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#author("2018-03-05T08:48:16+09:00","","")
*小ネタ [#eed3e52b]
#contents
**テレポートはオブジェクトも可能 [#d2e9bd2d]
テレポートマスはユニットだけでなく岩などのオブジェクトも瞬時に移動する。
**拘束解除 [#e2126146]
拘束は移動が出来ないだけなので、移動を伴う攻撃やグラップリングフックなどで移動して解除することは可能。
**グリッドディフェンスボーナス満杯時 [#v525ec66]
グリッドパワーが満タンのときにグリッドパワーを獲得すると2%のグリッドディフェンスボーナスが永久に付与される。
**リスポーンマスのブロック [#m079f374]
敵ユニットのリスポーンマスにユニットやオブジェクトで塞いでおくとリスポーンされない。
その際に高確率で1ダメージが入るが、低確率でダメージ無効されることがある。
具体的な確率は不明。(グリッドディフェンスボーナスと同じくらい?)
**敵を倒した際の経験値 [#o51d9270]
獲得経験値は敵のHPに依存する。Hp:1=XP:1。
基本的にはとどめを刺したパイロットに経験値が入るが、
マップ効果(津波など)で撃破した場合は獲得した経験値を3人のパイロットに分配される。
**Psionのパッシブ効果 [#d951a465]
Psionのパッシブ効果は全体に適用されるが、自分自身には適用されない。
HPが増えたり防御力が高くなることはなく、爆発Psionを倒しても爆発しない。
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