スクワッド
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**Zenith Guard / ゼニスガード [#y45a35cd] 必要コイン:2 Laser Mechは貫通してダメージを与えることができるため、直線上に敵が並んでいると一気に攻撃できる。 ただし射線上に建物があれば敵を貫通したレーザーが直撃するため位置取りを考えないと敵より自分が被害を出す羽目になる。 Charge Mechは初期から突撃で間合いの広い近接攻撃が行えるが、自爆ダメージには注意が必要。 アーマー持ちのAbe IsamuやDefence Mechでシールドを張って対策すると楽になる。 またDefence Mechは味方だけでなく、建物にもシールドを張ることができる。 敵を捌ききれない時は味方にシールドを張って壁にしたり、目標にシールドを張ることでその場を凌ぐ戦法が取れる。 #table_edit2(edit=on,td_edit=on,tr_edit=edit,table_mod=off){{ |~機体名|>|~初期装備能力|h |~Laser Mech&br;レーザーメカ|>|~Burst Beam&br;バーストビーム| |&attachref(Laser Mech.jpg,nolink);|&attachref(Burstbeam.gif,nolink);|貫通:距離が離れる程ダメージが減る。&br;基本ダメージ:1-3&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 自軍へのダメージを0にする。建物は対象外。&br;要求コア:3 ダメージ+1| |~Charge Mech&br;チャージメカ|>|~Ramming Engines&br;ラミングエンジン| |&attachref(Charge Mech.jpg,nolink);|&attachref(RammingEngines.gif,nolink);|突進:自機と対象にダメージ。対象をノックバック。&br;基本ダメージ:自機1、対象2&br;&br;アップグレード&br;要求コア:1 双方へのダメージ+1&br;要求コア:3 相手へのダメージ+1| |~Defense Mech&br;ディフェンスメカ|>|~Attraction Pulse&br;プリングパルス| |&attachref(Defence Mech.jpg,nolink);|&attachref(AttractionPulse.gif,nolink);|射撃:対象を1マス引き寄せる。&br;基本ダメージ:-&br;&br;アップグレードなし| |~|>|~Shield Projector&br;シールドプロジェクター| |~|&attachref(ShieldProjector.gif,nolink);|曲射:対象にシールドを張る。&br;使用回数:2&br;&br;アップグレード&br;要求コア:2 使用回数+1&br;要求コア:2 対象範囲拡大。十字の5マスになる。| }} |>|~スクワッド実績| |~Get Over Here&br;近接攻撃|敵を引き寄せて撃破する| |~Glittering C-Beam&br;レーザーカッター|レーザー1発を敵4体に命中させる| |~Shield Mastery&br;シールドマスター|1回の戦闘中、シールドでダメージを4回ブロックする| 実績としてはぶつけるだけで済むGet over hereは別として敵の行動に依存する物がそろっている。 そのうちレーザー実績はダム破壊ミッションで早期に破壊する事で地上ユニットの行動を制限でき、達成しやすくなる。
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