武器一覧 Edit

武器は戦闘中に落下してくるポッドを回収すると中に入っていることがある。
もしくは島を確保した後に★を消費して購入することができる。

武器によって推奨クラス(BruteやScieceなど)が設定されており、それ以外のクラスのメカが武器を装備する際は要求コアが+1される。

Prime Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Titanite BladetitaniteBlade.gif1+1 Use1+2 Damage3前列に対して横3マスの攻撃を行う。
基本ダメージ:2
初期使用回数は1回。
Titan Fistcombatmech.gif1Dash2+2 Damage2近接:対象にダメージ+ノックバック 
基本ダメージ:2
アップグレードで突進タイプに変更。
Combat Mechの初期装備
Burst BeamBurstbeam.gif1Ally Immune1+1 Damage3貫通:距離が離れるほどダメージが減る。
基本ダメージ:1-3
アップグレードで味方へのダメージは0になるが、
建物へのダメージは0にならないので注意。
Laser Mechの初期装備
Electric WhipElectricWhip.gif2Building Chain1+2 Damage3近接:対象と隣接しているユニットすべてにダメージ。
基本ダメージ:2
アップグレードで建物にもダメージ0で連鎖する。
Lightning Mechの初期装備
Vice FIstViceFist.gifFleeAlly Immune1+2 Damage3近接:対象を自機の後ろに移動させダメージを与える。
基本ダメージ:1
Judo Mechの初期装備
Flame ThrowertFlamemech.gif1+1 Range2+1 Range3近接:対象の地面とユニットを炎上させノックバックする。
基本ダメージ:2(対象が炎上している場合)
Flame Mechの初期装備
Spartan Shieldaegismech.gif1Gain Shield1+1 Damage2近接:対象にダメージ+対象の攻撃方向を180度回転。
アップグレードで自機にシールド付与。
基本ダメージ:2
Aegis Mechの初期装備
Hydraulic LegsLeapMech.gif1Damage Each1+1 Damage3曲射:直線状にジャンプし着地点の周囲4マスにダメージ+ノックバック、自機にダメージ。
基本ダメージ:1(自機1)
Leap Mechの初期装備
Electric WhipElectricWhip.gif2Building Chain1+2 Damage3近接:対象と隣接しているユニットすべてにダメージ。
基本ダメージ:2
アップグレードで建物にもダメージ0で連鎖する。
Lightning Mechの初期装備

Brute Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Taurus Cannoncannon.gif1+1 Damage2+1 Damage3射撃:対象にダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
Cannon Mechの初期装備
Aerial Bombsaerialbombs.gif1+1 Damage2+1 Range2近接:対象を飛び越えダメージ+スモーク。
基本ダメージ:1
Jet Mechの初期装備
Ramming EngineRammingEngines.gif1+1 Damage Each1+1 Damage3突進:対象にダメージ+ノックバック。自分にもダメージ。
基本ダメージ:2(自機1)
Charge Mechの初期装備
Grappling HookGrapplingHook.gifFleeShield Ally1--射撃:対象を自機の前まで引き寄せる。
建物、山の場合は自機が移動する。&br:基本ダメージ:-
アップグレードで敵ユニット以外に使用した場合、対象にシールドを与える。
Hook Mechの初期装備
Janus CannonMirrormech.gif1+1 Damage1+1 Damage3射撃:自機の前後へ射撃、対象にダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
Mirror Mechの初期装備
Unstable CannonUnstableMech.gif1+1 Damage Each1+1 Damage3射撃:対象と自機にダメージ+ノックバック。&br:基本ダメージ:2(自機1)Unstable Mechの初期装備
Phase CannonPhaseCannon.gif1Phase Shield2+1 Damage2射撃:敵ユニット以外をすり抜け、対象にダメージ+ノックバック。&br:基本ダメージ:1アップグレードですり抜けた対象にシールドを与える。

Ranged Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Artemis Artilleryartillity.gif1Buildings Immune1+2 Damage3曲射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードで建物へのダメージが0になる。
Artillery Mechの初期装備
Rocket ArtilleryRocketartility.gif1+1 Damage2+1 Damage2曲射:対象にダメージ+ノックバック。
自機の後ろにスモーク。
基本ダメージ:1
Rocket Mechの初期装備
Rock AcceleratorRockAccelerator.gif1+1 Damage2--曲射:対象に岩を射出しダメージ、対象の左右に対しノックバック。
ユニットがいない場合岩は残る。
基本ダメージ:2
Boulder Mechの初期装備
Cluster ArtilleryClusterArtillery.gif1Buildings Immune2+1 Damage2曲射:対象の周囲4マスにダメージ+ノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードで建物へのダメージが0になる。
Siege Mechの初期装備
Vulcan ArtilleryMeteormech.gif1Backburn1+2 Damage3曲射:対象の地面とユニットを炎上、周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:0
アップグレードで自機後ろを炎上させる。
Meteor Mechの初期装備
Cryo-LauncherIcemech.gif2----曲射:対象と自機を凍結状態にする。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Ice Mechの初期装備
Aegon MortarAegonmortar.gif1+1 Damage1+1 Damage2曲射:縦に2マスの目標を攻撃できる。
奥の目標を前方へ押し出し、手前の目標を後方へ押し出す。
基本ダメージ:1
-
Artemis Artilleryartillity.gif1Buildings Immune1+2 Damage3曲射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:1
アップグレードで建物へのダメージが0になる。
Artillery Mechの初期装備

Science Class Edit

名前イメージDefaultアップグレード1要求コアアップグレード2要求コア効果備考
Repulserepulse.gif1Shield Self1Shield Friendly2近接:自機の周囲4マスにノックバック。
基本ダメージ:0
アップグレード1で自機に、アップグレード2で味方ユニット、建物にシールドを付与する。
Pulse Mechの初期装備
Attraction PulseAttractionPulse.gifFlee----射撃:対象を1マス引き寄せる。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Defense Mechの初期装備
Shield ProjectorShieldProjector.gif1+1 Use2+3 Area2曲射:縦2マスの対象にシールドを付与する。
使用回数:2
対象範囲なら敵ユニットにもシールドを付与する。
アップグレードで対象範囲が十字5マスに拡大。
Defense Mechの初期装備
Shield ProjectorShieldProjector.gif1+1 Use2+3 Area2曲射:縦2マスの対象にシールドを付与する。
使用回数:2
対象範囲なら敵ユニットにもシールドを付与する。
アップグレードで対象範囲が十字5マスに拡大。
Defense Mechの初期装備
Grav WellGravWell.gifFlee----曲射:対象を1マス引き寄せる。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Gravity Mechの初期装備
TeleporterSwapmech.gifFlee+1 Range1+1 Range2射撃:対象と自分の位置を入れ替える。
基本ダメージ:0
基本射程:1
Swap Mechの初期装備
A.C.I.D. ProjectorNanoMech.gifFlee----射撃:対象を酸状態+ノックバック。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Nano Mechの初期装備
Confuse ShotConfuseshot.gifFlee----射撃:対象の攻撃方向を180度回転させる。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Smoke Pelletssmokepellets_0.gifFleeAlly Immune1+1 Use1近接:自機のマスと周囲4マスにスモーク。
基本ダメージ:0
アップグレードなし。
Defense Mechの初期装備

Passive Effect Edit

Vek Hormones推奨クラスPassive Effect
Vekhormones.gifDefault
要求
コア
1
+1Damage
要求
コア
1
+1Damage
要求
コア
2
効果同士討ちさせた時にダメージが1増える
備考
Kickoff Boosters推奨クラスPassive Effect
KickoffBooster.gifDefault
要求
コア
Free
+1Movement
要求
コア
2
効果ターンの始めに移動+1される
備考

区別なし Edit

どのクラスに装備させても追加コアは不要の装備。

Target Strike推奨クラスなし
Target Strike.gifDefault
要求
コア
free
効果
備考
Heat Converter推奨クラスなし
Heatconverter.gifDefault
要求
コア
1
+1Use
要求
コア
1
効果隣接した目標に対して凍結を付与する。
自機を挟んでその反対側に炎上を付与する。
備考初期の使用回数は1回。
Pull-Tank推奨クラスなし
pulltank.gifDefault
要求
コア
2
+2Health
要求
コア
1
飛行
要求
コア
1
効果標的をプルできる戦車を出撃させる。
備考使用回数は1台のみ。
Shield-Tank推奨クラスなし
shieldtank.gifDefault
要求
コア
2
+2Health
要求
コア
1
射撃タイプ
要求
コア
1
効果標的にシールドを貼れる戦車を出撃させる。
備考使用回数は1台のみ。
初期は隣接のみシールドを貼れる。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 推奨クラスごとに項目を分けました。 -- 2018-03-07 (水) 00:19:08
    • ありがとうございます! -- 2018-03-07 (水) 00:27:53
  • 各部隊の初期装備のデータ追加しました。 -- 2018-04-02 (月) 19:38:19
  • Electric Whipが二つあります -- 2018-07-09 (月) 06:08:49
    • 修正しました -- 2018-07-09 (月) 08:27:58
  • Ranged ClassのArtemis Artilleryが二つあるようです。 -- 2018-09-16 (日) 08:45:44
    • 同クラスのHeavy Artilleryも二つありました。 -- 2018-09-16 (日) 08:46:54
      • Heavy Artilleryは二つ目の性能解説が違うものなので武器名称と動画だけ差し変わっているのかもしれません。 -- 2018-09-16 (日) 08:49:45
  • ひとつ下のRaining deathの解説と同じに見えます -- 2018-09-19 (水) 21:34:58
  • PassiveにForceAmpという武器がありました。"All Vek take +1 damage from Bumps and blocking emerging Vek" 全ての敵に対して衝突とブロックのダメージが+1されるようです。 -- 2018-12-02 (日) 10:11:17
  • タイトルから「一覧」を外したいところ。 -- 2020-09-28 (月) 05:35:47
  • Shield Projector が同じ内容で2つダブってる。 -- 2020-09-28 (月) 11:56:18
  • Heavy Artillery が内容違いで名前が2つダブってる。 -- 2020-09-28 (月) 11:57:25
  • 表のレイアウトを変更し、抜けていた武器を追加しました。GIF画像はどなたかにお願いします。 -- 2022-06-22 (水) 23:56:26
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