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***地形効果 [#sac204bc] 各種地形タイルに乗ることで受ける影響。 そのタイルから移動すれば解除される。 -浸水 &ref(Submerged.jpg,nolink); ジャイアント特性をもつユニットが水タイルに乗ると浸水状態となり 行動(攻撃・修理)ができなくなる。移動は可能。 タイルから移動すれば浸水状態は解除される。 -A.C.I.D.内 &ref(SubmergedinACID.jpg,nolink); A.C.I.D.タイル(酸の水タイル)に浸かった状態。 「浸水」かつ「A.C.I.D.による腐食効果」の状態になる。 タイルから移動すれば浸水状態は解除されるが、腐食効果は解除されない。 -溶岩内 &ref(SubmergedinLava.jpg,nolink); 溶岩タイルに浸かった状態。 「浸水」かつ「燃焼状態」になる。 タイルから移動すれば浸水状態は解除されるが、燃焼状態は解除されない。 -煙幕 &ref(Smoke.jpg,nolink); タイル上の煙で視界が遮られ、行動(攻撃・修理)ができない。移動は可能。 タイルから移動すれば解除される。 -電撃煙幕 &ref(ElectricSmoke.jpg,nolink); Passive Effect 武器の Storm Generator で雷が発生した煙幕。 通常の煙幕の効果のほか、この煙幕内にいる敵ユニットは毎ターン敵攻撃フェーズの序盤に1ポイントのダメージを受ける。 敵以外のユニット・オブジェクトにはダメージの効果はない。 -出現をブロック &ref(BlockingSpawn.jpg,nolink); 敵増援出現ポイントの上にユニットが乗っており、増援の出現を防いでいる状態。 上のユニットは1ダメージを受けるが増援の出現は次ターンに持ち越される。 -致命的リスク &ref(DeadlyThreat.jpg,nolink); 即死効果のあるイベント・攻撃を受ける予定のタイル上にいる状態。 このまま敵攻撃フェーズに入るとタイル上にいるユニット・オブジェクトは破壊される。 -森林タイル &ref(OnForest.jpg,nolink); このタイルがダメージを受けると火災が発生し、このタイルとタイルに乗っているユニットが燃焼状態になる。 ダメージを受けなければユニットには特に影響しない。 またこのタイルに燃焼中のユニットが乗った場合も火災が発生し、タイルが燃焼状態になる。 -砂地タイル &ref(OnSand.jpg,nolink); このタイルがダメージを受けると煙幕が発生し、このタイルに乗っているユニットは行動(攻撃・修理)できなくなる。 ダメージを受けなければユニットには特に影響しない。 -ひび割れ &ref(OnCrack.jpg,nolink); 「割れたタイル」に乗っている状態。 このタイルがダメージを受けると地割れタイル(穴)に変化し、飛行特性を持たないユニットは落下死する。 ダメージを受けなければユニットには特に影響しない。 -テレポーターパッド &ref(TeleporterPad_Red.jpg,nolink); &ref(TeleporterPad_Blue.jpg,nolink); テレポーターに乗っている状態。 別のユニットが同色のもう一方のテレポーターパッドに乗ると、場所が入れ替わる。
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