武器一覧 Edit

武器は戦闘中に落下してくるポッドを回収すると中に入っていることがある。
もしくは島を確保した後に★を消費して購入することができる。

武器によって推奨クラス(BruteやScieceなど)が設定されており、それ以外のクラスのメカが武器を装備する際は要求コアが+1される。

Prime Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Titanite BladetitaniteBlade.gif1+1 Use1+2 Damage3前列に対して横3マスの攻撃を行う。
基本ダメージ:2
初期使用回数は1回。
Titan Fistcombatmech.gif1Dash2+2 Damage2近接:対象にダメージ+ノックバック 
基本ダメージ:2
アップグレードで突進タイプに変更。
Combat Mechの初期装備
Burst BeamBurstbeam.gif1Ally Immune1+1 Damage3貫通:距離が離れるほどダメージが減る。
基本ダメージ:1-3
アップグレードで味方へのダメージは0になるが、
建物へのダメージは0にならないので注意。
Laser Mechの初期装備
Electric WhipElectricWhip.gif2Building Chain1+2 Damage3近接:対象と隣接しているユニットすべてにダメージ。
基本ダメージ:2
アップグレードで建物にもダメージ0で連鎖する。
Lightning Mechの初期装備
Vice FIstViceFist.gifFreeAlly Immune1+2 Damage3近接:対象を自機の後ろに移動させダメージを与える。
基本ダメージ:1
Judo Mechの初期装備
Flame ThrowertFlamemech.gif1+1 Range2+1 Range3近接:対象の地面とユニットを炎上させ奥の対象をノックバックする。
基本ダメージ:2(対象が炎上している場合)
Flame Mechの初期装備
Spartan Shieldaegismech.gif1Gain Shield1+1 Damage2近接:対象にダメージ+対象の攻撃方向を180度回転。
アップグレードで自機にシールド付与。
基本ダメージ:2
Aegis Mechの初期装備
Hydraulic LegsLeapMech.gif1Damage Each1+1 Damage3曲射:直線状にジャンプし着地点の周囲4マスにダメージ+ノックバック、自機にダメージ。
基本ダメージ:1(自機1)
Leap Mechの初期装備
Prime SpearPrimeSpear.gif2A.C.I.D. Tip1+1 Range2近接:複数のマスへ攻撃し奥の対象をノックバック。
基本ダメージ:2
アップグレードで酸状態付与。
Rocket FistRocketFist.gif1Rocket2+2 Damage2近接:対象にダメージ+ノックバック。
自分もノックバック。
基本ダメージ:2
アップグレードで射撃タイプへ変更。
Vortex FistVoltexFist.gif1-1 Self Damage1+1 Damage3近接:隣接した全てのマスへ攻撃し左へノックバック。
基本ダメージ:2(自機:2)

Brute Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Taurus Cannoncannon.gif1+1 Damage2+1 Damage3射撃:対象にダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
Cannon Mechの初期装備
Aerial Bombsaerialbombs.gif1+1 Damage2+1 Range2近接:対象を飛び越えダメージ+スモーク。
基本ダメージ:1
Jet Mechの初期装備
Ramming EngineRammingEngines.gif1+1 Damage Each1+1 Damage3突進:対象にダメージ+ノックバック。自分にもダメージ。
基本ダメージ:2(自機1)
Charge Mechの初期装備
Grappling HookGrapplingHook.gifFreeShield Ally1--射撃:対象を自機の前まで引き寄せる。
建物、山の場合は自機が移動する。
基本ダメージ:-
アップグレードで敵ユニット以外に使用した場合、
対象にシールドを与える。
Hook Mechの初期装備
Janus CannonMirrormech.gif1+1 Damage1+1 Damage3射撃:自機の前後へ射撃、対象にダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
Mirror Mechの初期装備
Unstable CannonUnstableMech.gif1+1 Damage Each1+1 Damage3射撃:対象と自機にダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:2(自機1)
Unstable Mechの初期装備
Phase CannonPhaseCannon.gif1Phase Shield2+1 Damage2射撃:敵ユニット以外をすり抜け、
対象にダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードですり抜けた対象にシールドを与える。
Heavy RocketHeavyRocket.gif1+1 Use1+2 Damage2射撃:対象にダメージ、隣接マスにノックバック。
基本ダメージ:3
使用回数:1
-
Rail CannonRailCannon.gif1+1 Max Damage1+1 Max Damage1射撃:対象にダメージ+ノックバック。
対象への距離が遠いほどダメージ増加。
基本ダメージ:0-2
-
Astra BombsAstraBombs.gif1+1 Use1+2 Damage3近接:任意の距離を飛び越えダメージ。
基本ダメージ:1
使用回数:1
-
Def.ShrapnelDefSharpnel.gifFree----射撃:ダメージの無い弾を撃ち、対象の周囲を押し出す。
基本ダメージ:0
-
Hermes EnginesHermesEngines.gif1----突撃:直線に突撃、隣接したマスを押し出す。
基本ダメージ:0
-

Ranged Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Artemis Artilleryartillity.gif1Buildings Immune1+2 Damage3曲射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードで建物へのダメージが0になる。
Artillery Mechの初期装備
Rocket ArtilleryRocketartility.gif1+1 Damage2+1 Damage2曲射:対象にダメージ+ノックバック。
自機の後ろにスモーク。
基本ダメージ:1
Rocket Mechの初期装備
Rock AcceleratorRockAccelerator.gif1+1 Damage2--曲射:対象に岩を射出しダメージ、対象の左右に対しノックバック。
ユニットがいない場合岩は残る。
基本ダメージ:2
Boulder Mechの初期装備
Cluster ArtilleryClusterArtillery.gif1Buildings Immune2+1 Damage2曲射:対象の周囲4マスにダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードで建物へのダメージが0になる。
Siege Mechの初期装備
Vulcan ArtilleryMeteormech.gif1Backburn1+2 Damage3曲射:対象の地面とユニットを炎上、周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:0
アップグレードで自機後ろを炎上させる。
Meteor Mechの初期装備
Cryo-LauncherIcemech.gif2----曲射:対象と自機を凍結状態にする。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Ice Mechの初期装備
Aegon MortarAegonmortar.gif1+1 Damage1+1 Damage2曲射:縦に2マスの目標を攻撃できる。
奥の目標を前方へ押し出し、手前の目標を後方へ押し出す。
基本ダメージ:1
-
Artemis Artilleryartillity.gif1Buildings Immune1+2 Damage3曲射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードで建物へのダメージが0になる。
Artillery Mechの初期装備
Heavy ArtilleryHeavyArtillery.gif1+Building Immune1+1 Damage Each2曲射:自機と通過したマスも攻撃する。
基本ダメージ:2(通過:1、自機:1)
アップグレードで建物へのダメージは0になる。
Heavy ArtilleryHeavyArtillery.gif1+1 Use1+1 Damage2曲射:十字5マスにダメージ。
基本ダメージ:2
使用回数:1
-
Raining DeathRainingDeath.gif1+Building Immune2+1 Damage Each2曲射:自機と通過したマスも攻撃する。
基本ダメージ:2(通過:1、自機:1)
アップグレードで建物へのダメージは0になる。
Gemini MissileGeminiMissile.gif2+Use1+1 Damage1曲射:二つのミサイルを発射、対象をノックバック。
基本ダメージ:3
使用回数:1
-
Smoke MortarSmokeMortar.gif1----曲射:着弾地点を煙幕状態にして、隣接した上下2マスをノックバック。
基本ダメージ:0

Science Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Repulserepulse.gif1Shield Self1Shield Friendly2近接:自機の周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:0
アップグレード1で自機に、
アップグレード2で味方ユニット、建物にシールドを付与する。
Pulse Mechの初期装備
Attraction PulseAttractionPulse.gifFree----射撃:対象を1マス引き寄せる。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Defense Mechの初期装備
Shield ProjectorShieldProjector.gif1+1 Use2+3 Area2曲射:縦2マスの対象にシールドを付与する。
使用回数:2
対象範囲なら敵ユニットにもシールドを付与する。
アップグレードで対象範囲が十字5マスに拡大。
Defense Mechの初期装備
Grav WellGravWell.gifFree----曲射:対象を1マス引き寄せる。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Gravity Mechの初期装備
TeleporterSwapmech.gifFree+1 Range1+1 Range2射撃:対象と自分の位置を入れ替える。
基本ダメージ:0
基本射程:1
Swap Mechの初期装備
A.C.I.D. ProjectorNanoMech.gifFree----射撃:対象を酸状態+ノックバック。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Nano Mechの初期装備
Confuse ShotConfuseshot.gifFree----射撃:対象の攻撃方向を180度回転させる。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Smoke Pelletssmokepellets_0.gifFreeAlly Immune1+1 Use1近接:自機のマスと周囲4マスにスモーク。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Defense Mechの初期装備
Fire BeamFireBeam.gif1+1 Use1--貫通:直線を炎上させるビームを放つ。
基本ダメージ:0
使用回数:1
-
Frost BeamFrostBeam.gif2+1 Use2--貫通:直線を凍らせるビームを放つ。
基本ダメージ:0
使用回数:1
-

Passive Effect Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Storm Generatorstorm.gif1+1 Damage3--スモーク内の敵ユニットに毎ターンダメージを与える。
基本ダメージ:1
Rocket Mechの初期装備
Flame shieldingFlamemech2.gif1----すべての自軍ユニットは炎上無効。Flame Mechの初期装備
Viscera NanobotsNanoMech2.gif1+1 Heal3--すべての自軍ユニットは敵にとどめを刺した時HP1回復。Nano Mechの初期装備
Vek HormonesVek Hormones.gif1+1 Damage1+1 Damage2同士討ちさせたときのダメージが1増えるGravity Mechの初期装備
Repair FieldRepairField.gif1----一つのMechの修理が全体に影響を及ぼす。-
Kickoff BoostersKickoffBooster.gifFree+1 Movement2--ターンの始めに味方Meckと隣接していた場合、移動+1される-
Networked ArmorNetworkedArmor.gif1+1 Health2--すべての味方MeckのHP+1。-
Critical ShieldsCriticalShields.gif1----Power Gridが1になると、すべての建物がシールドを得る。-
Auto-ShieldsAutoShields.gifFree----建物ダメージを受けた後シールドを得る。-
StabilizersStabilizers.gif1----Vekの出現を封鎖した時Mechがダメージを受けない。-

区別なし Edit

どのクラスに装備させても追加コアは不要の装備。

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
BoostersBoosters.gifFree----前方へジャンプし着地点に隣接したマスにノックバック。-
Missile BarrageMissileBarrage.gif1+1 Damage2--マップの全敵ユニットに攻撃する。
基本ダメージ:1
使用回数:1
-
Target StrikeTarget Strike.gifFree----マップのどこへでも空爆を要請できる。
対象マスの周囲4マスをノックバック。
基本ダメージ:1
使用回数:1
-
Smoke DropSmokeDrop.gifFree----マップのどこへでもスモーク空爆を要請できる。
範囲は着弾点から十字5マス。
使用回数:1
-
Heat ConverterHeatconverter.gif1+1 Use1--自機の正面のマスに凍結を、後ろのマスに炎上を付与する。
使用回数:1
-
Light TankLightTank.gif2+2 Health1+2 Damage3対象をノックバックする弾を撃つ戦車を展開する。
使用回数:1
基礎体力:1
基本ダメージ:0
-
Pull-Tankpulltank.gif2+2 Health1Flying1対象を引き寄せる弾を撃つ戦車を展開する。
使用回数:1
基礎体力:1
-
Shield-Tankshieldtank.gif2+2 Health1Projectile1対象にシールドを付与する戦車を展開する。
使用回数:1
基礎体力:1
初期は隣接のみシールドを付与できる。
アップグレードで射撃タイプになる。
A.C.I.D. TankAcidTank.gif2+2 Health1+Push1対象に酸状態を付与する戦車を展開する。
使用回数:1
基礎体力:1
-
Ice GeneratorIceGenerator.gif2+1 Range1+1 Range2自機と周囲4マスのユニットを凍結状態にする。
使用回数:1
-
Self DestructSelf-Destruct.gifFree----自爆によって自機と周囲4マスのユニットを破壊する。
使用回数:1
基本ダメージ:破壊
-
Wind TorrentWindTorrent.gif1Unlimited Uses1--すべてのユニットを1方向に押す。
使用回数:1
移動後の位置関係がそのままでも、
ユニットの拘束を解除する事が出来る。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 推奨クラスごとに項目を分けました。 -- 2018-03-07 (水) 00:19:08
    • ありがとうございます! -- 2018-03-07 (水) 00:27:53
  • 各部隊の初期装備のデータ追加しました。 -- 2018-04-02 (月) 19:38:19
  • Electric Whipが二つあります -- 2018-07-09 (月) 06:08:49
    • 修正しました -- 2018-07-09 (月) 08:27:58
  • Ranged ClassのArtemis Artilleryが二つあるようです。 -- 2018-09-16 (日) 08:45:44
    • 同クラスのHeavy Artilleryも二つありました。 -- 2018-09-16 (日) 08:46:54
      • Heavy Artilleryは二つ目の性能解説が違うものなので武器名称と動画だけ差し変わっているのかもしれません。 -- 2018-09-16 (日) 08:49:45
  • ひとつ下のRaining deathの解説と同じに見えます -- 2018-09-19 (水) 21:34:58
  • PassiveにForceAmpという武器がありました。"All Vek take +1 damage from Bumps and blocking emerging Vek" 全ての敵に対して衝突とブロックのダメージが+1されるようです。 -- 2018-12-02 (日) 10:11:17
  • タイトルから「一覧」を外したいところ。 -- 2020-09-28 (月) 05:35:47
  • Shield Projector が同じ内容で2つダブってる。 -- 2020-09-28 (月) 11:56:18
  • Heavy Artillery が内容違いで名前が2つダブってる。 -- 2020-09-28 (月) 11:57:25
  • 表のレイアウトを変更し、抜けていた武器を追加しました。GIF画像はどなたかにお願いします。 -- 2022-06-22 (水) 23:56:26
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