敵ユニット Edit

概要 Edit

敵勢力には大別すると「Vek」と呼ばれる地中生物と、ロボット系の「Sentient Weapons」がいる。
ただしどちらも味方ユニット・建物に対し攻撃を仕掛けてくるという点では同等であり、あまり差はない。

敵には幾つかの種族があり、それぞれ特徴的な攻撃を仕掛けてくる。
それぞれの種族には

がいる。
攻略を進め2→3→4番目の島へと進むにつれ、敵出現時に上位種が現れる確率が高くなる。
リーダーはボス戦および最終決戦時に出現する。

攻略対象の島を選択する画面で、島にマウスカーソルを合わせることでどの種族の敵が出現するかを確認できる。

Vek Edit

Beetle Edit

突進攻撃。突進は何かに当たるまで行う。当たった相手をノックバックする。
経路に水場などがあると水没する。

Beetlebeetle.jpgbeetle.gif
HP4移動2攻撃力1
備考-
Alpha BeetleAlphabeetle.jpgAlphabeetle.gif
HP5移動2攻撃力3
備考-
Beetle LeaderBeetleLeader.jpgBeetleLeader.gif
HP6移動3攻撃力3
備考巨大なため、水場などを突っ切れる。突進跡が炎上する。

Blobber Edit

Blobberは敵移動・攻撃予約フェーズに曲射タイプの軌道でBlobを空きマスに射出する。
Blobは敵攻撃フェーズで爆発し、四方へダメージを与える。
BlobのHPは1で、ダメージを与え破壊するか凍らせることで爆発を防ぐことができる。
Blobを破壊しても経験値(XP)を得られない。
Blobberは各マップで1体までしか登場しない。

BlobberBlobber.jpgBlobber.gif
HP3移動2攻撃力1
備考-
Alpha BlobberAlphaBlobber.jpgAlphaBlobber.gif
HP4移動2攻撃力3
備考-

Burrower Edit

障害物を無視して地中を移動する。氷上には出られない。
近接攻撃+攻撃対象の左右2マスにダメージ。
ノックバックなどによる強制移動や、Confuse Shotなどによる攻撃方向の変更が無効。
ダメージを受けると地中へ潜り、次の敵移動・攻撃予約フェーズに再出現する。
Burrowerの攻撃順がくる前にダメージを受けた場合、攻撃せずに地中に潜る。
Burrowerが炎上状態だった場合、地中へ潜る際に炎上は解除される。

BurrowerBurrower.jpgBurrower.gif
HP3移動4攻撃力1
備考-
Alpha BurrowerAlpha Burrower.jpgAlphaBurrower.gif
HP5移動4攻撃力2
備考-

Centipede Edit

射撃タイプの弾を発射し、着弾位置とその左右のマスにA.C.I.D.を撒き散らす。
まだA.C.I.D.が付着していない対象には、A.C.I.D.適用前のダメージが与えられる。

CentipedeCentipede.jpgCentipede2.gif
HP3移動2攻撃力1
備考-
Alpha CentipedeAlpha centipede.jpgAlphacentipede.gif
HP5移動2攻撃力2
備考-

Crab Edit

対象縦2マスを攻撃する曲射攻撃を行う。
射程2-5。

CrabCrab2.jpgCrab2.gif
HP3移動3攻撃力1
備考-
Alpha CrabAlphaCrab.jpgAlphaCrab3.gif
HP5移動3攻撃力3
備考-

Digger Edit

敵移動・攻撃予約フェーズに自身の四方の空きマスに岩を生成する。
敵攻撃フェーズで四方へ攻撃する。
岩は Boulder Meck の Rock Accelerator で投げるものと同じで、HP1かつ移動(ノックバック)可能。

DiggerDigger.jpgDigger.gif
HP2移動3攻撃力1
備考-
Alpha DiggerAlphaDigger.jpgAlphaDigger2.gif
HP4移動3攻撃力2
備考-

Firefly Edit

直線上の最も近い対象に着弾する射撃攻撃を行う。

FireflyFirefly.jpgfirefly.gif
HP3移動2攻撃力1
備考-
Alpha FireflyAlphafirefly.jpgalphafirefly.gif
HP5移動2攻撃力3
備考-
Firefly LeaderFireflyLeader.jpgFireflyleader.gif
HP6移動3攻撃力4
備考前後に攻撃する

Goo Edit

ボス専用。
近接攻撃で、攻撃対象のマスにあるユニット・オブジェクトを破壊しながら移動する。
戦闘開始時は Large Goo 1体で登場するが、撃破されるごとに小さなサイズのもの2体に分裂していく。分裂場所はランダム。
Gooを5体撃破せよ、というボーナス目標が不随する。Large Goo ~ Small Goo を計5体撃破すればよい。

Large GooLargegoo.jpgLargeGoo2.gif
HP3移動3攻撃力4
備考撃破されるとMedium Goo2体に分裂する
Medium GooMediumgoo.jpgMediumGoo.gif
HP2移動3攻撃力4
備考撃破されるとSmall Goo2体に分裂する
Small GooSmallgoo.jpgSmallGoo.gif
HP1移動3攻撃力4
備考これ以上は分裂しない。
小さくなっても巨大特性を持つため、水没させても倒せない。

Hornet Edit

飛行能力を持つ。
リーダー以外は、VEK内で最高の機動力を持つ。

HornetHornet.jpgHornet.gif
HP2移動5攻撃力1
備考攻撃範囲:近接1マス
Alpha HornetAlpha hornet.jpgAlphahornet.gif
HP4移動5攻撃力2
備考攻撃範囲:近接縦2マス
Hornet LeaderHornet leader2.jpghornetleader.gif
HP6移動3攻撃力2
備考攻撃範囲:近接縦3マス

Leaper Edit

障害物を無視してジャンプで移動する。攻撃対象をwebで拘束する。
webはどちらかが移動させられるか、味方行動フェーズの終了時に解除される(他にもwebで拘束してくるVekがいるが、拘束の効果については全て共通)。
同じ攻撃を行うScorpionより移動・攻撃力が高いがHPは低い。

LeaperLeaper.jpgleaper.gif
HP1移動4攻撃力3
備考-
Alpha LeaperAlpha leaper.jpgAlphaleaper.gif
HP3移動4攻撃力5
備考-

Psion Edit

このVekが場に存在する限り、他のVek(自身以外)にパッシブボーナスを与える。
このVekには通常種・上位種の区別はなく(リーダーはいる)、それぞれ異なる効果のパッシブボーナス付与能力をもつ。

このユニットは行動を取れず、移動しかしない。
飛行能力も持つ。
各マップで1体までしか登場しない

Blast PsionBlast psion.jpgblastPsion.gif
HP2移動2攻撃力-
備考全てのVekは被撃破時に四方に爆発ダメージを与える
Blood PsionBlood Psion.jpgBloodpsion.gif
HP2移動2攻撃力-
備考全てのVekは毎ターンHP1回復
Shell PsionShellpsion.jpgshellpsion.gif
HP2移動2攻撃力-
備考全てのVekはMechの武器攻撃による被ダメージを1減少させる
Soldier PsionSoldierPsion.jpgSoldierPsion.gif
HP2移動2攻撃力-
備考全てのVekに+1のHealthボーナス
Psion AbominationPsion Abomination.jpgPsionabomination.gif
HP5移動3攻撃力-
備考リーダー格。全てのVekは以下のパッシブボーナスを得る。
・HP+1
・毎ターンHP1回復
・被撃破時に四方に爆発ダメージを与える
Psion TyrantPsion tyrant.jpgPsiontyarant.gif
HP2移動2攻撃力-
備考最終ステージに登場する。
全ての味方ユニットに毎ターン1のダメージを与える。

Scarab Edit

曲射攻撃を行う。
射程2-5。

ScarabScarab.jpgscarab.gif
HP2移動3攻撃力1
備考-
Alpha ScarabAlphascarab.jpgAlphascarab.gif
HP4移動3攻撃力3
備考-

Scorpion Edit

敵移動・攻撃予約フェーズに攻撃対象をwebで拘束する。

Scorpionscorpion.jpgscrpion.gif
HP3移動3攻撃力1
備考-
Alpha ScorpionAlphascorpion.jpgAlphascorpion.gif
HP5移動3攻撃力3
備考-
Volatile VekVolatileVek.jpgscrpion.gif
HP4移動3攻撃力1
備考被撃破時周囲4マスに爆発ダメージ
このVekを倒してはいけない、というボーナス目標が付随する
Scorpion LeaderScorpion leader.jpgscorpionleader.gif
HP7移動3攻撃力2
備考周囲4マスを拘束・攻撃する。攻撃時ノックバック効果あり。

Spider Edit

Spiderは敵移動・攻撃予約フェーズに曲射タイプの軌道で空きマスに Spiderling Egg を射出する。
Spiderling Eggは着弾地点の四方をwebで拘束する。
敵攻撃フェーズにSpiderling EggからSpiderling(子グモ)が孵化する。この時点ではSpiderlingは何もしない。
Spiderling Eggはダメージを与え破壊するか凍らせることで子グモの孵化を防ぐことができる。
Spiderlingは次のターン以降、行動を開始する。
Spiderは各マップで1体までしか登場しない。

SpiderSpider.jpgspider.gif
HP2移動2攻撃力-
備考-
Alpha SpiderAlphaspider.jpgAlphaspider.gif
HP4移動2攻撃力-
備考-
Spider LeaderSpiderLeader.jpgSpiderLeader.gif
HP6移動2攻撃力-
備考Spiderling Eggに拘束能力は無し。
ランダムな位置に同時に2~3体出現させる(出現数パターンはターン数で決まっている)
Spiderling EggSpiderlingEgg2.jpgSpiderlingEgg.gif
HP1移動0攻撃力-
備考スモークの影響を受けない。
卵の状態で倒しても経験値(XP)を得られない。
SpiderlingSpiderling2.jpgSpiderling.gif
HP1移動3攻撃力1
備考子グモになってから倒すと経験値(XP)を得られる

Sentient Weapons Edit

自律型戦闘ロボット群。
Pinnacle Roboticsにのみ出現する。
XXXX-Bot が通常種
XXXX-Mech が上位種に相当する。
Psion系からパッシブボーナスを受けない。

Artillery-Bot Edit

対象とその左右2マスに曲射攻撃を行う。射程2-5。

Artillery-BotArtilleryBot.jpgartillerybot.gif
HP1移動3攻撃力1
備考-
Artillery-MechArtillery-Mech.jpgArtillery-Mech2.gif
HP1移動3攻撃力3
備考Rift Walkers の Artillery Mech と似た名前だがあまり関係はない
Bot LeaderBotleader.jpgBotLeader2.gif
HP5移動3攻撃力2
備考ダメージを受けていると翌ターンの行動が自身にバリアを展開になり、その後回復する行動をとる。
Bot Leader
(Hard version)
Botleader.jpgbotleader.gif
HP6移動3攻撃力4
備考ダメージを受けていると翌ターンの行動が自身にバリアを展開になり、その後回復する行動をとる。

Cannon-Bot Edit

射撃タイプ。着弾した対象とそのマスを炎上させる。

Cannon-BotCannonbot.jpgCannonbot.gif
HP1移動3攻撃力1
備考-
Cannon-MechCannonMech.jpgCannonMech.gif
HP1移動3攻撃力3
備考Rift Walkers の Cannon Mech と似た名前だがあまり関係はない

Laser-Bot Edit

貫通タイプのレーザーを撃つ。距離が離れるほどダメージが減る。

Laser-BotLaser-Bot.jpgLaser-Bot.gif
HP1移動3攻撃力2-1
備考-
Laser-MechLaser-Mech.jpgLaser-Mech2.gif
HP1移動3攻撃力4-1
備考Zenith Guard の Laser Mech と似た名前だがあまり関係はない

Mine-Bot Edit

必ずしも敵とは言えないが、CPUが操作するユニットの一つとしてここに載せる。

直接攻撃はしてこず、ランダムに移動しながら凍結地雷を設置する。
このBotを防衛せよ、というボーナス目標が不随する。
敵移動・攻撃予約フェーズに、自身がいたマスに凍結地雷を設置してから移動する。
Mine-Bot自身は地雷を踏んでも影響を受けない。またスモークの影響を受けない

Mine-BotMine-Bot.jpgMine-Bot2.gif
HP1移動?攻撃力-
備考-

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  • タイトルから「一覧」を外したいところ。 -- 2020-09-28 (月) 05:35:29
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