#author("2022-07-05T01:55:32+09:00","","") *パイロット [#l56fc22c] スクワッドの3体のメカにはパイロットを搭乗させることができる。 パイロットは成長によりスキルを獲得するほか、特殊なスキルをもつものなどがいる。 **パイロットの種類 [#i8246347] パイロットは以下の3種類に大別できる。 - 固有の顔グラフィック・名前をもつパイロット - ランダムな顔グラフィック・名前をつけられたパイロット - AI ※名前は変更可能。 **スキル[#hd03d5f7] AI以外のパイロットは、一定の経験値を獲得することでスキルが計2つ付与される。 |1つ目のスキル習得|25XP| |2つ目のスキル習得|50XP| 以下のスキルから重複無しでランダムに付与される |グリッドディフェンスボーナス+3| |搭乗メカのHP+2| |搭乗メカの移動+1| |リアクターコア+1| **パイロットの死亡 [#f4f0ae44] 戦闘中にメカのHPが0となり行動不能のまま戦闘が終了すると、搭乗していたパイロットが死亡する。 パイロットがいなくなったメカはAIが操縦する扱いになる。 控えのパイロットがいても、マップ選択画面でメカに明示的に搭乗させないとAI操縦のままになってしまうので注意すること。 **パイロットの引き継ぎ [#s30d8ecb] 前回のプレイ時(クリア、ゲームオーバーを問わない)に生き残ったパイロットの中から一人を引き継ぐことができる。 引き継いだパイロットは前回プレイ終了時のスキル・経験値を保持した状態で新たなタイムラインに移行する。 引き継いだパイロットはパイロット選択画面左上にLast Travelerとして表示される。 前回のパイロットを引き継がず、新規にパイロットを選びなおすこともできる。 前回のプレイでパイロットが全員死亡してしまった場合は引き継ぎはできず新規に選ぶ必要がある。 **固有パイロット [#k30c4f4e] 固有の顔グラフィック・名前をもつパイロットは、それぞれ固有の様々な特殊能力を持っている。 固有パイロットは以下の場合に仲間に加わる。 - 戦闘中に落下してくるポッドを回収すると中に乗っていることがある。 - 島をクリアした時のパーフェクトボーナスで選択できる。 一度仲間に加わった固有パイロットは、次回のゲーム以降でゲーム開始時に選べるようになる。 &ref(Pilot.jpg,nolink); ***固有パイロット一覧 [#fac87000] #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>||>|~Ralph Karlsson|>|~Camila Vera|>|~LilyReed| |>|>|>|~|>|&attachref(larph.jpg,nolink);|>|&attachref(CamilaVera.jpg,nolink);|>|&attachref(LilyReed.jpg,nolink);| |>|>|>|~|~Special|敵の撃破毎に+2のボーナスXP|~Special|拘束とスモークの影響を受けない。|~Special|1ターン目の移動力+3される。| |>|>|>|~|~備考|初期から選択可能。|~備考||~備考|| |>|~Gana|>|~Archimedes|>|~Issac Jones|>|~Henry Kwan|>|~Bethany Jones| |>|&attachref(Gana.jpg,nolink);|>|&attachref(Archimedes.jpg,nolink);|>|&attachref(Issac Jones.jpg,nolink);|>|&attachref(HenryKwan.jpg,nolink);|>|&attachref(BethanyJones.jpg,nolink);| |~Special|(コアが1必要)&br;初期配置を自由に選ぶ事が出来る。&br;その際周囲に1ダメージ。|~Special|(コアが1必要)&br;攻撃後自由に移動できる。|~Special|バトル中に使えるリセットが1回増える。|~Special|敵ユニットをすり抜けて移動できる。|~Special|ミッション開始時にシールドを張る。| |~備考|Blast Psionのバフがかかった敵を&br;Specialで撃破した場合&br;爆発ダメージを受けない。|~備考||~備考||~備考||~備考|| |>|~Silica|>|~Prospero|>|~Abe Isamu|>|~Chen Rong|>|~Harold Schmidt| |>|&attachref(silica.jpg,nolink);|>|&attachref(Prospero.jpg,nolink);|>|&attachref(Abeisamu.jpg,nolink);|>|&attachref(ChenRong.jpg,nolink);|>|&attachref(Harold Schmidt.jpg,nolink);| |~Special|(コアが2必要)&br;移動しなければ、2度攻撃可能。|~Special|(コアが1必要)&br;移動が飛行になる。|~Special|アーマーを得る(戦闘ダメージ1軽減)。|~Special|攻撃後1マス移動可能。|~Special|リペアした際、隣接している四方を1マス吹き飛ばす。| |~備考||~備考||~備考||~備考||~備考|| }} **ランダムパイロット・AI [#o6e769f0] ゲーム開始時、3体のメカには開始時に選んだパイロット1名のほか、ランダムな顔・名前のパイロット2名が搭乗する。 ランダムパイロットはSpecialスキルを持たず、成長による通常スキル習得のみとなる。 メカにパイロットを搭乗させない場合、AIが操縦する。 AIはSpecialスキルを持たず、成長もしない(経験値も蓄積されない)。 &ref(AI.jpg,nolink); *隠しパイロット [#Guest] 詳細は[[小ネタ>小ネタ#Guest]]のページに記載。 #region(隣の+をクリックで展開(ネタバレ注意)) 前作FTLからのゲスト。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|~Kazaaakpleth|>|~Ariadne|>|~Mafan| |>|&attachref(kazaakpleth.jpg,nolink);|>|&ref(Ariadne.jpg,nolink,80%);|>|&ref(Mafan.jpg,nolink,80%);| |~Special|Repairが2ダメージの近接攻撃に変更される。&br;対象はノックバックされる。凍結状態も解除。|~Special|HP+3 炎上無効|~Special|強制的にHPが1になる。&br;リアクター+1。&br;毎ターン開始時にシールドを張る。&br;なお、LvUPボーナスから&br;HP+2が出現しなくなる。| |~備考|FTLからのゲスト。Mantisの海賊&br;Mantis Cruiserのアンロックイベントで仲間になる人物。|~備考|FTLからのゲスト。Rockmanの女性&br;ロックの花嫁イベントで仲間になる人物。|~備考|FTLからのゲスト。Zoltanの巡礼者| }} #endregion ---- #pcomment(./コメント,20,reply)