スクワッド
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**Rusting Hulks / ラスティングハルクス [#tbfd02ae] 必要コイン:2 スモークを効果的に使うことで戦闘を有利に進められるスクワッド。 Pulse Mechには攻撃力は無いものの、Jet Mechの機動力やRocket Mechの攻撃力、 さらにスモークには敵に対してダメージが入るので十分にカバーできる。 スモークだらけにして味方ユニットの邪魔にならないように注意する必要がある。 砂漠ステージではマップ一面をスモークだらけにすることもできる。 ストームジェネレーターはAEアップデートまでは初期リアクターがひとつ搭載されていたため、外してロケットミサイルの火力を早期に底上げするテクニックがあったが、アップデート後はリアクター消費無しの装備となったためこの手は使えなくなっている。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~機体名|>|~初期装備能力|h |~Jet Mech&br;ジェットメカ|>|~Aerial Bombs&br;エアリアルボム| |&attachref(Jet Mech.jpg,nolink);|&attachref(aerialbombs.gif,nolink);|飛越:対象を飛び越えダメージ+スモーク。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:2 ダメージ+1&br;要求コア:2 射程+1| |~Rocket Mech&br;ロケットメカ|>|~Rocket Artillery&br;ロケットミサイル| |&attachref(Rocket Mech.jpg,nolink);|&attachref(Rocketartility.gif,nolink);|曲射:対象にダメージ+ノックバック。自機後方にスモーク。&br;基本ダメージ:2&br;&br;アップグレード&br;要求コア:2 ダメージ+1&br;要求コア:2 ダメージ+1| |~|>|~Storm Generator&br;ストームジェネレーター| |~|&attachref(storm.gif,nolink);|スモーク内の敵ユニットに毎ターンダメージ。&br;基本ダメージ:1&br;&br;アップグレード&br;要求コア:3 ダメージ+1| |~Pulse Mech&br;パルスメカ|>|~Repulse&br;リパルス| |&attachref(Pulse Mech.jpg,nolink);|&attachref(repulse.gif,nolink);|近接:自機の周囲4マスにノックバック。&br;基本ダメージ:-&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 自身にシールドを張る。&br;要求コア:3 自身の周囲四方の自軍、建物にシールドを張る。| }} |>|~スクワッド実績| |~Overpowered&br;余剰電力|電力インフラメーターが満タンの状態で電力を2回獲得または購入し、電力インフラを強化する| |~Stormy Weather&br;サンダーストーム|1回の戦闘中、電撃煙幕で12ダメージ与える| |~Perfect Battle&br;パーフェクトバトル|メカまたは建造物へのダメージを一切受けずに1回の戦闘を終える(被ダメージ後に修理した場合もダメージとする)| Overpoweredは通常実績のBackup Batteriesと並行させやすい。もっとも、普通にプレイしていても順調なら達成できる可能性がある。 Stormy WeatherやPerfect Battleは特別に意識すべき要素は少ない。
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