#author("2022-07-16T08:42:07+09:00","","") #author("2022-08-15T00:15:51+09:00","","") *その他ユニット [#e23b3be2] #contents *概要 [#kef347df] 味方ユニット・オブジェクトのうちプレイヤーが操作可能なものや何らかの仕掛けがあるもの *操作可能ユニット [#id3cfc2b] **砲撃支援車両 [#feb82c37] |~画像|>|>|>|>|&ref(ArtillerySupport.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(ArtillerySupport.gif,nolink);| |~HP|2|~移動|1|~攻撃力|2| |~特性|>|>|>|>|-| 曲射タイプで縦2マスを砲撃する。 **アーカイブ自走砲 [#f389f385] |~画像|>|>|>|>|&ref(ArchiveTank.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(ArchiveTank.gif,nolink);| |~HP|1|~移動|4|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|電力供給なし→稼働| ダメージは無いが対象をノックバックする弾を発射する。 Any Class 武器の Light Tank とほぼ同じ性能だが、こちらの方が移動力が1多い。 戦闘開始時は電力が供給されておらず移動も攻撃もできないが、残り2ターンになると電力が供給され、動かせるようになる。 **自走フリーズ砲 [#e6e33a29] |~画像|>|>|>|>|&ref(FreezeTank.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(FreezeTank.gif,nolink);| |~HP|1|~移動|4|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|-| 対象を凍結させる弾を発射する。 **自走A.C.I.D.砲 [#l4d81d7a] |~画像|>|>|>|>|&ref(ACIDTank_sup.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(ACIDTank_sup.gif,nolink);| |~HP|1|~移動|4|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|-| 対象に酸状態を付与する弾を発射する。 Any Class 武器の A.C.I.D Tank と全く同じ名前だが、こちらの方が移動力が1多い。 **テラフォーマー [#c59499e7] |~画像|>|>|>|>|&ref(Terraformer.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(Terraformer.gif,nolink);| |~HP|2|~移動|0|~攻撃力|破壊| |~特性|>|>|>|>|スタビライザー| 隣接するマスとその周囲の計6マスにあるユニット・オブジェクトを破壊し、それらのマスを砂地タイルに変える。 スタビライザー特性があり、移動させることはできない。 このユニットがあるミッションでは4ターンでテラフォーマーの周囲全てを砂地に変えるボーナス目標が設定されており、毎ターン異なる方向を順次砂地に変えていくことになる。 **A.C.I.D.ランチャー [#cfb0a775] |~画像|>|>|>|>|&ref(ACIDLauncher.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(ACIDLauncher.gif,nolink);| |~HP|2|~移動|0|~攻撃力|破壊| |~特性|>|>|>|>|スタビライザー| マップ上の任意のマスとその周囲4マスにあるユニット・オブジェクトを破壊し、それらのマスをACID溜まりに変える。 このユニットがあるミッションではマップ内にある山を全て破壊するボーナス目標が設定されている。 *操作不可ユニット [#y34a190e] **人工衛星ロケット [#qc344400] |~画像|>|>|>|>|&ref(SatelliteRocket.jpg,nolink);| |~攻撃|>|>|>|>|&ref(SatelliteRocket.gif,nolink);| |~HP|2|~移動|0|~攻撃力|破壊| |~特性|>|>|>|>|電力供給なし→発射&br;煙幕耐性&br;スタビライザー| マップ内に2基設置されており、所定のターンになると1基ずつ発射され、周囲4マスにあるユニット・オブジェクトを破壊する。 **アースムーバー [#b9ec8c97] |~画像|>|>|>|>|&ref(EarthMover.jpg,nolink);| |~動作|>|>|>|>|&ref(EarthMover.gif,nolink);| |~HP|2|~移動|0|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|スタビライザー| このユニットがあるミッションでは戦闘開始時にマップ内に大きな亀裂(地割れタイル)が広がっているが、このユニットの発動により順次隆起し地面タイルに変わっていく。 **輸送用列車 [#h2a4dcbe] |~画像|>|>|>|>|&ref(SupplyTrain.jpg,nolink);| |~動作|>|>|>|>|&ref(SupplyTrain.gif,nolink);| |~HP|1|~移動|2|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|燃焼耐性&br;煙幕耐性&br;スタビライザー| 2マス分の大きさがあるユニットで、マップ中央を走る線路上を毎ターン2マスずつ進んでいく。 進路上に他のユニットがあると衝突して破損してしまう。 スタビライザー特性があるため横からのノックバックを受けて脱線することはない。 **旧地球文明の遺跡(ダム) [#nb0f5e55] |~画像|>|>|>|>|&ref(OldEarthDam.jpg,nolink);| |~HP|2|~移動|0|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|煙幕耐性&br;ジャイアント&br;浸水&br;スタビライザー| 2マス分の大きさがあるユニットで、破壊すると洪水が発生しダムの下流2行分のタイルが水タイルに変化する。 2マス分の大きさがあるがHPは共通であり、ダムの左右それぞれに1ポイントずつダメージを与えても破壊できる。 また常に浸水状態のため燃焼状態にならない。そのためスクワッド Flame Behemoths は未強化だとダムに直接ダメージを与えることができず、ダム破壊のボーナス目標達成が困難である。 ノックバックで他のユニットをぶつけるか、敵を誘導してダムに攻撃が当たるよう仕向ける等の工夫が必要になる。 **プロトタイプ爆弾 [#h5ca1d3a] |~画像|>|>|>|>|&ref(PrototypeBomb.jpg,nolink);| |~HP|1|~移動|0|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|燃焼耐性&br;ボムボディ| 建物ではなく、スタビライザー特性もないためノックバック等で移動させられる。 **A.C.I.D.タンク [#td0b9941] |~画像|>|>|>|>|&ref(AcidVat.jpg,nolink);| |~HP|2|~移動|0|~攻撃力|0| |~特性|>|>|>|>|-| 建物ではなく、スタビライザー特性もないためノックバック等で移動させられる。 破壊するとその地点はA.C.I.D.タイル(酸の水タイル)になる。 ---- #pcomment(./コメント,20,reply)