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スクワッド一覧 †※各メカの名前は変更可能。 各スクワッドはコインを使用することでアンロックできる。 各スクワッドの初期装備は外すことも可能。プレイ中に入手した武器に変更することができる。 また各スクワッドをアンロックすることで該当のメカカラーもアンロックされる。 攻撃方法
Rift Walkers / リフトウォーカーズ †初期から使えるスクワッド。
Rusting Hulks / ラスティングハルクス †必要コイン:2 スモークを効果的に使うことで戦闘を有利に進められるスクワッド。
Overpoweredは通常実績のBackup Batteriesと並行させやすい。もっとも、普通にプレイしていても順調なら達成できる可能性がある。 Zenith Guard / ゼニスガード †必要コイン:2 Laser Mechは貫通してダメージを与えることができるため、直線上に敵が並んでいると一気に攻撃できる。
実績としてはぶつけるだけで済むGet over hereは別として敵の行動に依存する物がそろっている。 Blitzkrieg / ブリッツクリーク †必要コイン:3 一番の特徴はLightning Mechの装備であるElectric Whipである。
Chain Attackは味方と岩とアップグレードにより建物も通電する事に注意。入り組んだ市街配置のマップを見かけたら狙ってみよう。 Steel Judoka / スティールジュードー †必要コイン:3 攻撃手段の乏しいスクワッド。直接ダメージはSiege MechとJudo Mechの1ダメージのみ。
Mass Displacementは状況を整えてCluster Artilleryを撃つだけだが、あとは戦闘中の意識的な立ち回りが必要。 Flame Behemoths / フレイムベヒモス †必要コイン:3 直接的な攻撃手段がダントツに少ないスクワッド。
Frozen Titans / フローズンタイタンズ †必要コイン:3 直接攻撃の威力は低めだがそれを補って余りある防衛力が魅力のスクワッド。
Trick Shotは、Janus Cannonでダムを破壊して敵を3体巻き込むことでも達成可能。 Hazardous Mechs / ハザーダス †必要コイン:4 酸による強力な火力支援とあまりにも周辺と自分の被害に無関心な武装を併せ持つ上級者向けスクワッド。
実績自体はわりと楽なものが多い。 Bombermechs / ボンバーメカ †必要コイン:4
メモ ウォーキングボムはあえて爆発させず、VEKの壁にしたりVEKの出現位置に設置してブロックしたりする防御的な使い方も可能。 「生存者なし」の実績については、(全チーム対象)とある通り、味方のメカを行動不能にした場合にも数に含まれるが、 フォーススワップは、入れ替えたい相手には隣接している必要があるが、入れ替わり先のユニットは無制限に選べるため、 Arachnophiles / アラクノファイルズ †必要コイン:4
メモ 実績「クモの繁殖」を1アイランドの5回の戦闘で達成するためには、かなりの頻度を要求される。アップグレードやブーストによるダメージ上昇で撃破数(生成数)を増やすことが重要になる。 Mist Eaters / ミストイーター †必要コイン:4
ノックバック手段を持たない代わりに煙幕による足止めに特化した部隊。 メモ: 実績「しっかりしろ!」はAEで追加された回復パッドを使用するミッションがあると達成が楽。 Heat Sinkers / ヒートシンカー †必要コイン:4
メモ: 実績「ブーストマニア」は1回の作戦内なので、同じメカを複数回ブーストさせる必要がある。ヒートエンジンのパッシブ効果を使っていく。 Cataclysm / 地殻変動 †必要コイン:4
珍妙な和訳がなされたスクワッド。なんと言っても最大の特徴は地割れタイルを作り出せることで、ドリルメカで作ったヒビ割れにピッチャーメカがVEKを放りこむことで一撃で始末をしたり、飛行能力の無いVEKを穴で足止めしてトリプティクメカで一網打尽にしたりと、トリッキーな戦術を取ることが可能。 メモ: 実績「不安定な地面」は、なるべく多くのマスが割れる位置にいる敵を狙って倒すとよい。 Random Squad / ランダムスクワッド †必要コイン:-
Custom Squad / カスタムスクワッド †必要コイン:-
Secret Squad / シークレットスクワッド †必要コイン:25
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