スクワッド
の編集
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
FormattingRules
Help
InterWikiName
Into the Breach 攻略wiki
Into the Breach 攻略wiki/コメント
MenuBar
Vek一覧
Vek一覧/コメント
wikiの利用について
wiki管理板
wiki管理板/コメント
その他ユニット
よくある質問
よくある質問/コメント
オプション設定
スクワッド
スクワッド/コメント
パイロット
パイロット/コメント
初心者ガイド
初心者ガイド/コメント
実績
実績/コメント
小ネタ
小ネタ/コメント
情報提供板
情報提供板/コメント
攻略のコツ
武器一覧
武器一覧/コメント
質問掲示板
質問掲示板/コメント
雑談掲示板
雑談掲示板/コメント
**Rift Walkers / リフトウォーカーズ [#j52f0be6] 初期から使えるスクワッド。 全員がダメージと強制移動のある武器を持っているためバランスが良い。 コンバットメカのダッシュパンチをアンロックすれば全ての機体の射程が長くなり、 敵を倒せなくても敵や味方の位置をずらして危険を回避するのが容易となる。 初期から使えるということで、基本を覚えると同時に、基本に忠実に進めることで優秀なスクワッドとなる。 ただし、総じてダメージそのものを伸ばすために必要なコア数が多めなのが難点。 高難易度では衝突や水・穴などへの突き落としを常に意識して立ち回りたい。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~機体名|>|~初期装備能力|h |~Combat Mech&br;コンバットメカ|>|~Titan Fist&br;タイタンフィスト| |&attachref(Combat Mech.jpg,nolink);|&attachref(combatmech.gif,nolink);|近接:対象にダメージ+ノックバック。&br;基本ダメージ:2&br;&br;アップグレード&br;要求コア:2 近接から突進タイプに変更。&br;要求コア:3 ダメージ+2| |~Cannon Mech&br;キャノンメカ|>|~Taurus Cannon&br;タウルスキャノン| |&attachref(Cannon Mech.jpg,nolink);|&attachref(cannon.gif,nolink);|射撃:対象にダメージ+ノックバック。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:2 ダメージ+1&br;要求コア:3 ダメージ+1| |~Artillery Mech&br;ミサイルメカ|>|~Artemis Artillery&br;アルテミスミサイル| |&attachref(Artillery Mech.jpg,nolink);|&attachref(artillity.gif,nolink);|曲射:対象にダメージ、周囲4マスにノックバック。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 建物へのダメージを0にする。&br;要求コア:3 ダメージ+2| }} |>|~スクワッド実績| |~Watery Grave&br;水葬|1回の戦闘で3体の敵を水没させる| |~Ramming Speed&br;猪突猛進|ダッシュパンチで、5タイル以上離れた敵を1体倒す| |~Island Secure&br;アイランドセキュリティ|最初のアイランドをクリアする|
タイムスタンプを変更しない
___paraedit_taxtarea___
目次
[[a]]
*
**
***
改行
#ref
&ref
&attachref
水平線
|>|CENTER:|c
|表|h
|表|
#pcomment
太字
斜体
取消線
((注))
> a
>> a
>>> a
LEFT:
CENTER:
RIGHT:
#clear
&size
&color
&aname
参考
注意
警告
メモ
OK
NG
未検証
&heart
&smile
&bigsmile
&huh
&oh
&wink
&sad
&worried
コメント
テキスト整形のルールを表示する