スクワッド
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**Cataclysm / 地殻変動 [#uae02537] 必要コイン:4 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~機体名|>|~初期装備能力|h |~Pitcher Mech&br;ピッチャーメカ|>|~Hydraulic Lifter&br;ハイドロリフター| |機体画像|武器gif|近接:対象を最大2マス先に移動+着地後ダメージ。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 範囲+2。&br;要求コア:2 ダメージ+2| |~Triptych Mech&br;トリプティクメカ|>|~Tri-Rocket&br;トライロケット| |機体画像|武器gif|曲射:対象と前後1マスにダメージ+ノックバック。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:3 ダメージ+1&br;要求コア:1 プロテクション(インフラ建造物にダメージを与えない)| |~Drill Mech&br;ドリルメカ|>|~Seismic Capacitor&br;地震コンデンサ| |機体画像|武器gif|近接:対象にダメージ+向きを反転。対象を倒した場合、周囲4マスの地形にヒビをいれる。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 ダメージ+1。&br;要求コア:3 ダメージ+1| }} |>|~スクワッド実績| |~不安定な地面|1回の作戦で10タイルを割る| |~地球のコア|1つのアイランドで敵10体を穴に落とす| |~採掘に不便|1回のゲームで20の山を破壊する| 珍妙な和訳がなされたスクワッド。なんと言っても最大の特徴は地割れタイルを作り出せることで、ドリルメカで作ったヒビ割れにピッチャーメカがVEKを放りこむことで一撃で始末をしたり、飛行能力の無いVEKを穴で足止めしてトリプティクメカで一網打尽にしたりと、トリッキーな戦術を取ることが可能。 反面、ピッチャーメカもトリプティクメカも正面方向にしか攻撃できない融通の効かなさが欠点であり、穴のせいで味方も身動きが取れなくなってしまうこともしばしば。 総じてマップ相性に極端に左右されるスクワッドであり、ステージ選びは入念に行なっていく必要があるだろう。 メモ: ハイドロリフターは他の投げ技同様、ユニットや建造物などで投げる先がふさがっている場合は実行できない。 地震コンデンサで敵を倒すと、敵がいたマスの周囲4マスを割れた状態にする。割れた状態のマスをさらに割っても穴タイルにはならない。(崩壊にはダメージを与える攻撃が必要) 水タイルや建造物タイルなど、割れた状態にならないタイルも存在する。 穴に落ちるのはこちら側も同じ。飛行タイプ以外の機体はどんな状況でも即死となるので気を付けよう。 実績「不安定な地面」は、なるべく多くのマスが割れる位置にいる敵を狙って倒すとよい。 実績「地球のコア」は、地震コンデンサで出来たヒビに敵を投げればそのまま落下する。(飛行タイプやボスは投げでは不可) 実績「採掘に不便」は、マップを事前にチェックして山があるものを選ぶ、遠隔攻撃可能な武器を多く装備させる、山を破壊するミッションを選ぶなど。
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