。
スタビライザー特性があり、移動させることはできない。
このユニットがあるミッションでは4ターンでテラフォーマーの周囲全てを砂地に変えるボーナス目標が設定されており、毎ターン異なる方向を順次砂地に変えていくことになる。

A.C.I.D.ランチャー Edit

画像ACIDLauncher.jpg
攻撃ACIDLauncher.gif
HP2移動0攻撃力破壊
特性スタビライザー

マップ上の任意のマスとその周囲4マスにあるユニット・オブジェクトを破壊し、それらのマスをACID溜まりに変える。
このユニットがあるミッションではマップ内にある山を全て破壊するボーナス目標が設定されている。

操作不可ユニット Edit

人工衛星ロケット Edit

画像SatelliteRocket.jpg
攻撃SatelliteRocket.gif
HP2移動0攻撃力破壊
特性電力供給なし→発射
煙幕耐性
スタビライザー

マップ内に2基設置されており、所定のターンになると1基ずつ発射され、周囲4マスにあるユニット・オブジェクトを破壊する。

アースムーバー Edit

画像EarthMover.jpg
動作EarthMover.gif
HP2移動0攻撃力0
特性スタビライザー

このユニットがあるミッションでは戦闘開始時にマップ内に大きな亀裂(地割れタイル)が広がっているが、このユニットの発動により順次隆起し地面タイルに変わっていく。

輸送用列車 Edit

画像SupplyTrain.jpg
動作SupplyTrain.gif
HP1移動2攻撃力0
特性燃焼耐性
煙幕耐性
スタビライザー

2マス分の大きさがあるユニットで、マップ中央を走る線路上を毎ターン2マスずつ進んでいく。
進路上に他のユニットがあると衝突して破損してしまう。
スタビライザー特性があるため横からのノックバックを受けて脱線することはない。

旧地球文明の遺跡(ダム) Edit

画像OldEarthDam.jpg
HP2移動0攻撃力0
特性煙幕耐性
ジャイアント
浸水
スタビライザー

2マス分の大きさがあるユニットで、破壊すると洪水が発生しダムの下流2行分のタイルが水タイルに変化する。
2マス分の大きさがあるがHPは共通であり、ダムの左右それぞれに1ポイントずつダメージを与えても破壊できる。
また常に浸水状態のため燃焼状態にならない。そのためスクワッド Flame Behemoths は未強化だとダムに直接ダメージを与えることができず、ダム破壊のボーナス目標達成が困難である。
ノックバックで他のユニットをぶつけるか、敵を誘導してダムに攻撃が当たるよう仕向ける等の工夫が必要になる。

プロトタイプ爆弾 Edit

画像PrototypeBomb.jpg
HP1移動0攻撃力0
特性燃焼耐性
ボムボディ

建物ではなく、スタビライザー特性もないためノックバック等で移動させられる。


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